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신입 포트폴리오 피드백 및 조언 부탁드립니다 ㅠㅠ – OKKY
안녕하세요 신입 안드로이드 앱 개발자로 취준하고 있는 학생입니다. 다름이 아니라 포트폴리오 수준이 어느 정도인지 가늠하기가 어려워.
Source: okky.kr
Date Published: 6/24/2022
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pennya/portfolio: 포트폴리오 – GitHub
[프로젝트 인원] 안드로이드 2명. [본인 역할]. Flutter, Dart, Prover; 스플레시 화면, 메인화면, 상세화면, 프로필 화면, 필터 UI 개발 및 기능 구현 …Source: github.com
Date Published: 6/6/2022
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앱 개발자 포트폴리오 만들기 / 개발자 노션 포트폴리오 – velog
저는 안드로이드 개발자 신입 포지션으로 포트폴리오를 작성했지만, 기본적인 형식과 틀은 모든 개발자 분들이 참고하실 수 있을 것 같습니다! 저처럼 앱 개발자 …
Source: velog.io
Date Published: 4/1/2021
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포트폴리오 앱 제작(1) – 개발에 사용할 것들.
리소스 관리에 매우 민감한 안드로이드 앱은 관심사 분리에 맞춰서 잘 설계하는 것이 멋진 소프트웨어가 되는 길이라고 생각한다. 3번 잿팩 라이브러리( …
Source: gift123.tistory.com
Date Published: 7/17/2021
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안드로이드 개발자 이직 – 서류 – 브런치
당연하게도 이력서 몇 줄로, 나를 어필할 순 없었다. 정신을 차리고 나서 포트폴리오 정리에 들어갔다. 포트폴리오. 포트폴리오는 노션을 이용했다. 첫 …
Source: brunch.co.kr
Date Published: 2/26/2022
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IoT 및 안드로이드 포트폴리오 – 한수빈 – DOKUMEN.TIPS
한수빈 한수빈 안드로이드, IoT 포트폴리오 스마트 램프와 수면관리 Application [email protected] 1 1 목차 2 프로젝트 개요 프로젝트 3…
Source: dokumen.tips
Date Published: 1/24/2022
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[프로그래밍] 기상,날씨,수면알람 안드로이드앱 – 부산인재개발원
부산IT아카데미, 부산IT교육센터에서는 프로그래밍, 웹디자인, 전기, 네트워크 등 다양한 분야의 국가기간전략산업직종, 재직자, 일반 국비교육, 자격증 과정을 진행 …
Source: busanit.ac.kr
Date Published: 3/20/2022
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주제에 대한 기사 평가 안드로이드 포트폴리오
- Author: 정정
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- Date Published: 2020. 8. 16.
- Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=l75GOnGzuuk
신입 포트폴리오 피드백 및 조언 부탁드립니다 ㅠㅠ
훌륭하시네요.
지금도 충분히 잘 하고 계시지만, 더 발전했으면 하는 의미에서 두가지 관점에 대한 코멘트를 남깁니다.
1. 국제 무대로 갔으면
이력을 보면 주로 국내에서 활동을 하신걸로 보이는데, 국제적인 무대에서 놀아보시면 어떨까 싶은 생각이 듭니다. 국내에서 개발자 신입으로 들어가는 커리어로는 지금 이상으로 쌓는게 큰 의미가 없을 것 같은데요 (이미 이걸로 충분하니), 그렇기 때문에 오히려 학생의 신분으로 한국에서 하는 일에서 우쭈쭈(?) 하듯 칭찬을 받게 될 확률이 높습니다. 하지만 그건 스스로의 발전에 큰 도움이 안될거에요.
저는 Google Summer of Code, Microsoft Imagine Cup, 혹은 해외 기업 인턴십과 같은 경력을 쌓아보는걸 추천합니다. 이 과정에서 본인도 많이 배울 수 있을 것이고, 이력서의 가치도 더 높아질 것 같습니다.
해외 인턴에 관해 조언을 남기자면, 미국으로 넘어가서 인턴을 하는건 경쟁이 빡세니 (물론 그럼에도 불구하고 도전해 볼만 합니다), 다음 우선순위로 영미권이나 싱가폴 같은 나라들을 고려해 보면 좋은 기회를 얻을 수 있을 것 같습니다.
꼭 해외에 나와보세요.
2. 도메인 특화 된 경험이 있으면 좋겠다.
이력을 보면 서비스 개발을 fancy한 기술들을 이용해서 빠르고 안정적이게 하는건 잘 하실 것 같은데, 이것보다 좀 더 도메인 특화된 경험이 있으면 어떨까 싶습니다. 예를 들어서 인공지능 기술이라거나, 혹은 모바일에서의 접근성이라거나 하는 것들로요.
현재도 무척 좋지만, 필드에 나가면 본인이 가진 포텐셜에 비해 평가절하 될 확률이 높습니다 (안드로이드 프로그래머 1 과 같은 방식으로요). 어느정도 레벨 이상의 전문가가 되면 자기 자신의 브랜딩이 필요한데, 이 관점에서는 기술적으로 두드러 지는게 잘 보이지 않습니다. 제 개인적인 감상은 안드로이드 관련 fancy한 툴들을 끌어다 쓸 수 있다, 이정도인데, 이것 이상으로 본인만 할 수 있는 영역이 있었으면 좋겠습니다.
3. 정리하면, 포텐셜이 큰 분이라고 여겨지기 때문에, 여기서 만족하지 않고 더 도전적인 경험을 했으면 좋겠습니다.
잔소리가 길었네요 ㅎㅎ 건승하세요!
pennya/portfolio: 포트폴리오
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포트폴리오 앱 제작(1) – 개발에 사용할 것들.
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이전 편에서 야심한 밤에 맥주 한 캔을 꿀꺽 꿀꺽 마시면서 나의 많은 히스토리와 내 총 기술력을 담는 앱을 만들기로 합니다. 그렇게 PPT를 휴지통에 던져버리고 새로운 프로젝트를 시작하기 전에 포트폴리오 제작에 총 집중을 하기로 결심했습니다.
그렇게 앱에 어떤 것들을 넣어 사용해볼까 하다가 다음의 것들을 결심합니다.
1. Retrofit을 사용한 http통신 (+Call 내장함수 안 쓰고 코루틴 활용),FireBase FireStore, Room (Room과 FireStore는 CRUD를 모두 활용하는 쪽으로 보여주기)
2. Kotlin 권장 스니펫,안드로이드 권장 아키텍쳐를 최대한 고려하면서 제작
3. 잿팩 라이브러리(ViewModel,LiveData,Navigation,라이프사이클 고려한 코루틴스코프 CorutineScope(viewModelScope,lifecycleScope) 등등), 싱글 액티비티로 설계, 데이터바인딩 활용
4. 디자인은 머트리얼 디자인을 참고해서 만들기
5. Service(+Bind Service), BroadCastReceiver, ContentProvider 3개의 컴포넌트를 활용
레트로핏
1번 Retrofit을 사용한 http통신 (+Call 내장함수 안 쓰고 코루틴 활용),FireBase FireStore, Room (Room과 FireStore는 CRUD를 모두 활용하는 쪽으로 보여주기)
1번 같은 경우 사이드 협업, 개인 앱, 서버 개발자와의 협업을 길게 하면서 오랫동안 사용해왔던 것이기 때문에 3개 다 빠질 수 없었다. Room은 앱이 통신을 위주로 하다 보면 사용할 일이 없는 경우가 간혹 있으나 레포지토리에서 캐싱 처리나 Room 다루는 걸 다시 복습 좀 할 겸 넣기로 했다.
2번 Kotlin 권장 스니펫,안드로이드 권장 아키텍쳐를 최대한 고려하면서 제작
2번 같은 경우 포트폴리오 제작하면서 복습 겸 되돌아보는 시간이라고 생각한다. 리소스 관리에 매우 민감한 안드로이드 앱은 관심사 분리에 맞춰서 잘 설계하는 것이 멋진 소프트웨어가 되는 길이라고 생각한다.
3번 잿팩 라이브러리(ViewModel,LiveData,Navigation,라이프사이클 고려한 코루틴스코프 CorutineScope(viewModelScope,lifecycleScope) 등등), 싱글 액티비티로 설계, 데이터바인딩 활용
3번 같은 경우 안드로이드를 떠날 수 없게 만드는 이유이기도 하다. 과거 MVVM 하면 데이터 바인딩으로 바인드 해주는 코드 스니펫이 많았는데 아예 AAC라 해서 뷰모델과 라이브데이타의 등장은 매우 혁신적이기도 하다. 라이프사이클의 효율을 업그레이드하면서 매우 좋은 아키텍처로 만들어주는 사기 같은 라이브러리들이다. 포트폴리오에 절대 빼놓을 수 없다.
Navigation은 스승님을 통해 알게 됬었는데 싱글 액티비티를 돕기 위해 태어났다고 해도 과언이 아닌 Navigation Component는 Sefe Args가 너무 사기다. 당연히 사용해야 한다.
4번 디자인은 머트리얼 디자인을 참고해서 만들기
4번 같은 경우 항상 디자이너님이 만들어준 먹잇감을 떠나(?) 공부 겸 넣어보기로 한 소재이다. 이전부터 머트리얼 디자인에 관해 얘기는 들었고 간혹 개념 정도를 공부해본 정도지만 한번 이 포트폴리오 앱을 제작하면서 머트리얼 디자인도 깊숙이 파보기 위해 넣기로 했다.
5번 Service(+Bind Service), BroadCastReceiver, ContentProvider 3개의 컴포넌트를 활용
5번 같은 경우 현재는 잿팩 라이브러리 사용을 더 중요시하는 분위기라서 4대 컴포넌트의 비중(?) 떨어지긴 했지만 알아두면 매우 유용하고 강력한 컴포넌트들이라 빠질 수 없다고 생각한다. (아니 사실상 모르면 안 되지.. 특히 백그라운드 컨트롤 하면 역시 Service 사용과 Bind Service로 서비스와 통신하는 건 빼놓을 수 없다. )
기타. FCM 푸쉬기능, 커스텀 스낵바, RecyclerView.Adapter 보단 부드러운 DiffUtil,애니메이션 효과 많이 넣어볼려고 한다. 역시 포트폴리오 하면 UI 눈요기 좀 있어야 하지 않을까..
결론. 아키텍쳐 (데바,aac) + Service,BroadCastReceiver,ContentProvider + CorutineScope + FireBase FireStore+ Retrofit2 + Room + FCM + DiffUtil….
안드로이드 개발자 이직 – 서류
나는 이제 막 5년 차가 된 안드로이드 개발자이다. 비전공자이고, 두 곳의 스타트업을 거쳐 최근 가고 싶던 기업 두 군데에서 최종 합격 소식을 들었다. 퇴사를 하고 이직을 준비하면서 정말 힘들었지만, 다른 분들의 글을 보며 힘도 얻고, 도움도 많이 받았다. 이를 보답하기 위해, 또 누군가에게 도움이 되길 바라며 글을 쓴다.
왜 이직을 결심하셨나요?
여러 이유가 있었지만, 가장 큰 이유는 개발자가 많은, 좋은 개발 문화를 가진 회사에서 일하고 싶었다. 중간에 팀을 리딩 하거나, 다른 개발자와 협업을 하긴 했지만 항상 부족하다고 느꼈다. 같이 일했던 안드로이드 개발자분들 모두 협업한 경험이 없다는 점도 아쉬웠다. 나는 개인적으로 혼자 일하는 것보다 함께 일하며 서로를 보완하고 성장하는 것을 좋아한다. 이런 문화를 가진 회사에서 일해보고 싶어, 이직을 결심했다.
이력서
이력서는 원티드 이력서를 이용했다. 혼자 워드로 작성해보고, 노션도 이용해봤지만, 출력해서 봤을 때 가장 보기가 좋았다. 그리고 원티드에서 작성한 이력서로 여러 회사에 지원할 수 있어서 편했다.
원티드 이력서에는 최상단에 ‘간단 소개글’을 적는 부분이 있다. 이 부분에 나의 총 경력 및, 그동안 해왔던 활동 중 강조하고 싶은 부분을 담았다. 경력은 각 회사 또는 프로젝트별로 작성했고, 강조하고 싶은 활동을 1~3개를 제목으로 작성 후 2~3줄 정도 부연설명을 작성했다. 그리고 현재 플레이스토어에 업로드되어 있는 프로젝트의 경우 링크를 추가했다.
원티드 이력서를 작성하면서 아쉬웠던 점은 줄 바꿈을 내 마음대로 할 수 없다는 점이다. 예를 들어 경력 부분을 작성하다가 회사 이름만 덩그러니 앞장에 있고, 상세 이력 부분이 뒷장에 있으면 보는 사람이 불편하다. 이런 점들은 수정이 가능하면 더 좋을 것 같다.
처음에 지원할 때는 이 이력서 하나로 지원했었다. 당연히 여러 기업에서 서류 탈락 소식을 들었다. 당연하게도 이력서 몇 줄로, 나를 어필할 순 없었다. 정신을 차리고 나서 포트폴리오 정리에 들어갔다.
포트폴리오
포트폴리오는 노션을 이용했다. 첫 번째 이유는 예쁘다. 깔끔하다. 다른 개발자분들의 포트폴리오를 보면서 나도 이렇게 만들고 싶다, 예쁘다고 생각했던 포트폴리오는 모두 개인 사이트 또는 노션이었다. 단, 개인 사이트는 시간이 오래 걸리기 때문에 제외했다. 두 번째는 언제든 수정이 가능하다는 점이었다. 제출 이후에는 거의 수정하지 않았지만, 꼭 제출하고 나면 하나씩 오탈자가 보이거나 수정해야 할 부분이 보인다. 이 하나 때문에 조마조마할 시간 없이 바로 바꿀 수 있다는 점이 큰 장점이었다.
포트폴리오 작성 콘셉트는 이랬다. 첫 장은 간결하되, 꼭 필요한 정보만 노출할 것. 이 포트폴리오를 읽는 사람이 나에게 흥미를 가질지 아닐지 알 수 없으므로 최소한의 정보로 나를 나타내고, 예뻐 보일 것. 링크를 클릭 시에는 나에게 관심이 있고 궁금하다는 신호이므로 프로젝트나 활동에 대해 자세히 적었다.
포트폴리오는 크게 세 부분으로 나눠서 작성했다. 첫 번째 부분은 자기소개 부분이다. 이 부분에는 이름, 개인 연락처, 깃 헙, 블로그 주소, 사진, 그리고 내가 되고 싶은 개발자의 모습을 적은 간략한 문장으로 채워졌다. 사진은 꼭 넣을 필요 없지만 나를 잘 나타내는 사진이라 생각해서 덧붙였다. 그리고 이미 우리는 빼곡한 줄글보다는 사진과 함께 있는 글에 익숙하다. 추가로 블로그에 적은 글 중 내가 되고 싶은 개발자의 모습에 대해 자세하게 적은 글이 있어 링크를 삽입해 이해를 도왔다.
두 번째는 보유기술이다. 적어도 이 기술이 어떤 기술이고, 왜 쓰는지 알 수 있는 것만 쓰려고 했다. 그런데 쓰다 보니 내가 썼지만 왜 쓰거나 상세한 내용을 알지 못하는 것들이 있었다. 고민 끝에 이 기술들도 포트폴리오에 적었는데 결과적으로 매우 잘한 일인 것 같다. 이유는 포트폴리오에 썼기 때문에 나는 이 기술들에 대해 상세히 공부하게 됐고, 이전에 썼던 코드들의 오류사항도 수정할 수 있었다. 단, 쓴 경험이 있기 때문에 가능했다.
세 번째는 현업 프로젝트 및 토이 프로젝트 등 활동에 관한 부분이다. 이 부분은 처음에 노션의 템플릿 중 “Board View”로 작성을 했는데 이미지보다는 내용이 중요하고, 한눈에 보는 것이 더 좋을 것 같아서 “Table View”로 작성했다. 각 행에는 프로젝트명과 해당 프로젝트에 사용한 기술을 태그로 추가했다. 그리고 각 링크를 클릭 시, 해당 프로젝트에 대한 내용을 기입했다. 프로젝트 기간, 사용기술, 플레이스토어 링크, 프로젝트 설명, 주요 업무, 상세 내용 그리고 해당 프로젝트를 통해 배운 점 등을 넣었다. 최대한 같은 틀을 유지하려고 노력했다.
포트폴리오 첫 화면
자기소개서
지원했던 대부분의 회사는 자기소개서를 작성했다. 앞에서 말한 이직사유, 이력서, 포트폴리오가 정리되면 자기소개서에 쓰는 시간을 단축시킬 수 있다. 자기소개서를 쓰기 전에 공고에서 요하는 자격요건이나 우대사항, 해당 회사의 인재상이나 문화에 대해 충분히 인지 후 작성을 시작했다. 이를 통해 이 회사가 정말 나와 맞는지, 내가 원하는 문화를 가진 회사인지 알아보고 나의 어떤 부분이 이 회사와 맞는지 충분히 어필할 수 있게 작성하려고 노력했다.
한 달 어스 – 자기 발견 글쓰기
서류를 준비하는 과정에서 도움이 된 활동이 있었는데, “한 달 어스 – 자기 발견 글쓰기”였다. 이 활동은 한 달 동안 매일매일 자기 발견을 위한 질문들에 답하는 글을 쓰는 활동이다. 이 활동이 도움이 된 점은 다음과 같다.
첫 번째는 이직을 결심하는 계기가 됐다. 당시에 나는 이제 막 번아웃에서 벗어나고 있는 때였다. 자기 발견에 질문들에 답하며, 내가 원하는 삶, 회사에 대해 생각하며 이직을 결심하게 됐다. 두 번째는 자기소개서 작성 및 면접에 도움이 많이 됐다. 한 달 자기 발견 중 답했던 질문들 자체가 나를 알아가는 과정이었기에 나를 소개해야 하는 면접에서 도움이 많이 됐다. 그중 “당신에게 성공이란 무엇을 의미하나요”라는 질문에 답한 것이 기억에 남았다. 그 질문을 토대로 제가 어떤 개발자가 되고 싶고, 어떤 게 성공이라고 생각하는지 정리할 수 있었다. 세 번째는 한 달 동안 쓴 글들이 포트폴리오가 됐다. 글을 써서 SNS에 올리다 보니, 좀 더 심혈을 기울여 쓰게 됐고, 생각만 하거나 말로 해서 없어지는 것이 아니라 기록이 되었다. 더불어 한 달 동안 빠지지 않고 했다는 것에 성실함을 증명할 수 있었다.
https://www.handal.us/30days
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