마이크 하울링 | 하울링? 피드백? 잡아봅시다! – 이거 보시면 여러분도 잡을 수 있습니다!! (1편) 최근 답변 252개

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#음향컨설팅 #하울링 #피드백
오늘 이 영상을 보시면 피드백을 피하시거나 해결할 수 있습니다.
여러분도 직접 피드백, 하울링 문제를 정리할 수 있습니다.
피드백, 하울링…
라이브 음향을 하면 가장 큰 ‘적’ 중에 하나이죠
이 문제 때문에 소리를 더 올리 수 없고
이 문제 때문에 전체적인 공연을 망칠 수 있습니다.
내가 정말 모든것을 잘 믹스하고 공연도 너무너무 진행이 잘 되었는데
마지막 클라이막스에서…
‘삐~~~익!!~~’
한방이면 모든 노력이 …..
이런 문제 경험해보셨죠?
해결방법이 궁금합니까?
영상에서 확인하시죠
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하울링(Feedback)은 왜 잘 발생하는가? – 원인과 해결 방법

1) 공간 물리적 위치 : 일단 공간적으로 발생하기 쉬운 것으로는 잘 못된 마이크와 스피커의 위치입니다. 이는 스피커에서 나온 소리가 직접적으로 마이크 …

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Source: ihtwt.org

Date Published: 6/8/2022

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하울링의 발생과 제거요령 (하울링 잡는 법) – 네이버 블로그

만일 앰프의 볼륨을 계속 올리게 되면 스피커의 소리가 커지므로 마이크측에서도 스피커에서 나오는 소리를 받아들이는 비중이 점점 높아지게 되지요.

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Source: m.blog.naver.com

Date Published: 1/24/2021

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하울링 – 나무위키

하울링을 예방하기 위해서는 마이크와 스피커의 지향성을 고려하여 배치하여야 한다. 또한 무대 모니터 스피커를 설치하지 않고 인이어 모니터를 사용 …

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Source: namu.wiki

Date Published: 12/23/2021

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마이크 ON ‘삐이익~~’ 하는 발진음 꼼짝마! – 특허뉴스

하울링 현상은 마이크와 스피커 간에 발생하는 발진성 음으로 소음이 발생되는 이유는 일반적으로 음향기기를 사용할 때 마이크를 앰프에 연결하여 …

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Source: www.e-patentnews.com

Date Published: 3/27/2022

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마이크 잡음(소음) 및 울림 현상 제거하기 – 명품 방송 테크닉

마이크와 스피커와의 거리가 가까우면 하울링 현상이 나오니 스피커에서 마이크 위치를 하울링이 없는 위치에 조정하시기 바랍니다.

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Source: m.cafe.daum.net

Date Published: 6/29/2022

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음향기술/노하우 – 야다사운드

만일 앰프의 볼륨을 계속 올리게 되면 스피커의 소리가 커지므로 마이크측에서도 스피커에서 … 이런 하울링은 비단 마이크와 스피커간에만 일어나는 것은 아닙니다.

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Source: yadasound.com

Date Published: 3/14/2022

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세션 중에 하울링(울림, 잡음)을 해결하려면 어떻게 해야 합니까?

마이크와 스피커를 연결한 경우 문제는 대부분 오디오 장치에 있습니다. 컴퓨터에서 헤드셋을 분리한 후 다시 연결합니다. 아래의 추가 팁을 참조하십시오. 전화를 통해 …

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Source: support.goto.com

Date Published: 5/6/2021

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하울링 나니까 제발 모니터 스피커쪽으로 너무 가까이 가지 마세요

하울링사고는 보컬의 잘못? 엔지니어의 잘못?” 많은 교회음향 엔지니어들이 다소 흥분하며, 찬양팀 보컬에게 주문하는 것이 “ 하울링 나니까 제발 마이크 좀 스피커 …

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Source: ko-kr.facebook.com

Date Published: 2/11/2021

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하울링? 피드백? 잡아봅시다! - 이거 보시면 여러분도 잡을 수 있습니다!! (1편)
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주제에 대한 기사 평가 마이크 하울링

  • Author: 김도헌 대림대교수 Previsions
  • Views: 조회수 30,308회
  • Likes: 좋아요 908개
  • Date Published: 최초 공개: 2021. 9. 9.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=42aT4g1oGdM

하울링(Feedback)은 왜 잘 발생하는가? – 원인과 해결 방법

음향에서 하울링은 참 골치아픈 문제입니다. 이 하울링 때문에 더 볼륨을 올리지 못하고, 또 발생한 하울링 때문에 예배나 행사, 콘서트를 망치기도 합니다. 이 골치아픈 하울링이 왜 일어나는지 원인을 알고 대처 방법에 대해 알아보기로 합니다.

1. 하울링의 발생 원리

그림과 같이 스피커에서 나온 소리가 마이크로 흡음이 되고, 그 소리가 다시 증폭 되어 스피커로 나오고, 다시 마이크로 흡음이 되는 순환 고리(Loop)가 만들어지면서 특정 주파수가 두드러지게 증폭되어 생기는 것이 하울링(Feedback)입니다.

증폭되는 주파수는 공간의 특성에 따라 그 공간에서 공명이 잘 되는 주파수가 하울링 주파수로 만들어지게 됩니다.

2. 하울링이 잘 만들어지는 환경과 구조

1) 공간 물리적 위치 : 일단 공간적으로 발생하기 쉬운 것으로는 잘 못된 마이크와 스피커의 위치입니다. 이는 스피커에서 나온 소리가 직접적으로 마이크를 향하면 쉽게 하울링이 만들어지기 때문입니다.

스피커와 마이크의 거리가 가깝다.

스피커의 직접적인 지향각도 안에 마이크가 위치한다. (모니터 스피커의 경우 마이크의 지향 특성에 따라 모니터 스피커의 위치도 조정되어야 합니다. Hyper Cardioid 마이크와 Cardioid 마이크의 경우 모니터 위치는 달라야 합니다.)

스피커 위치 선상보다 마이크가 앞에 위치한다.

2) 벽면 재질이나 공간의 구조 때문이기도 합니다.

소리의 반사가 잘되는 딱딱한 벽면(바닥/벽/천정/강대) 구조. – 인테리어를 바꾸고 나서 발생

스피커의 출력이 강한데 뒷벽이 소리의 반사가 잘 되는 딱딱한 마감재. – 콘크리이트, 유리 벽

새벽 기도회 등에서는 사람이 적어 사람으로 인한 흡음 효과가 적어지기 때문에 잘 울림.

중층의 발코니 벽에 소리가 반사가 되어 하울링이 잘 발생한다. – 플라잉된 스피커 높이가 중층 발코니와 같음

강단이 박스형 구조이거나 오목렌즈 처럼 오목한 구조. – 소리가 내부로 반사되어 마이크로 들어가기 쉬운 구조

공간 구조가 부채꼴이어서 뒷벽에 부닫힌 소리가 강당 쪽으로 촛점이 모이는 구조

3) 그 외에도 환경적인 요인이 있습니다.

장마철 처럼 습도가 높으면 소리의 직진성이 나빠지고 앞쪽에 소리가 머무르게 되어 하울링이 잘 발생한다. – 온도와 습도에 따른 매질의 변화로 인한(공기내의 물분자 증가)소리의 전달성 변화, 스피커의 콘(펄프 재질)지가 습기를 머금어 무거워져 음압이 잘 나오지 않아 소리가 앞부분에 머무름.

4) 전기 음향적인 원인을 보면 다음과 같습니다.

입력부 또는 출력부의 레벨이 높을 경우 – 과도한 증폭

이퀄라이저가 없거나 이퀄라이저에서 특정 주파수 대역이 강화되었을 경우 – 음향 측정과 튜닝을 하지 않은 잘못된 이퀄라이저 세팅

또는 튜닝을 했는데 이후 이퀄러아저의 Bypass 버튼을 눌러 놓았거나

감도가 높은 컨덴서 마이크를 사용했을 경우 – 공간에 비해 예민한(흡음력이 강한) 마이크 선정 – 보통 이럴 경우는 강단 쪽에 음을 잘 반사하는 마감재 문제도 동시에 있는 경우가 많습니다.

과도한 모니터 스피커 사용 또는 부적절한 사양의 모니터 스피커

3. 문제 원인별 해결 방법

가장 간단 한 것은 레벨을 줄이는 것입니다. 그러나 소리가 작아져 잘 안들리게 된다는 문제가 있습니다. 그래서 다음과 같은 방법으로 하울링을 제거합니다.

전기 음향에 앞서 공간 구조적인 접근을 먼저 해야 합니다. 전기 음향은 공간 음향을 뛰어 넘을 수 없습니다. 그래서 가장 우선 검토하는 것이 공간 구조의 잘 못을 개선하는 방법입니다.

1) 위치 개선

스피커의 위치를 설교자나 찬양팀의 마이크를 사용하는 선 상 보다 앞으로 이동합니다

제품 설명서에서 마이크의 지향 패턴 그래프를 보고 모니터 스피커가 마이크의 자향 패턴을 벗어나게 위치를 합니다.

2) 공간 구조 개선

음의 반사가 잘 되는 마감재를 흡음이 잘 되는 마감재로 바꿔줍니다. 이런 것이 어려울 경우 부착형의 흠음재를 설치합니다.(최근 흡음재로 뱍면을 도배하지 않더라도 흡음 효과가 뛰어난 제품이 나왔습니다. – 부착형 흠음재 상담 받습니다.)

강단( Stage) 바탁에 흡음이 잘 되는 카펫을 깝니다.

중층의 발코니 벽에 흡음재를 부착하거나 설계 시에는 난반사형 구조로 만든다.

스피커를 플라잉 했을 경우애 중층 발코니 벽의 반사를 피하는 높이와 각도로 설치합니다.

건축 설계에서 오목 거울형 구조를 피하고, 강대 구조도 안쪽으로 들어가는 박스형 구조도 피한다.

3) 환경 개선

장마철에 높은 습도로 하울링이 잘 발생하기 때문에 미리(한시간 정도) 제습기와 에어컨을 작동시켜 습도를 낮춘다.

4) 전기 음향 조정

31밴드 그래픽 이퀄라이저를 설치하고(디지털 믹서라면 내부 GEQ를 설정하고), 전문가의 튜닝을 통해 현재 공간의 음향 왜곡 특성을 측정하고 Hall Equalization을 진행해 왜곡된 주파수를 보정해 피드백을 제거한다.

모니터 스피커를 사용할 때는 적절한 사양의 모니터 스피커와 설치 위치를 분석하고 설치하며 음향 측정을 통해 하울링 주파수를 제거해야 합니다. 이를 통해 과도한 모니터 스피커 음량과 수량이 되지 않도록 합니다.

4. 공진(공명, resonance)

하울링은 아닌데, 설교 또는 강연 시 말이 끝나는 뒤에 소리의 울림이 생기는 경우가 있습니다. 자연스런 홀의 잔향이라기 보다는 듣기 껄끄러운 짧은 울림으로 들리는 경우는 공진이 일어나서 입니다. 이 경우 설교자(강연자)는 말을 할 때 마다 울리는 소리에 상당한 피곤함을 느끼게 됩니다. 어떤 경우는 강단에서만 그런 현상이 일어나고 회중석에서는 이런 현상이 없어서 설교자(강연자)의 고충을 이해하지 못해 개선 요청을 해도 당회나 운영측에서 전혀 개선을 해 주지 않는 경우가 있습니다.

이런 울림은 현재의 공간이 마치 기타의 공명통(몸체) 처럼 작은 소리의 일부를 크게 진동하게 해 증폭 시키기 때문에 발생합니다.

공간의 크기, 구조, 벽면의 반사 정도 등에 의해 특정 주파수 대역이 더 많이 울림이 생깁니다. 잔향은 자연스럽고 좀 길게 울림이 나타나지만, 공진은 울림이 짧지만 부자연스러워서 설교나 강연을 듣는데 불편합니다.

특히 요즘은 인테넷 강의나 예배 중계를 많이 하게 되는데, 저음 공명 때문에 영상에서의 소리가 많이 불편하게 들리는 경우가 있습니다.(그 이유를 알고 싶으시다면 아래 링크의 글을 참조하십시오.)

유튜브(인터넷) 중계 사운드는 왜 나쁜가?

공진은 공간 구조와 공간의 마감재 구조에 따라 생깁니다. 그래서 이런 공진을 제거하는데는 아래 글 중 2)번을 참조하시고 필요하실 경우 저희 연구소로 연락을 주시면 됩니다.

또 다른 공진의 경우는 스피커에서 나오는 직접음과 반사음들이 겹치는 위치에 따라 주파수의 위상차가 생겨 주파수별로 소리가 커지기도 작아지기도 합니다. 홀이나 예배당에 음악을 틀어 놓고 전후좌우로 음직여 보면 반사가 잘 되는 벽면의 공간일 수록 소리가 물결치는 느낌을 많이 받게 됩니다. 위치에 따라 위상차로 인한 소리의 변형이 많이 일어난다는 것입니다. 이를 콤 필터 왜곡(Comb Filtering Distortion)이라고 합니다.

5. 전문적인 상담과 시공이 필요한 경우

아마 많은 경우에는 앞에서 말씀 드린 발생원인 중 두 세 가지는 같이 가지고 있을 것입니다. 그래서 지금 말씀드린 원인과 해결 방법을 잘 기억하시고 종합적으로 파악하시고 개선을 하셔야 합니다.

스피커의 위치를 앞으로 간단히 옮겨서 해결하는 것 처럼 간단하게 해결하거나, 음향을 측정하고 보정을 할 수 있는 장비와 엔지니어가 있는 경우를 제외하고는 전문적인 상당과 시공이 필요할 수 있습니다.

다음의 경우라면 전문적인 상담과 시공이 필요합니다.

1) 공간 물리적 위치

스피커가 스탠드에 세워져 있지 않고, 벽에 마운트가 되었거나, 천정에 플라잉으로 설치되었을 경우 – 현재의 잘 못된 위치 때문에 하울링이 잘 나는 경우에 전체 음질이 나빠지지 않고 전기 음향적으로 보정이 되면 위치를 바꾸는 공사가 필요가 없으나, 그렇지 못하다고 판단되면 위치를 바꾸는 공사를 해야 합니다.

스피커를 천정에서 늘여뜨리는 플라잉 시공이 되어있는 교회에서, 중층 발코니에서 소리가 반사가 잘 되는 위치라면 몇 가지 고려 사항이 발생합니다. 포인트 어레이로 설비 되어있는지, 라인 어레이로 설비되어 있는지, 스피커의 지향각과 높이, 예배당의 높이와 거리, 스피커와 발코니 벽의 거리, 중층의 깊이와 좌석 배치의 각도 등등 상당히 검토해야하는 변수들이 많습니다. 상황에 따라서 스피커의 높이와 각도를 조정을 해서 되는 경우도 있지만, 아예 중층이나 발코니 아래에 보조 스피커를 따로 달아야 하는 경우도 있습니다. 또 발코니 벽에 흡음재를 설치하거나, 발코니 벽면 구조 자체를 바꿔야 하는 수도 있습니다. 처음 시공 시에 종합적이고 면밀한 설계가 반영이 되었다면(건축 설계 시 부터) 이렇게 복잡하게 되지 않을 것입니다. 교회 건축을 고려하신다면 이런 부분 부터 잘 상담하시면 좋겠습니다.

2) 벽면 재질이나 공간의 구조

반사나 공진되는 주파수와 위치에 따라 흡음재 선정과 설치 위치가 정해집니다. 특히 저음 공진, 특정한 위치에서의 공진, 예배당 전체에서의 과도한 잔향, 심한 하울링 등은 전문가의 점검과 컨설팅이 필요합니다.

부채꼴 예배당이나 강단의 박스형 구조에서는 흡음재 외에 확산재가 필요합니다. 역시 전문가의 점검과 컨설팅이 필요합니다. 교회 건축을 고려할 때 이런 구조를 피하도록 설계해야합니다.

여기서 벽면 반사의 문제를 해결하려고 인테리어 업체를 불러 해결하려 한다면 적절한 흡음에 실패할 확률이 높습니다. 전체를 흡음재로 과도하게 도배를 해 소리를 먹먹하게 만들어 설교나 찬양시에 성대를 상하게 하는 경우도 발생합니다. 또 정확히 어느 주파수 대역의 소리가 많이 공명이 되는지 측정해서 그 주파수 대역에 적합한 흡음재와 시공 공법과 구조체로 시공을 해야 하는데, 이에 대한 측정 기술이나 분석과 적절한 흡음재 선정에 대한 지식은 전무하기 때문입니다. 그 때문에 흡음을 안 해도 되는 주파수 대역이 죽어 버리고, 흡음을 해야 하는 주파수 대역은 여전히 공명이 계속되는 결과가 옵니다.

흡음에 대한 정확한 컨설팅과 해결을 원하시면 저희 연구소에 연락을 주십시오.

저희가 제시하는 흡음 솔루션이 도배를 하는 것 보다 인테리어 적으로나 비용적으로나 적절합니다. 그러나 이 견적 마저도 비싸다고 생각해 흡음재를 빼거나 다른 제품으로 하게 되면 컨설팅으로 만들 수 있는 효과에 못미치게 되므로 적절한 재정을 준비하는 것이 중요합니다.

3) 환경 개선

보통은 공조기(에어컨, 제습기)의 빠른 가동으로 문제를 해결할 수 있습니다. 성능이 많이 달리다면 공조기 회사와 협의해 적절한 제품으로 바꾸거나, 공조 덕트 문제라면 청소나, 구조 개선, 덕트의 추가 공사가 필요합니다. 그 외에 교회 벽면에 방수 공사가 필요하기도 합니다. 구조적인 방수 공사가 아니라 방수제(주로 녹색으로 두껍게 바르는)로 방수 공사를 할 경우 아무리 완벽하게 하더라도 3년 정도가 수명입니다.(구조적인 방수 공사가 필요하다면 좋은 업체를 소개해 드릴 수 있습니다. – 서울, 경기, 충청)

4) 전기 음향 조정

많은 작은 교회에서 31밴드 그래픽 이퀄라이저가 없어서 하울링에 대한 전기음향적인 조치를 취할 수 없습니다. 저희 연구소와 상담하셔서 31밴드 이퀄라이저 설치와 함께 측정과 보정 작업을 하시면 개선될 수 있습니다. 공간 위치나 물리적인 문제가 있더라도 어느 정도는(한계가 있습니다만) 전기 음향적인 보정으로 하울링을 제거할 수 있습니다. 교회에 따라 전기 음향적으로 해결하는 것이 비용을 적게 들이고도 해결하는 방법이 되기도 합니다.

스피커를 많이 사용하는 교회에서는 단순히 이퀄라이저 조정만으로는 개선되기 힘듭니다. 좀 더 전문적인 튜닝이 필요합니다.

음향 원리상 공진이나 하울링이 잘 생기지 않는 스피커 시스템을 추천드릴수 있습니다. 정확한 상황과 개선은 상담을 통해 추천드릴 수 있으니 필요하신 교회는 튜닝과 컨설팅 의뢰를 해 주시면 감사하겠습니다.

© 하이테크 예배 신학 연구소 소장 우한별 목사

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음향 점검/측정/조정/시공/구매/음향 컨설팅/악기문의/예배 사역자 교육 등 010-6253-0415 [email protected]

하울링의 발생과 제거요령 (하울링 잡는 법)

하울링의 발생과 제거요령

우리 음향 분야의 사전에는 “확성 장치나 전축과 같은 증폭기 장치에서 출력측(스피커, 경우에 따라서는 리시버)의 음이나 진동이 입력측에 되돌아 다시 증폭되고 그 출력이 다시 입력측에 되돌아 가 되풀이 하는 과정에서 일어나는 발진” 으로 적혀있습니다.

음향 시스템을 사용할때 연설자 앞에 있는 마이크는 연설자의 목소리 외에도 스피커에서 나오는 소리도 같이 받아들이게 됩니다.만일 앰프의 볼륨을 계속 올리게 되면 스피커의 소리가 커지므로 마이크측에서도 스피커에서 나오는 소리를 받아들이는 비중이 점점 높아지게 되지요.

그렇게 된다면 마이크와 스피커 간에 피드백 현상이 발생되어서 소리가 계속 돌게 되는 것입니다.그러다 어느 순간 부터는 하울링이 발생하게 됩니다.하울링에도 종류가 있어서 어느 하울링은”붕”하는 저역대에서 발생하며 “삑”하는 아주 날카로운 고역대에서 발생하는 하울링도 있습니다.

하울링이 난다고 무조건 볼륨을 낮출것이 아니라 그전에 어느 주파수 대역의 하울링인가를 알아내고 해당 주파수를 낮추는것도 하울링을 줄이는 좋은 방법입니다.이런 하울링은 비단 마이크와 스피커간에만 일어나는 것은 아닙니다.

마이크와 스피커의 관계에서도 마찬가지로 마이크와 스피커의 거리를 많이 띄울수록 하울링의 확률은 줄어들고 무대의 배치라면 스피커를 가능한 무대 앞쪽으로 많이 내보내 마이크가 스피커의 뒤에 위치해있는 것이 좋습니다.또 똑같이 하울링이 나는 조건이라도 마이크의 사용방법에 따라 하울링을 줄일 수도 있습니다.

“마이크를 가능한 연설자의 입에 최대로 붙여서 사용하며 발성을 크게 해준다.”

이것은 마이크에 직접음을 최대한 많이 집어넣고 스피커에서 나오는 소리를 집어넣는 비율을 줄이자는 것이지요.이런 원리때문에 하울링이 미세하게 뜨다가도 연설자가 혹은 가수가 크게 소리를 낼때는 하울링이 발생하지 않는 경우도 있는 것입니다.

또 마이크의 선택에도 신경을 써야 합니다.첫째 단일 지향성의 마이크를 사용하여야 합니다.다 아는 얘기이지만 무지향성의 마이크를 사용하면 스피커의 소리를 받아들이는 비율이 높아지기 때문에 단일 지향성의 마이크를 사용하여야 좋습니다.

둘째 교회 같은 곳에 보면 굉장히 고감도의 마이크를 선호해서 심지어는 목사님 강대상에 건 마이크 같은 초지향성의 마이크를 설치하는 경우도 있는데 이때는 주의해야 하셔야 합니다.고감도의 마이크는 연설자의 목소리를 고감도로 잡을 수 있지만 역으로는 스피커에서 나오는 소리마저도 고감도로 수음하고 있는 것이지요.

따라서 잘못사용하면 역으로 하울링이 더 발생할 수 있습니다.고감도의 마이크들이 대개는 초지향성이니 만큼 마이크의 지향각도를 잘 선별해서 설치하여야 합니다.

하울링은 노력여하에 따라서 사용상 지장이 없을 정도로 줄일수는 있어도 완전히 없앨수는 없는 것이지요. 하울링을 너무 기계적인 조작에 의해서 줄이려고만 하지말고 스피커의 배치, 마이크의 선별. 사용법, 마이크의 ON,OFF(무대에 많은 마이크를 사용할 시 엔지니어는 사용하지 않는 마이크는 그때 그때 죽여줘야 하울링을 줄일수 있고 소리가 깨끗해집니다.) 등의 근본적인 원인에서 찾는것이 더욱 좋은 효과를 볼 수 있을 것입니다.

그럼 이제 그래픽 이퀄라이저로 피드백을 제거하는 방법에 대해 말해 보겠습니다.

하울링과의 전쟁을 음향 기기의 증설이나 투입으로 종전될 것이라 생각한다면 그것은 큰 오산입니다. 하울링은 지능적인 게릴라 전술로 엔지니어들을 괴롭힙니다. 하울링을 제거하는 방법에는 여러 가지 방법이 있지만 기본적으로 그래픽 이퀄라이져(Graphic Equalizer)를 사용하는 방법이 있습니다.

하울링 길들이기에서 공간 음향에 대한 특성은 라이브 음향을 하는 사운드 엔지니어에게 무척 중요하다는 것을 다루었습니다. 그래픽 이퀄라이져는 공간에 존재하는 주파수의 산만한 에너지들을 다스리고 음향기기와 공간 음향을 링크(Link)시켜 주는 인터페이스 역할을 합니다.

공연장에 알맞는 적절한 음향 시스템이라는 전제하에 모든 음향 시스템이 Set up 되고 전기도 완벽하게 들어온다면 주위에서 흔히 볼 수 있는 Shure SM58 마이크를 사용하여 스피커에 소리를 내어 봅시다. “하나, 둘, 셋,마이크 테스팅” Main Speaker에서 공연장에 알맞는 소리의 크기와 음색을 얻기 위해 여러분들은 Console의 Channel EQ를 조정해야 할 것입니다. 소리의 크기가 적절하지 못하다면 Console의 Gain으로부터 Amp의 볼륨까지 음향 시스템이 좋은 Gain Structure를 가질 수 있도록 노력해야 하지요.

이제, 마이크의 음색과 크기를 조정 하는데 있어 “삐익,우웅”하는 하울링이 발생한다면 그래픽 이큐의 슬라이드를 내릴 준비를 해야 할 것입니다. 갑작스런 하울링은 스피커에 많은 압력을 가하므로 조심스럽게 하울링을 발생 시킵니다. 그래픽 이큐는 일반적으로 6dB와 12dB의 Slide Range를 가지고 있습니다. 6dB는 Room Tuning울 위해 쓰여지고 12dB는 주로 까다로운 하울링을 억제시키는 부분에 사용되며 15dB의 Range를 갖는 기기들도 생산되고 있습니다.

그래픽 이큐(GEQ)의 사용은 Main System과 Monitor System으로 나누어 사용될 수 있으며, 사용 방법과 적용에 있어 약간의 차이는 있지만, 사운드의 디자인과 하울링 억제에 일반적으로 사용됩니다. 하울링 소리를 기억하여 Feedback Point를 찾아 낸다는 것은 사람의 청각을 헤칠 우려가 있고, 지나친 하울링의 발생은 스피커의 하이 드라이브나 유니트(Unit)를 망가트릴 수 있으므로 조심스런 작업이 이루어 져야 합니다.

외국 엔지니어들의 작업하는 모습 중 매우 흥미로운 것들을 종종 발견할 수 있는데 그것은 하울링 포인트에 대한 주파수를 10 달러 걸고 맞추는 게임(Game)입니다. 일단, 그래픽 이큐의 모든 Slide를 플랫(Flat)하게 0dB Point에 나란히 늘어놓고 마이크의 Fader를 올려 봅시다. 하울링이 뜬다면 하울링이 저음, 중음, 고음 중 어느 Band에서 Feedback이 생기는지 알 수 있어야 하며, 이것이 하울링을 잡는 첫 번째 힌트이지요.

High Band로 생각된다면, 그래픽 이큐의 오른쪽 Band에 있는 Slide들을 하나씩 내려봅니다. 잘못 선택한 것이라면 다시 Slider를 0dB에 원 위치 시키고 다음 Slider를 내려봅니다. 첫 번째 하울링이 제거되었다면 마이크 Fader를 조금 더 올려 봅시다. 두 번째 복병이 모습을 보인다면 조금 전과 같은 방법으로 하울링을 제거할 수 있습니다.

그래픽 이큐(GEQ)의 Slide를 내린다는 것은 하울링을 제거하기 위한 일련의 행위일수 있으나, 해당되는 주파수 에너지의 Level을 감소시키는 결과를 가져온다는 것을 이해해야 하며, 지나친 그래픽 이큐의 EQing과 많은 수의 하울링 포인트는 스피커에 출력을 저하 시킵니다.

정확한 피드백 대역을 알고 연습하기위해서 기술과 노하우 매뉴에서 “피드백 주파수찾기 연습”과 “교회에서의 하울링” 부분이나 “이퀄라이저”에관한 글을찾아 좀더 많은 참고가 있어야 할 것입니다.

GEQ는 가장 듣기에 좋은 소리를 만드는 것이 목적이고 그 좋은 소리라면 우리의 가청주파수대역을 골고루 잘 들을 수 있는 소리를 말하는 것입니다. 우리의 귀는 튀는 소리에 집중하게 되어 있구요 이런 튀는 소리는 우리 귀뿐만 아니라 스피커와 마이크에서도 집중해서 Feedback이라는 듣기 싫은 소리를 만들어 냅니다.

일단 Feedback이 생긴다는 얘기는 음역대가 고르지 않다는 얘기도 될 수 있구요 홀의 구조 때문에 특정 음역대가 증폭됐다고 말할 수 있습니다. 그럼 이제부터 단순한 GEQ(Graphic Equalizer)를 가지고 이러한 문제를 해결할 수 있는 방법을 부족하지만 간단하게 설명해 드리겠습니다.

먼저 지금 하울링이 뜨고 있다면, 어느 대역의 주파수인지, 확실하게 찾으실 수 있는지 그것이 궁금하군요. 만약 자신이 없다면 음향노하우에 있는 “주파수찾기연습”을 통해 미리 소리들을 익혀 놓으시는것이 좋을듯 합니다. 조금만 연습하다보면 금방 습득이 되리라 생각됩니다.

우선 하울링을 잡기 이전에 “교회에서의 하울링” 편에서 언급 한것처럼 전체적인 믹서와 앰프, 그리고 스피커간의 레벨과 발란스를 잡는것이 중요하리라 봅니다.

믹서에서 게인(트림)은 12시방향(제로,0: 기기마다 약간 다를 수 있다))이 제일 좋은 위치입니다.[채널 페이더도 0 일때(2/3위치)]현재 쓰고있는 상태를 확인해 보시기 바랍니다. 게인이 현재 거기에도 못미친다면 하울링 때문에 더이상 올릴 수 없기 때문 일 것입니다. 과도하게 게인이 너무 올라가 있는것도 문제가 있습니다.

우선, 앰프부터 만져보겠습니다.

앰프와 스피커의 매칭이 잘된 상태라고 가정하고,(앰프가 스피커보다 출력이 최소한 같거나 1.5배가 되어야한다.) 앰프의 입력노브(볼륨)을 조정 해보죠. 1시방향 3시방향이라고 들은 말은 다 머리속에서 지웁니다. 그런 공식은 없습니다.

측정장비가 없다면 그냥 귀로하죠

메인 GEQ를 플랫하고(중간정렬: 그래픽EQ는 플랫위로 올리는 경우는 거의 없다.), 믹서에서 입력게인(트림)을 다 줄이고, 믹서의 파라메터 EQ도 제로(12시)로 하고, 믹서의 입력페이더는 맨밑으로, 그리고 출력페이더(빨간색)는 제로(플랫)로(2/3위치)합니다. 그 다음은 자주 듣는 신나는 찬양하나(정품)를 믹서로 연결해서(그 기기에도 볼륨이 있다면 12시방향)틀어봅니다. 그것도 않되면 신디를 연결해서 연주를 해도 되고요.(신디 자체볼륨은 최대 또는 평소에 넣는대로, 페달은 이빠이~^^) 여기서 중요한것은 앰프의 입력노브(볼륨)은 완전히 꺼줍니다(7시방향). 당연히 소리는 안나겠지요.

이때 CD나 신디를 연주하는 채널의 입력페이더를 제로 위치까지 올립니다. 그런다음 믹서의 게인(트림)을 서서히 올립니다. 제로(12시방향)까지가 목적입니다. 이때, 믹서의 LED램프의 색깔을 봐가면서 채널의 입력페이더를 빨간색이 살짝 들어오기 전까지 좀더 올립니다.(이때까지 소리가 스피커로 나가지 않았을것입니다.)

그 다음은 이제 앰프의 입력노브(볼륨)를 높여갑니다. 이정도면 좀 크다 싶을때 까지요…^^ 나중에 메인 EQ나 다른기기에서 깎아야 하기 때문에 공간에 필요한 소리보다 약간 더 크게 하면 됩니다. 이때 앰프의 LED램프가 있다면 확인합니다. 제대로 된 앰프라면 믹서와 똑같이 뜰것입니다.

여기까지 아주 기본적인 거지만 대단히 중요한 요소입니다. 이 부분이 잘못되어있다면, 모래위에 집을 지은것과 같습니다.

자 이제, 하울링을 잡아 보기로하죠.(룸튜닝)

여기서는 목사님 마이크로 잡을것인가, 아니면 보컬들의 마이크로 잡을것인가, 아니면 측정용 마이크로 잡을것인가 생각해보죠.

마이크 제조사 마다 특성이 다 다른데, 용도에 따라 특정대역에 조정이 되어 있으므로 마이크 스펙을 보고 전체 대역이 평탄한 마이크를(측정용)사용하는것이 좋은데, 여의치 않다면 그냥 쓰는 마이크를 써도 괜찮다고 봅니다(그 마이크를 쓸거니까…^^). 대신 그 마이크의 특정대역이 조정이 되어 있다는것만은 기억해야겠죠. 보컬용같은경우는 중고역대역에 조금의 조정이 있다고 보면 될겁니다.

마이크를 스텐드에 끼워 홀의 중앙(스피커와 서로 정삼각형위치)이나, 아니면 그냥 마이크를 쓰는 위치(강대상위치)에 둬도 괜찮습니다. (맨날 그위치에서 쓸거니까…^^)

자, 먼저 GEQ를 깎기 이전에, 믹서의 파라메터 EQ들을 확인하죠. 전혀 조정이 되지않은 상태인지(12시)확인하고, 마이크를 입력한 채널의 입력페이더를 “0”(제로: 2/3)의 위치에 올립니다. 그리고는 그 채널의 게인을 서서히 올립니다. 하울링이 서서히 뜨기 시작할것입니다. 약간만 올려도 뜬다면 그만큼 공간이 좋지 못하다는 얘기겠지요. 여기서 하울링이 과도하게 뜬 상태로 둔다면 스피커 트위터가 나갈수 있습니다. 그럴땐 얼른 하울리이 뜨지 않을 만큼 줄입니다.

중요한것은 우리의 목적이 게인을 12시(기기마다 틀리다. “0”위치)까지 올리는 것임을 잊지말아야 합니다.

이제 게인을 조금씩 올려가면서 하울링이 뜨는 주파수를 찾아 그부분을 GEQ를 조금씩 깎아봅니다. 여기서 주의 할 점은 여러대역이 동시에 뜰때까지 많이 게인을 올리지 말고 한 대역만 뜨게 살짝 조심스럽게 올립니다.(반대로 게인을 12시에 두고 입력페이더를 올려가도 됩니다.) 하울링 대역이 확인되면 스피커 보호를 위해 얼른 하울링이 뜨지않게 게인을 줄입니다. (좋지못한 스피커는 몇초의 하울링으로 트위터가 나갈 수 있다.)

이런 식으로 조금씩 하울링 주파수를 찾아 메인 GEQ를 깎아 내려갑니다. 처음에도 말했지만, 과도한 깎기는 소리를 망칩니다.

게인이 12시방향도 못가서 더이상 깎기 힘들다면, 거기가 현 주소(?)입니다.(깎다가 깍다가 동시에 여러 대역의 하울링 뜬다면 더이상은 깎아선 읺된다.)

만약, 다이나믹 마이크로 했을경우 게인이 쉽게 올라 갔을것입니다. 그러나 강대상의 콘덴서로 했다면, 거의 게인이 원하는 만큼 올라가지 못했을것입니다. 그만큼 공간이 중요합니다. 공간이 좋지못하다는 얘기겠지요

홀은 적당한 울림(잔향)이 있어야하는것은 당연합니다. 스피커에서 나오는 직접음 만으로 공간을 채우려면 돈도 돈이지만 음질을 위해서도 잔향은 중요하죠. 파이프 오르간만 없다면 전기음향장치를 써야하는 공간이라면 1,5초의 잔향이 제일 바람직 하다고 봅니다.

옛날에는 전기음향장치가 없었기 때문에 반사되는 재질로 공간을 꾸미고, 성악가가 그렇게 발성으로 노래를 불러야 했을것입니다.

청중석의 잔향은 그렇다 치더라도 무대위 강대상의 주변은 무조건 흡음입니다. 더군다나 모니터스피커까지 필요하니까 거기에 의한 하울링은 더 심할테니까 말이죠.

모니터 스피커의 중요성은 또 한번 말하지만, 무대가 먼저 뜨거워야 이를 보는 성도나 관중들도 뜨거워 질수 있습니다. 노래를 부르는 싱어나 연주자가 자신의 소리나 연주를 좋은 소리로 들을 수 없다면 성도나 관중에게도 전달할 수 없을 것이기 때문입니다. 좋은 공연장은 최고의 엔지니어가 최대의 능력과 기기들을 싱어나 연주자들을 위해 최고의 기기들을 배치해 두고 있다는 것을 명심해 두어야합니다. 본론으로 돌아가서 만약, 우리가 원하는 목적만큼 게인을 올리지 못했다면, 흡음에 투자해야 합니다.

믹서에서의 파라메터 EQ는 좋은 소리를 만드는데 사용되어야 합니다. 하울링 주파수 대역을 찾아 깎기위해 쓰고나면 이쁜소리 만드는데 사용할 EQ는 없죠. 그래서 EQ노브가 많은 믹서가 당연히 비싸고 Q를 지정할 수 있는 믹서가 비싼건 당연합니다. Q도 없고 달랑 믹서EQ에 HI, MID, LOW만 있다면 엔지니어로서는 막막 할겁니다. 믹서의 EQ로 마이크소리를 다듬는건 음향노하우에서 참고 하기로 하고. 흡음은 음향노하우의 “교회에서의하울링” 편이나 “음향을위한건축” 편의 “흡음”편을 참고하면 될 것입니다.

이런 다음에 마이크의 위치를 무대 위 원래 사용되는 위치에 놓으신 다음 지금했던 방법을 다시 한번 그대로 행합니다. 이건 홀의 구조에 따라서 많이 달라집니다. 이렇게 하면 아까와는 다른 음역대의 소리가 Feedback으로 잡힐겁니다. 이런 소리도 정리하시면 아주 깨끗하고 정교한 소리를 만드실 수 있습니다. 모니터 스피커가 있을때도 모니터 GEQ를 이런식으로 잡아가시면 됩니다.

한가지더 말씀 드리자면, 어느정도 게인이 올라갔을때 최종적으로 큰소리로 “아!” 하고 소리를 내거나 박수를 쳐 봅니다. 그럴때 또 하울링이 생긴다면 좀더 다듬거나 GEQ로 한계가 있다면, 믹서의 EQ로 살짝 다듬어 봅니다.

쓰다보니 할 얘기들이 엄청 많은데, 지면으로는 조금 부족하군요. 공간이 대단히 좋지못한 상황이라면 GEQ가 거의 바닥까지 다 내려와야 할겁니다. 그럴경우 과도하게 깎은경우 입니다. 그럴땐 차라리 처음으로 돌아가서 초기에 뜨는 몇몇대역만 깎고 흡음에 신경써 봐야 할것입니다.

최근에는 피드백을 눈으로 확인할 수 있는 GEQ가 많이 나와서 편리하긴 한데, 해보시고 않되면 음향점검 신청을 해서 옆에서 한번 보시는것도 괜찮겠지요. 이해가 않되는 부분이나 궁금한게 있으시다면 언제든지 저희 엔지니어에게 전화주시면 됩니다.

부족한 부분들이 많은데 또 시간날때 보충하도록 하겠습니다.

야다사운드



마이크 잡음(소음) 및 울림 현상 제거하기

이전에 사용하고 있던 마이크와 헤드셋은 안그랬는데 이 마이크를 꽂으면 잡음(소음)과 울림 현상이 있으신 분들은 아래와 같이 체크 및 설정을 해보시기 바랍니다.

사용하고 있는 컴퓨터/노트북의 오디오 칩, 마이크의 감도와 스펙 그리고 사용 환경 등이 다르기 때문에 그러한 현상이 나올 수 있습니다.

어떤 분은 아무런 설정없이 바로 꽂으면 이상없이 사용하신 분이 있는가 하면 어떤 분은 잡음과 울림현상이 있다고 말씀을 하십니다.

이는 사용환경이 제 각각 다르기 때문입니다.

그렇기 때문에 현재 사용하고 있는 환경에서 사용하려는 마이크도 그 환경에 맞게 설정을 해야됩니다.

아래 두 가지 사항을 먼저 체크해보시기 바랍니다.

1. 마이크와 스피커 거리 조절

마이크와 스피커와의 거리가 가까우면 하울링 현상이 나오니 스피커에서 마이크 위치를 하울링이 없는 위치에 조정하시기 바랍니다.

2. 마이크 음량 조절

전류 노이즈는 케이블을 통해 유입되어 스피커나 헤드폰에서 들리게 되는데, 마이크 음량을 100%로 하게 되면 그 노이즈도 함께 증폭됩니다. 그러므로 마이크 음량은 70%에서 90% 사이로 설정하시는걸 권장해드립니다.

※ 사용 환경이 다르기 때문에 노이즈 증폭 음량도 다릅니다.

[소음 억제 활성화 방법]

소리 설정에서 ‘녹음탭’으로 진입합니다.

마이크 아이콘을 더블 클릭하거나 하단 메뉴에 속성을 눌러줍니다.

‘VoizReal Exp’ 탭에 들어가보시면 소음 억제와 음향 반향 제거 기능이 있는데 이 두 개 모두 체크해주시면 위와 같은 현상이 줄어듭니다.

※ 이 기능이 비활성화 되어 있다면 바로 왼쪽에 있는 ‘개선 기능’ 탭에서 사용하기를 체크하시면 활성화됩니다.

※ 본 설정 방법은 Windows 10과 리얼텍 오디오 칩을 사용한 환경에서 하는 방법입니다. 다른 OS에서도 이와 비슷한 기능이 있으니 찾아보시면 됩니다.

“프로페셔널 엔지니어그룹 야다사운드가 공간을 주도합니다.”

하울링의 발생과 제거요령

우리 음향 분야의 사전에는 “확성 장치나 전축과 같은 증폭기 장치에서 출력측(스피커, 경우에 따라서는 리시버)의 음이나 진동이 입력측에 되돌아 다시 증폭되고 그 출력이 다시 입력측에 되돌아 가 되풀이 하는 과정에서 일어나는 발진” 으로 적혀있습니다.

음향 시스템을 사용할때 연설자 앞에 있는 마이크는 연설자의 목소리 외에도 스피커에서 나오는 소리도 같이 받아들이게 됩니다. 만일 앰프의 볼륨을 계속 올리게 되면 스피커의 소리가 커지므로 마이크측에서도 스피커에서 나오는 소리를 받아들이는 비중이 점점 높아지게 되지요.

그렇게 된다면 마이크와 스피커 간에 피드백 현상이 발생되어서 스피커에서 나온 소리가 마이크로 다시 유입되어 계속 돌게 되는 것입니다. 그러다 어느 순간 부터는 하울링이 발생하게 됩니다. 하울링에도 종류가 있어서 어느 하울링은 “붕~”하는 저역대에서 발생하기도 하며 “삑~”하는 아주 날카로운 고역대에서 발생하는 하울링도 있습니다.

하울링이 난다고 무조건 볼륨을 낮출것이 아니라 그 전에 어느 주파수 대역의 하울링인가를 알아 내고 해당 주파수를 찾아 낮추는 것도 하울링을 줄이는 좋은 방법입니다. 이런 하울링은 비단 마이크와 스피커간에만 일어나는 것은 아닙니다.

마이크와 스피커의 관계에서도 마찬가지로 마이크와 스피커의 거리를 많이 띄울수록 하울링의 확률은 줄어들고 무대의 배치라면 스피커를 가능한 무대 앞쪽으로 많이 내보내 마이크가 스피커의 뒤에 위치해있는 것이 좋습니다. 또 똑같이 하울링이 나는 조건이라도 마이크의 사용방법에 따라 하울링을 줄일 수도 있습니다.

“마이크를 가능한 연설자의 입에 최대로 붙여서 사용하며 발성을 크게 해준다.”

이것은 마이크에 직접음을 최대한 많이 집어 넣고 스피커에서 나오는 소리를 집어 넣는 비율을 줄이자는 것이지요. 이런 원리때문에 하울링이 미세하게 뜨다가도 연설자가 혹은 가수가 크게 소리를 낼때는 하울링이 발생하지 않는 경우도 있는 것입니다.

또 마이크의 선택에도 신경을 써야 합니다. 첫째 단일 지향성이나 초지향성의 마이크를 사용해야 합니다. 다 아는 얘기이지만 무지향성의 마이크를 사용하면 스피커의 소리를 받아들이는 비율이 높아지기 때문에 단일 지향성 이상의 지향성 마이크를 사용해야 합니다. 특히나 핀 마이크의 경우는 더욱 그렇습니다.

하울링은 노력여하에 따라서 사용상 지장이 없을 정도로 줄일수는 있어도 완전히 없앨수는 없는 것이지요. 하울링을 너무 기계적인 조작에 의해서 줄이려고만 하지말고 스피커의 배치, 마이크의 선별. 사용법, 마이크의 ON,OFF(무대에 많은 마이크를 사용할 시 엔지니어는 사용하지 않는 마이크는 그때 그때 죽여줘야 하울링을 줄일수 있고 소리가 깨끗해집니다.) 등의 근본적인 원인에서 찾는것이 더욱 좋은 효과를 볼 수 있을 것입니다.

그럼 이제 그래픽 이퀄라이저로 피드백을 제거하는 방법에 대해 말해 보겠습니다. 하울링과의 전쟁을 음향기기의 증설이나 투입으로 종전될 것이라 생각한다면 그것은 큰 오산입니다. 하울링은 지능적인 게릴라 전술로 엔지니어들을 괴롭힙니다. 하울링을 제거하는 방법에는 여러 가지 방법이 있지만 기본적으로 그래픽 이퀄라이져(Graphic Equalizer)를 사용하는 방법이 있습니다.

하울링 길들이기에서 공간 음향에 대한 특성은 라이브 음향을 하는 사운드 엔지니어에게 무척 중요하다는 것을 다루었습니다. 그래픽 이퀄라이져는 공간에 존재하는 주파수의 산만한 에너지들을 다스리고 음향기기와 공간 음향을 링크(Link)시켜 주는 인터페이스 역할을 합니다.

공연장에 알맞는 적절한 음향 시스템이라는 전제하에 모든 음향 시스템이 Set up 되고 전기도 완벽하게 들어온다면 주위에서 흔히 볼 수 있는 Shure SM58 마이크를 사용하여 스피커에 소리를 내어 봅시다. “하나, 둘, 셋,마이크 테스팅” Main Speaker에서 공연장에 알맞는 소리의 크기와 음색을 얻기 위해 여러분들은 Console의 Channel EQ를 조정해야 할 것입니다. 소리의 크기가 적절하지 못하다면 Console의 Gain으로부터 Amp의 볼륨까지 음향 시스템이 좋은 Gain Structure를 가질 수 있도록 노력해야 하지요. 이제, 마이크의 음색과 크기를 조정 하는데 있어 “삐익,우웅”하는 하울링이 발생한다면 그래픽 이큐의 슬라이드를 내릴 준비를 해야 할 것입니다. 갑작스런 하울링은 스피커에 많은 압력을 가하므로 조심스럽게 하울링을 발생 시킵니다. 그래픽 이큐는 일반적으로 6dB와 12dB의 Slide Range를 가지고 있습니다. 6dB는 Room Tuning울 위해 쓰여지고 12dB는 주로 까다로운 하울링을 억제시키는 부분에 사용되며 15dB의 Range를 갖는 기기들도 생산되고 있습니다.

그래픽 이큐의 사용은 Main System과 Monitor System으로 나누어 사용될 수 있으며, 사용 방법과 적용에 있어 약간의 차이는 있지만, 사운드의 디자인과 하울링 억제에 일반적으로 사용됩니다. 하울링 소리를 기억하여 Feedback Point를 찾아 낸다는 것은 사람의 청각을 헤칠 우려가 있고, 지나친 하울링의 발생은 스피커의 하이 드라이브나 유니트(Unit)를 망가트릴 수 있으므로 조심스런 작업이 이루어 져야 합니다. 외국 엔지니어들의 작업하는 모습 중 매우 흥미로운 것들을 종종 발견할 수 있는데 그것은 하울링 포인트에 대한 주파수를 10 달러 걸고 맞추는 게임(Game)입니다. 일단, 그래픽 이큐의 모든 Slide를 플랫(Flat)하게 0dB Point에 나란히 늘어놓고 마이크의 Fader를 올려 봅시다. 하울링이 뜬다면 하울링이 저음, 중음, 고음 중 어느 Band에서 Feedback이 생기는지 알 수 있어야 하며, 이것이 하울링을 잡는 첫 번째 힌트이지요. High Band로 생각된다면, 그래픽 이큐의 오른쪽 Band에 있는 Slide들을 하나씩 내려봅니다. 잘못 선택한 것이라면 다시 Slider를 0dB에 원 위치 시키고 다음 Slider를 내려봅니다. 첫 번째 하울링이 제거되었다면 마이크 Fader를 조금 더 올려 봅시다. 두 번째 복병이 모습을 보인다면 조금 전과 같은 방법으로 하울링을 제거할 수 있습니다.

그래픽 이큐의 Slide를 내린다는 것은 하울링을 제거하기 위한 일련의 행위일수 있으나, 해당되는 주파수 에너지의 Level을 감소시키는 결과를 가져온다는 것을 이해해야 하며, 지나친 그래픽 이큐의 EQing과 많은 수의 하울링 포인트는 스피커에 출력을 저하 시킵니다. 음향기술과 노하우에 교회에서 하울링/중요한 기초설정 에서 좀 더 자세하게 피드백잡는 방법에 대해 말씀 드리겠습니다.

세션 중에 하울링(울림, 잡음)을 해결하려면 어떻게 해야 합니까?

미팅 중에 오디오 연결에서 울림, 잡음, 하울링 또는 원치 않는 다른 모든 소음이 발생하는 경우 원인이 될 수 있는 일반적인 여러 문제가 있습니다. 대부분의 경우 하울링은 하드웨어의 부적절한 배치 또는 소프트웨어 설정의 구성 오류가 원입니다.

잡음의 원인을 파악하는 방법 원치 않는 잡음이 나에게만 들립니다. 마이크와 스피커를 연결한 경우 문제는 대부분 오디오 장치에 있습니다. 컴퓨터에서 헤드셋을 분리한 후 다시 연결합니다. 아래의 추가 팁을 참조하십시오. 전화를 통해 연결한 경우 문제는 대부분 전화 서비스 공급자에 있습니다. 아래의 추가 팁을 참조하십시오.

나를 제외한 모든 사람에게 원치 않는 잡음이 들립니다. – 안타깝게도 사용자에게 잘못이 있을 가능성이 큽니다. 아래의 문제 해결 팁을 사용하십시오.

– 안타깝게도 사용자에게 잘못이 있을 가능성이 큽니다. 아래의 문제 해결 팁을 사용하십시오. 모든 참가자에게 원치 않는 잡음이 들립니다. – 이 경우 하울링의 원인이 누구인지 확실하지 않을 수 있습니다. “발언자” 알림에 표시된 사용자가 말할 때 원치 않는 잡음이 발생하면 해당 사용자를 음소거하십시오. 우선, 아래 의 팁을 사용하여 원치 않는 잡음이 발생하는 위치를 확인한 다음 해당하는 담당자가 문제를 해결할 수 있도록 하는 것이 좋습니다. 참석자 창에서 모두 음소거를 클릭합니다. 각 참석자를 한 번에 한 명씩 음소거 해제하고 말을 시작하도록 합니다. 원치 않는 잡음이 들리면 가장 최근에 음소거 해제한 참가자가 울림의 원인으로 식별될 수 있습니다. 해당하는 참가자는 아래의 문제 해결 팁을 시도해야 합니다. 그렇지 않은 경우 아래 단계를 시도하여 하울링을 야기하는 사용자를 파악하십시오.

컴퓨터 모드 문제 해결(마이크 및 스피커) GoToTraining 에서 컴퓨터 모드를 선택했는지 확인합니다. – 마이크와 스피커를 연결하려는 경우 GoToTraining 을 올바른 모드로 설정해야 합니다. 그렇지 않으면 오디오가 수신되지 않습니다. 컴퓨터 모드를 선택하는 방법에 대한 자세한 내용은 인터넷을 사용하여 오디오에 연결(마이크 및 스피커)을 참조하십시오.

– 마이크와 스피커를 연결하려는 경우 을 올바른 모드로 설정해야 합니다. 그렇지 않으면 오디오가 수신되지 않습니다. 컴퓨터 모드를 선택하는 방법에 대한 자세한 내용은 인터넷을 사용하여 오디오에 연결(마이크 및 스피커)을 참조하십시오. USB 헤드셋 사용. – 컴퓨터 또는 모바일 장치의 기본 제공 마이크와 스피커는 헤드셋만큼 또렷하게 오디오를 수신하지 못할 수 있습니다. 컴퓨터 또는 웹캠의 기본 제공 마이크는 다른 잡음을 수신하고 울림을 야기할 수 있기 때문입니다. 컴퓨터에 연결된 USB 헤드셋(아날로그 연결 헤드셋 아님)을 사용하거나 마이크가 포함된 헤드폰을 모바일 장치에 연결하여 사용하는 것이 좋습니다.

– 컴퓨터 또는 모바일 장치의 기본 제공 마이크와 스피커는 헤드셋만큼 또렷하게 오디오를 수신하지 못할 수 있습니다. 컴퓨터 또는 웹캠의 기본 제공 마이크는 다른 잡음을 수신하고 울림을 야기할 수 있기 때문입니다. 컴퓨터에 연결된 USB 헤드셋(아날로그 연결 헤드셋 아님)을 사용하거나 마이크가 포함된 헤드폰을 모바일 장치에 연결하여 사용하는 것이 좋습니다. 마이크를 분리한 후 다시 연결합니다. – 컴퓨터 또는 장치에서 헤드셋 또는 독립 실행형 마이크를 분리한 후 다시 연결합니다. 가능한 경우 다른 USB 포트를 사용합니다.

– 컴퓨터 또는 장치에서 헤드셋 또는 독립 실행형 마이크를 분리한 후 다시 연결합니다. 가능한 경우 다른 USB 포트를 사용합니다. 독립 실행형 마이크를 사용하는 경우 마이크를 이동합니다. – 컴퓨터 또는 헤드셋의 기본 제공 마이크가 아닌 독립 실행형 마이크를 사용하는 경우 마이크를 입에서 멀리 이동합니다. 또한 하울링을 야기할 수 있는 핸드헬드 전자 장치(예: iPhone)도 마이크와 스피커에서 멀리 이동합니다.

– 컴퓨터 또는 헤드셋의 기본 제공 마이크가 아닌 독립 실행형 마이크를 사용하는 경우 마이크를 입에서 멀리 이동합니다. 또한 하울링을 야기할 수 있는 핸드헬드 전자 장치(예: iPhone)도 마이크와 스피커에서 멀리 이동합니다. 기본 제공 스피커의 볼륨을 낮춥니다. – 마이크가 수신하는 사운드가 컴퓨터의 기본 제공 스피커에서 재생되어 울림을 야기할 수 있습니다.

– 마이크가 수신하는 사운드가 컴퓨터의 기본 제공 스피커에서 재생되어 울림을 야기할 수 있습니다. 배경 잡음의 원인을 확인합니다. – 선풍기 바람이 마이크로 직접 불어오거나 공공 구역에서 다른 사람의 목소리 등 환경에 원치 않는 잡음을 야기하는 무언가가 있을 수 있습니다. 이러한 잡음의 원인을 제거할 수 없는 경우 말하지 않을 때 자신을 음소거하십시오.

– 선풍기 바람이 마이크로 직접 불어오거나 공공 구역에서 다른 사람의 목소리 등 환경에 원치 않는 잡음을 야기하는 무언가가 있을 수 있습니다. 이러한 잡음의 원인을 제거할 수 없는 경우 말하지 않을 때 자신을 음소거하십시오. 말하지 않을 때는 마이크를 음소거합니다. – 하울링 문제를 해결할 수 없는 경우 말하지 않을 때 자신을 음소거하여 원치 않는 잡음이 세션을 방해하지 않도록 하십시오.

키워드에 대한 정보 마이크 하울링

다음은 Bing에서 마이크 하울링 주제에 대한 검색 결과입니다. 필요한 경우 더 읽을 수 있습니다.

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하울링? #피드백? #잡아봅시다! #- #이거 #보시면 #여러분도 #잡을 #수 #있습니다!! #(1편)


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