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엔터더건전(Enter the Gungeon) – 알아두면 좋은 시너지.
엔터더건전엔 수백가지 시너지가 존재합니다. … 이 시너지는 난사, 나선탄환, 백업총에 영향을 받지 않습니다.
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엔터더건전 시너지 – اخبار 24
엔터 더 건전 1 버려진 총들의 반란 아이템 끼리의 시너지로 S급이 된다 최종보스 잡으러 가즈아ㅏ 2018년 7월 22일. تشغيل – play · تحميل – download. 에픽스토어 …
Source: akhbara24.news
Date Published: 8/27/2021
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엔터 더 건전 – 시너지 효과 보는 곳 알려준다 – 디시인사이드
https://enterthegungeon.gamepedia.com/Synergies공식 엔터 더 건전 위키에 보면 시너지 카테고리가 따로 만들어져 있다알놈은…
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Date Published: 8/26/2022
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[181013] #361 운수대통 아이템 상상초월 시너지 (사냥꾼) [엔터 …
[181013] #361 운수대통 아이템 상상초월 시너지 (사냥꾼) [엔터 더 건전 Enter The Gungeon] تحميل ومشاهدة على الإنترنت مجانا.Source: musicjuice.xyz
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주제에 대한 기사 평가 엔터 더 건전 시너지
- Author: 빗이
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- Date Published: 2020. 1. 16.
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엔터더건전(Enter the Gungeon) – 알아두면 좋은 시너지.
이 글은 PC기준으로 작성되었습니다.
이미지가 많으므로 스마트폰 데이터를 쓰시는 분은 와이파이로 접속하는 것을 권장하며,
이미지가 제대로 나오지 않을땐 “새로고침”을 해보시기 바랍니다.
엔터더건전엔 수백가지 시너지가 존재합니다.
너무 많아서 다 외우기 힘들기 때문에, “알아두면 좋은 시너지” 몇개를 정리해 봤습니다.
만약 “현재 들고 있는 장비’와 “상점에서 팔고 있는 장비”에 뛰어난 시너지가 발휘될 경우
이를 잊지말고 장비구입을 적극적으로 검토해 보시기 바랍니다.
(순번은 특별한 의미는 없고, 찾아보기 편하도록 표기했습니다)
[공격력(대미지)의 체감정도]– 공격력5~6 : 기본총의 위력입니다.
– 공격력8~10 : 연사력 좋은 총이라면 꽤 쓸만합니다.
– 공격력11~12 : 군터 마지막 성장단계 대미지가 12입니다. 연사력이 좋다면 좋은 총에 속합니다.
– 공격력20이상 : 일반몹 1~3발에 정리가 가능합니다.(저주제외)
– 공격력40이상 : 저주몹도 쉽게 잡을 수 있는 위력입니다.
* 끝으로 아이템 옆에 ()괄호는 등급을 뜻합니다.
1. 제트팩(C) + 배낭(D)
제트팩(액티브) 사용시 로켓 1발이 발사됩니다.
위 움짤은 제트팩을 타자마자 내린 모습입니다.
제트팩 타고 있으면 구르기가 되지 않기 때문에 평소엔 저런식으로 활용하면 좋습니다.
로켓의 대미지는 무려55. (쿨타임 5초. 즉, 5초마다 1발씩 무제한 사용가능합니다)
난사, 백업용총, 나선탄환 적용 안됩니다.
2. 해적선(C) + 시리어스캐논(A), 닻모양갈퀴(D)
해적선에서 캐논볼(10)이 주기적으로 발사됩니다.
아무곳이나 탄을 발사해 두면 적들을 알아서? 제거합니다.
작정하고 얻을만한 시너지는 아니지만, 본의 아니게 얻으면 적극적으로 사용해 보세요. 재밌는 시너지입니다.
난사, 백업용총, 나선탄환, 반사식총탄, 스노우총탄과 함께 사용하면 더욱 좋습니다.
3. 시리어스캐논(A) + 디볼버(C)
재장전시 봄버맨?이 등장해 적과 충격시 90이라는 엄청난 대미지를 입힙니다.
디볼버은 보통 사용하지 않기 때문에 거의 볼일이 없는 시너지이지만,
이 역시 본의 아니게 시너지가 갖춰졌다면 한번쯤 사용해 보시기 바랍니다.
봄버맨의 비명?소리가 꽤나 인상적입니다. ㅎㅎ;;;
이 시너지는 난사, 나선탄환, 백업총에 영향을 받지 않습니다.
4. 버즈킬(C) + 일반산탄총(D), 윈체스터(C), 래틀러(B)
“버즈킬” 톱날 사이에 6대미지의 빨간띠를 생성합니다.
다수의적 또는 보스전에 효과적입니다.
주의사항이라면… “전격탄”소유시 이 시너지는 발동되지 않고, 전격탄의 파란띠가 생성됩니다.
전격탄의 파란띠 공격력은 2.
버즈킬 시너지의 1/3수준이라… 이 시너지를 주력으로 사용한다면 전격탄은 버리는게 좋습니다.
그와 반대로 난사, 백업용총, 나선탄환, 반사식총탄, 스노우총탄과 함께 사용하면 더욱 좋습니다.
5. 콩알발사기(D) + 마호거니(C), 스타퓨(A), 선인장(C), 목재빔(B), 목발(B), 브로콜리(A), 늙은기사방패/투구(D)
총과 탄환이 커집니다.
넉백(밀어내기)도 좋고, 공격력도 4에서 11로 상승합니다.
콩알발사기는 탄약이 많아서 시너지를 받으면 꽤나 쓸만해 집니다.
6. 콜드(B) + 서리거인(B)
위 두 무기로 적을 얼린 상태에서 공격하면 “예티”가 나타나 공격을 합니다.
예띠의 공격력은 무려75.
주의사항으론 두총을 “접착 테이프”로 합칠 경우 시너지가 사라집니다.
7. 광선총(B) + 왁스날개(B), 레이저조준기(C)
적을 3대 맞출때마다 사냥개가 나타나 싸다구를 때립니다.
멍멍이의 공격력은 35.
시너지 효과가 꽤 재밌습니다. ㅋㅋㅋ
8. 쓰레기캐논(C) + 스타퓨(A)
쓰레기캐논이 재활용캐논으로 업그레이드 됩니다.
공격력도 20에서 28로 증가하고, 연사력도 높아집니다.
공격력이 크게 증가하진 않지만… 1발 1발 공격력이 높고, 연사력이 좋아져서 필드와 보스전 모두 탁월한 성능을 보여줍니다.
9. 소문자r(D) + 폭발성탄약(A)
발사체의 스펠링이 바뀌면서 폭발성능이 추가 됩니다.
공격력도 2.2에서 15로 대폭 증가합니다.
탄약도 많고 탄창도 크기 때문에 굉장히 좋은 시너지 입니다.
10. 소문자r(D) + 상자해부학(B)
스펠링이 바뀌고, 상자에 발사하면 자물쇠를 풀어줍니다.
거의 “에이키47″이나 “쉘리톤열쇠”와 맞먹는 기능입니다.
해당 아이템 하나를 보유한채, 다른 하나가 상점에 팔면 반드시 사는것을 추천합니다.(열쇠걱정 끝)
이 무기는 한번 쏘면 여러발이 자동으로 나가기 때문에,
상자가 부서질까 걱정되는 분은 쏘자마자 굴러서 1발씩 사용하시기 바랍니다.
(이 시너지는 공격력 증가가 없습니다)
11. 네일건(D) + +1총탄(C), 무거운총탄(C), 선글라스(C), 블래스트투구(D), 해머(B), 코발트해머(A)
네일건 공격력이 3에서 9로 증가합니다.
이 무기는 재장전이 없고, 탄약이 많으며, 연사력이 좋아서 게임을 편하게 해줍니다.
12. 삼지창(A) + 오래된종(A)
적제거시 적을 멈추게 하는 원형지역 생깁니다.
꽤 좋은 시너지이지만, 너무 의식하지 말고 평소대로 플레이하는 것이 좋습니다.
이걸로 뭔가 전략적으로 활용하려하면 오히려 맞을 수도 있다는~
액티브를 여러개 소지시, “오래된종”을 뒤쪽에 놓아도 효과는 발동됩니다.
13. 테이블기술 마음의눈(D) + 발키리용액(A), 핏빛눈알(B)
테이블을 사용(뒤집으면) 적들이 일시정지(매우느리게) 움직입니다.
테이블이 많은 필드전에서 매우 효과적입니다.
이 시너지는 “휴대용테이블”과 함께 사용시 엄청난 효과를 발휘합니다.
움짤과 같이 수시로 시간을 멈출수 있고,
보스에서도 테이블을 계속 뒤집어 가며 때려주면 됩니다. ^^ㅋ
완전 정지는 아니기 때문에 “훔치기용”으로는 사용할 수 없습니다.
14. 테이블기술 공포탄(C) + 벌이든병(C), 붕총탄(B), 벌통(B)
위와 같이 시너지 자체만으로도 쓸만 합니다만,
진짜 위력은 휴대용테이블과의 조합입니다.
테이블사용시 적탄이 모두 벌로 바뀝니다.
보스전의 끔찍한 탄막이 오히려 반가워 집니다.
(벌 1마리당 6대미지)
15. 베르테 브레이크47(B) + 스컬스피터(C)
스컬스피터가 3발씩 나가고, 탄막띠가 생깁니다.
결국 공격력 10에서 30+탄막띠(5)가 되어 매우 강력해 집니다.
16. 릴봄버(D) + 총의왕관(C), 도금총탄(B), 동전왕관(C)
적 타격시 돈이 나옵니다.
필드진행하며 사용해도 좋고, 건리퍼(일반 맵에 등장하는 사신)를 계속 때려서 돈파밍을 해도 좋습니다.
난사, 백업용총과 함께 사용하면 더욱 좋습니다.
17. 감마선(C) + 빅보이(A)
감마선이 여러갈래로 퍼지며, 빅보이 사용시 100발이 충전됩니다.
그냥 써도 좋지만,
“접착 테이프”로 감마선에 강력한 단발무기를 붙이면… 거의 무한탄으로 사용이 가능해집니다.
18. 광선총(B) + 스크램블러(C)
광선총의 막타로 발사되는 오리가 스크램블러를 뿌립니다.
그냥 써도 좋지만, “간편 재장전 총탄”과 조합시 굉장한 효과를 발휘 합니다.
난사, 백업용총과 함께 사용해도 좋습니다.
19. 헤게모니라이플(B) + 은하용맹훈장(B), 드럼클립(B), 탄띠(D)
헤게머니라이플 총알이 레이저로 변경됩니다.
공격력 변화는 없지만, 관통과 명중률이 급상승해서 DPS가 급증합니다.
20. 티어저커(C)+ 방향패드(B)
티어저커가 아이작스타일의 가면으로 바뀌고 공격방향이 상하좌우밖에 안됩니다만,
발사체가 커지고, 공격력이 7에서 14로 증가합니다.
좋은 시너지는 아닌데, 아이작 좋아하는 분은 한번 해보는것도 좋을 듯 하네요.
21. 티어저커(C) + 핏빛눈알(B)
탄이 명중하면 적을 느려지게 만듭니다.
플레이어를 추격하는 적에게 사용하면 매우 좋습니다.
보스전에 효과적이며 특히…
갈매기관총, 아모콘다, 캐논발로그(굴러다니며 탄을 퍼뜨릴때)등 접근 또는 이동하는 보스를 쉽게 공략하도록 도와줍니다.
22. 배신자의 방패(B) + 뻥이예요(알번 비밀방)
“배신자의방패” 무기가 무한탄으로 뀌고, 공속 & 탄창크기 증가됩니다.
무한탄 시너지는 장비를 내려놓으면서 언제든 해제할 수 있으며,
시너지전에 “접착테이프”로 무기를 합치면 해당 무기까지 무한탄으로 사용이 가능합니다.
(“임시변통(1200)”이나 “야이리발사기(16)”를 붙이면 끔찍한 혼종이 탄생한다)
이와 유사하게 “에이키47″과 “쉘리톤열쇠”도 같은 시너지를 발휘합니다.
23-1. 사이렌(C) + 삼지창(A), 바이오닉레그(C)
상자내부를 미리 보여주는 물고기를 소환합니다. 따라서 상자안에 불필요한 아이템이 있다면 열쇠를 아낄 수 있습니다. 또한 적탄을 막아주기 때문에 “펫을 활용한 꼼수”가 가능합니다. 이런식으로 말이죠. 이 꼼수는 예전에도 말했듯… 다른 펫(올빼미, 우주에서온친구, 엑소틱)도 유효합니다.
(펫의 고기방패는 노피격 보스전을 가능하게 해준다)
23-2. 마법활(B), 사랑듬뿍산탄총(A) + 매력탄(B), 핑크구온석(B) 위와 같이 상자 내부를 볼 수 있는 펫(요정)을 소환하고, 적탄을 막아줍니다.
24. 탄도장화(B) + 뿅뿅부츠(D)
이 두 패시브를 얻게되면 구르기(회피)가 3연속으로 가능해집니다. 어려운 탄막을 회피하는데 더욱 효과적입니다.
25. 폭스캐논(C) + 티셔츠캐논(D)
두 무기의 마지막 탄이 장롱폭탄으로 바뀝니다. 장농 공격력은 33. ”간편 재장전 총탄”과 함께 장롱만 발사하면 더욱 재밌습니다. 26. 코끼리총(C) + 압축공기탱크(A), 영웅돼지(A), 칠면조(C), 닭피리(B), 올빼미(S), 슈퍼스페이스터틀(일명:거북이B)
산탄총형태로 발사되던 발사체가 코끼리(30)로 변경됩니다. 산탄총의 경우 퍼져나가서 공격력을 집중하기 힘든 반면, 코끼리는 탄환크기가 커서 맞추기가 쉬워집니다.
27. 총굴개미(C) + 총의왕관(C), 헥블레스터(B), 도금총탄(B), 동전왕관(C), 화염저항반지(C)
해당 장비를 갖추게 되면 “총굴개미”가 “여왕개미” 형태로 바뀌고, 발사체가 로켓(55)으로 변경됩니다. 총굴개미는 공격력이 너무 약하고 사용도 까다로워서 잘 안쓰이는 무기지만, 되도록 버리지 말고 들고 있다가 기회가 되면 시너지를 받아 활용하는 것이 좋습니다. 명중률 좋고, 6발짜리, 55공격력 로켓은 흔치 않으니까요. ㅎ
28. 클로브(D) + 전장의 톱니바퀴(C)
재장전 타이밍에 맞춰 장전에 성공하면 명중률과 공격력이 대폭상승합니다. 완전 쓰레기였던 1.2의 공격력에서 “군터(12)”를 훨씬 능가하는 공격력21의 위력적인 무기로 변하게 됩니다.(DPS가 어마어마합니다)
29. 욜터(B) + 악마머리(B)
초보자에게 매우 유용한 시너지입니다. 욜터 재장전시… “악마머리”가 자동공격해주게 되는데, 적의 위치를 스스로 찾아내기 때문에 초보분들에게 매우 좋습니다. 그리고 1발쏘고 재장전, 1발 쏘고 재장전을 반복하다보면 탄약도 아낄 수 있어서 상당히 효율적인 시너지입니다.
30. 분해기(S) + 사이언스 캐논(B)
분해기 사용시 “사이언스캐논”의 레이저가 3줄기 추가됩니니다. 덩치가 큰 보스 또는 다수의 적이 한꺼번에 등장할때 유용합니다. 다만… 난사, 백업용총, 나선탄환, 반사식총탄은 버퍼링(게임 끊김현상)을 유발하므로 주의가 필요합니다.
31. 컴포지트건(S) + 풀메탈자킷(S), 영웅돼지(A), 선글라스(C)
탄환에 불장판을 깔아줍니다.
이 무기는 시너지보다 AD&G 업데이트 이후 챠지샷에 공포탄 효과가 생겨나서 겸사겸사 리스트에 올려봅니다.
이로써 비밀방을 뚫을 수 있는 유일한 무기 “릴봄버”의 뒤를 잇게 되었습니다.
또한, “황금 공포탄 부적”을 이용하면… “BSG”보다 사용이 편리한 방정리용 갓템으로 변모합니다.
기회가되면 “접착 테이프”로 “에일리언사이드암, 활”과 같이 탄약 많은 무기와 붙여서 사용하는 것도 좋은 방법입니다. 유의할 점은 난사, 백업용총, 나선탄환 사용시 일반샷엔 적용되지만, 차지샷은 전방 1발만 나갑니다.
또한 [팁&노하우]에서 말했듯이… “공포탄 제단”은 “순수한 공포탄”만 상자를 소환할 수 있기 때문에,
이곳에서 탄을 낭비하는 일은 없도록 합니다.
32. +1총탄(C) + 총기우정물약(D)
물약사용시 현재 들고있는 무기가 10초정도 공격을 지원해줍니다.
그냥 써도 좋고, “윈체스터 미니게임”에서도 제격입니다.;ㅎ;
위 영상은 효과를 보기위한 테스트 영상입니다.
실험적인 영상이기 때문에 다 볼것 없이 그냥 이런거구나하고 적당히 보시면 됩니다.;
이렇게 꽤나 좋은 이 시너지에는 엄청난 버그가 있는데요.
그것은 소환된 총을 영구히 사용하는 방법입니다.
[사용방법]은 “+1총탄”과 “총기우정 물약”을 갖춘 상태에서 물약을 사용합니다.그리고 무기 소환시간이 끝나기 전에 “+1총탄”을 바닥에 던지면…
해당 무기는 사라지지 않고 죽을때까지 소환된채 플레이어를 따라다니게 되죠.
이때 주의할 점은…
1) 물약 소환시간이 끝나기 전까지 +1총탄을 주워서는 안됩니다.
2) 물약이 충전되었다고 다시 사용하면 이전 효과는 사라지기 때문에 다시 사용해선 안됩니다.
(물론 소환된 무기가 상자를 자꾸 부수거나 불편해서 없애고 싶으면 사용해도 좋습니다)
3) +1총탄은 버려도 소환무기가 유지되지만, 물약을 버리면 소환무기가 사라집니다.
(+1총탄을 버리면, 물약이 충전되어 사용해도 소환무기가 사라지지 않습니다. 첫번째 주의사항이 신경쓰이면 +1총탄을 버리세요)
원래 이 버그는 여러개의 무기 소환이 가능했지만, 2.12 패치 이후로 1개의 무기만 가능하게 됐습니다.ㅜㅜ
액티브 사용중 지원이 끝나기전, “총기우정물약”을 버리면 소환된 총이 사라지지 않습니다.
즉, 다시 주워서 액티브 게이지 채우고 -> 액티브 사용해서 또 버리기를 반복하면…
위 움짤과 같이 계속해서 만들어 낼 수 있습니다.
비록 위와 같이 많은 무기를 소환한채 다닐 순 없지만,
1개의 총이라도 무한대로 사용할 수 있어 다행입니다.^^;
33. 올빼미(S) + 헥사건(B), 지팡이묶음(C), 마녀피스톨(C), 화염력지팡이(A) <-마법 총기류네요. 이건 AD&G업데이트 첫날 발견한 시너지이자 버그입니다. 원래는 올빼미가 총알대신 편지를 발사하고 외형이 바뀌는 것인데, 시너지 무기와 다른 무기를 빠르게 바꾸면 "올빼미 공포탄 쿨타임"이 초기화되서 위 움짤과 같이 사용이 가능해 집니다. 이 시너지를 얻게 되면 컨트롤키를 마구 눌러보세요. 초보자라도 쉽게 엔딩을 볼 수 있을 겁니다. 34. 오래된 공포탄(B) + 킬른(C), 루신캐논(C) 킬른 또는 루신캐논을 들고 "오래된 공포탄"을 사용하면 그때마다 "유리 구온석" 1개씩 생깁니다. 최대 4개까지 생성되지만, 이것도 요령만 피우면 무한정? 생성할 수 있습죠. 그건 바로 "버리기"입니다. 3개까지만 들고 있고, 계속 버려가며 4개 만들고~ 그리고 버렸던거 다시 줍고~!! 이렇게 계속 반복하며 늘려나갑니다. 그러면 모드 없이도 이런 사기적인 행각을 만들어 낼 수 있습니다. 주의할 점은 반드시 "오래된 공포탄"을 쓸때 해당 무기를 들고 있는 상태에서 써야 합니다. 저도 처음엔 자꾸 헷갈려서 헛방 쓰던 기억이 나네요. ㅎ~ 만들기가 초반엔 어렵지만, 어느정도 적탄을 막아낼 정도로 많이 모이면 그때부턴 어렵지 않으니... 기회가 온다면 한번 도전해 보는것도 좋을 듯 합니다. 35. 스코프(D등급) + 스나이퍼라이플(C등급), AWP(A등급) 쓰레기 취급받던 시너지였지만, 중첩효과가 발견되면서 재조명된 시너지입니다. 해당 무기를 들고 있는 상태에서 시계방향으로 360도 회전시키면... 3초 동안 현재의 1.5배 증가된 공격력을 발휘합니다. 하지만... 마지막 DLC 업데이트 후 스코프 시너지 공격력 증가가 6회전(11.36배)으로 제한되었습니다. 이전에 무한대로 뽑아내던 막강한 대미지를 이제는 뽑아낼 수 없습니다. 아래는 버그 이전에 작성한 DP컷(대미지 1000넘는 시점을 표기한) 표입니다. 왼쪽의 A.W.P와 스나이퍼 라이플만 보시면 됩니다. 이제 6회전으로 제한되었기 때문에, 딜증가 패시브와 함께 사용하지 않으면 보스를 1발에 죽일 수 없습니다. 하지만 위 시너지 상태에서 6회전 돌린 후... 100이상의 공격력을 가진 "원격 로켓"이나 "AU건"으로 바꿔 쏘면 DP제한을 뚫을 수 있으니 여건이 되면 사용해 보시기 바랍니다. 스왑 이미지4 (시너지 무기를 든 후, 다른 무기로 잽싸게 바꿔쏘면 그 무기의 공격력도 증가된채 발사된다) * DPS란 : 엔터더건전은 DPS(초당 대미지 제한)이라는 것이 존재합니다. 즉, 1초 동안 보스에게 들어가는 대미지에 제한이 있기 때문에 1초에 100이든, 999이든... 아무리 강력한 공격을 주어도 제한된 대미지만 들어갑니다. 이것을 뚫어내기 위해선 1000이상의 대미지를 뽑아내야 하는데, 이때를 DP컷 넘겼다(또는 뚫었다)라고 부릅니다. (1초에 526대미지를 4발이상을 넣을 수 있는 상태였지만, 1발 대미지가 1000을 넘기지 못해서 DP컷에 걸리는 모습) 따라서 일반 "DPS"는 1초안에 들어가는 제한된 대미지의 총량을 뜻하고, "DP를 뚫었다"는 1000을 넘겼을 경우를 뜻합니다. 아~ 옛날이여~ (시간을 멈춰놓고 뺑뺑이 돌린 후 때리면... 모든 보스가 1방) 이상 "알아두면 좋은 시너지" 몇가지를 살펴봤습니다. 수백가지의 시너지들중... 그냥저냥 쓸만한 것을 모아봤습니다만, 아직 제가 모르는 시너지도 있을 겁니다. 혹시 괜찮다 생각되는 시너지가 있다면 댓글로 제보주세요. 모두가 같이 행복건전을 할 수 있게 말입니다.^^ 마지막으로 이 시너지는... 글 쓰는 시점인 2.0.12버전에 작성되었습니다. 향후 업데이트로 인해 언제든지 변경될 수 있다는 점 유의하시고, 다들 즐거운 "건전 라이프" 보내시기 바랍니다. 더 많은 [엔터더건전] 정보 보러가기 ↓↓↓↓↓↓ 아래 주소 클릭 ↓↓↓↓↓↓ 백금총탄 100% 활용하기 : https://blog.naver.com/socorry/221404355313 미구현 신캐릭터 : https://blog.naver.com/socorry/221340084358 AG&D에 추가된 아이템 : https://blog.naver.com/socorry/221325809909 페이데이2 업데이트 후기 : http://blog.naver.com/socorry/221111323177 기본 정보 : http://blog.naver.com/socorry/220680478841 재밌는 아이템1 : http://blog.naver.com/socorry/220959502385 재밌는 아이템2 : http://blog.naver.com/socorry/220959502575 재밌는 아이템3 : http://blog.naver.com/socorry/220959502779 상자 등급별 아이템 : https://blog.naver.com/socorry/220959714241 접착테이프 : http://blog.naver.com/socorry/220959531796 몇몇꼼수들 : http://blog.naver.com/socorry/220959570453
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