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사용 음악(used music tracks) :
01_Childrens_of_the_Omnimessiah
Xeno Presence (Tyranid Theme) Dawn of War II Soundtrack
07_Milenial_Rage
더빙: 네이버 클로바 더빙.
Resource: codex Necrons 8th
video used :
– Gamesworkshop trailers.
– Battlefleet gothic 2 cutscene
********Copyright Info: This video is unofficial and in no shape or form endorsed by Games Workshop Limited. Warhammer 40,000 franchise belongs to Games Workshop,
and I have no way or form affiliated.******
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플레이드 원 – 나무위키:대문
다만 저 소설은 네크론 설정이 현재와 크게 달랐던 구판 시절에 나온 물건이라 현재에도 적용되는 설정일지는 미지수. 이런 플레이드 원의 저주는 다른 …
Source: namu.wiki
Date Published: 10/26/2021
View: 3395
[8th] 네크론 – 플레이드 원 – 스틸리젼
플레이드 원들은 썩어가는 생명체들로써,. 천상의 전쟁 말기 당시부터 억겹의 시간을 이어진 한 끔찍한 광기에 잠식당한 불운한 고대의 희생자들이기도 …
Source: warhammer40000.tistory.com
Date Published: 10/5/2021
View: 7972
플레이드 원 이야기 (네크론 현 코덱스 출처) – Daum 블로그
플레이드 원- 다 찢기고 늘어진 희생자들의 피부를 기괴하게 걸친, 플레이드 원들은 어둠 속을 거니는 자들입니다. 이들의 기괴한 생김새는 일명 …
Source: blog.daum.net
Date Published: 4/11/2022
View: 7422
플레이드 원 – 리그베다 위키
(…) 이렇게 미쳐버린 플레이드 원들은 네크론의 군세가 다가올 때 가장 먼저 나타나는 척후병들이며, 하나같이 손톱으로 썰어낸 희생자의 가죽을 뒤집어 …
Source: www.rigvedawiki.net
Date Published: 1/30/2022
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플레이드 원 신조형 – 미니어처게임 마이너 갤러리 – 디시인사이드
[소식·정보] 플레이드 원 신조형. 라마르; 2020.09.12 22:09. 갤로그 가기. 조회수 882; 추천 15; 댓글 10. viewimage.php?=20b4de2fe4c62db46bb8d7b813&no= …Source: m.dcinside.com
Date Published: 1/26/2021
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플레이드원 – 맥주수염
플레이드 원(Flayed Ones). 플레이드 원들은 썩어가는 생물이자, 천상의 전쟁(War in Heaven)의 막바지에 뿌리를 내린 끔찍한 광기의 희생자입니다.
Source: beerbeard.tistory.com
Date Published: 4/30/2022
View: 8516
레이스 & 플레이드 원
레이스 & 플레이드 원. Lord Silvan 2020. 6. 11. 17:00. http://warhammer-game.narod.ru/wiki/Dawn_of_War_Players_Gue.html. – 이글의 출처는 위의 링크입니다.
Source: replay-n-script.tistory.com
Date Published: 10/11/2022
View: 5935
클래식 플레이드 머플러 N09 [GREY-GREY] – MUSINSA
제품분류 : 액세서리 > 머플러 브랜드 : 247 서울(247 SEOUL) 제품번호 : CP_HM 제품 : 클래식 플레이드 머플러 N09 [GREY-GREY] – 24900 원산지 : Yiwu, Hangzhou.
Source: store.musinsa.com
Date Published: 7/11/2021
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주제에 대한 기사 평가 플레이 드 원
- Author: 스틸리젼의 워해머 게임 채널
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- Date Published: 2021. 12. 27.
- Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=tdF4hNw4HbI
스틸리젼의 워해머40k 번역 블로그(이사)
플레이드 원-
다 찢기고 늘어진 희생자들의 피부를 기괴하게 걸친, 플레이드 원들은 어둠 속을 거니는 자들입니다.
이들의 기괴한 생김새는 일명 플레이어 바이러스라 불리우는, 크’탄 란두’고르의 저주 때문이지요.
고대에, 자신을 배반한 노예들의 손에 의해 소멸을 맞이하기 직전에 란두’고르라는 이름의 신적 존재는 네크론들에게 저주를 내뱉었고,
그 저주는 불운한 일부 네크론들의 정신 속에 파고들어 깊게 새겨졌습니다.
그리고 저주는 그들로 하여금 자신들에게 결핍된, 필멸자의 따뜻한 피와 살에 광적으로 집착하게끔 만들었지요.
물론, 이들은 산 자가 아닙니다.
고로 그런 것들을 먹어봐야 아무것도 느낄 수도, 그렇다고 영양분을 얻을 수 있는 것도 아니지요.
그러나 광기의 저주에 걸린 플레이드 원 보균자들은 희생자들의 고기를 쉴 새 없이 아가리 속에 구겨넣으며,
텅 비어버린 차가운 금속 갈빗대 사이로 허무하게 피와 살점들을 다시 쏟아내기를 반복합니다.
이 감염된 자들은 원래 소속되어 있었던 툼 월드들에서 추방될 수 밖에 없었습니다.
그리고 추방된 자들이 은하계로 퍼져나가며 네크론들 사이에서 더 많은 플레이드 바이러스가 퍼지기 시작했죠.
일부 네크론 군주들은 그들의 악영향이 자신들에게까지 미치기 전에 플레이드 원들을 모두 말살시키려고까지 하였으나,
그러한 모든 노력들은 결국 무로 돌아갔습니다.
무언가 본능의 힘이 작용하기라도 하였는지,
감염되어 추방된 플레이드 원들은 은하계 어느 심연의 해역에 위치한 뼈무덤 왕국이라 불리우는, 썩어가는 살과 떨어지는 피 악취로 가득한 곳인 드라작 행성으로 모여들었습니다.
비록 이들은 그곳에서 어떠한 주인이나 군주를 만들지 않았지만,
은하계 사방에서 네크론 군단들이 진격을 개시할 때면 언제라도 현실 우주의 피부를 찢고 어디서든 나타납니다.
그들이 나타나면 죽음의 악취가 공기를 가득 메우고, 그들에게 죽은 희생자들의 비명소리가 전장에 울려펴집니다.
이들은 길고, 바늘보다도 예리하고 날카로운 손톱들로 피와 학살의 탐욕 아래 희생자들을 미친듯이 도축하지요.
플레이드 원(Flayed Ones)
플레이드 원들은 썩어가는 생물이자, 천상의 전쟁(War in Heaven)의 막바지에 뿌리를 내린 끔찍한 광기의 희생자입니다.
그들의 저주는 크탄(C’tan) 중 한 명인 가죽벗기는 자 르란두’고르(Flayer Llandu’gor)의 최후의 선물이었지요.
네크론(Necrons)이 크탄을 공격했을 때, 가죽벗기는 자는 그의 형제들처럼 쪼개지는 것이 아닌 완전히 말살되었다고 합니다. 그러나 죽는 순간에 그는 배신자들에게 끔찍한 저주를 내려 그의 무시무시한 굶주림의 메아리로 그들을 더럽혔습니다. 영겁 동안은 가죽벗기는 자의 저주는 눈에 띄지 않고 보이지 않아 잊혀져만 갔지요.
그러나 광기가 나타나기 시작했을 때, 고통받는 네크론들은 아무것도 모른채 질병을 셀 수 없이 많은 세계와 멀디 먼 곳까지 퍼뜨렸습니다.
가죽벗기는 자의 저주가 걸린 네크론은 느리고 고통스러운 이성 침식을 겪습니다.
살덩이로 이로어진 적의 피투성이의 파멸을 즐기기 시작하고 피부, 힘줄, 뼈의 무시무시한 전리품을 차지하기 위해 움직입니다. 광기가 진행됨에 따라 희생자는 전사한 적들을 먹어치우기 시작합니다.
실제로는 어떤 의미에서도 살점을 소화하거나 섭취할 수 없지요. 혈액은 단순히 외골격의 틈을 통해 스며들어 관절을 더럽히고 발밑에 고일 뿐입니다. 그러나 네크론은 가라앉을 수 없는 욕망을 채우려는 의미없는 시도로 스스로를 선혈로 듬뿍 적십니다.
곧 신체적 변화가 일어나 고통받는 네크론의 형상을 뒤틀고 비틀어, 뭔가 다른 존재로 탈바꿈시켜버리지요.
마지막 단계에, 저주받은 네크론은 알 수 없는 본능에 이끌려 모습을 감추면서, 플레이드 원들의 납골당 궁전이 한가운데 있는 주머니 차원에 영원히 거하게 됩니다.
오로스크(Oroskh) 왕조만이 그들이 이러는 이유를 알고 있다 하지요.
다른 네크론들은 플레이드 원들을 혐오하고 그들이 옮기는 질병을 두려워합니다. 그 결과, 감염이 의심되는 이들은 고통이 전염되기 전에 추방되거나 파괴되지요. 그러나 어떤 예방책도 이미 진행 중인 전투에 참가하는 플레이드 원 무리를 막을 수 없습니다.
그들은 피와 대학살의 냄새에 이끌려 그들의 황량한 차원에서 언제든지 모습을 드러낼 수 있습니다.
플레이드 원들은 일반적으로 전략에 거의 관심을 두지 않고 공격하지만, 때때로 즉시 공격하지 않는 대신 목표가 취약해질 때까지 목표를 추적합니다.
허나 플레이드 원들은 썩어가는 살점의 짙은 악취에 둘러싸여 있기 때문에, 바람이 불면 이런 행동은 무의미하지요. 공격할 순간이 오면 플레이드 원들은 망설임 없이 공격하여 뒤틀린 발톱과 날카로운 광기로 사냥감을 베어냅니다.
적이 도망간다 한들 플레이드 원들은 거의 추격하지 않고 대신 남은 희생자들으로 만찬을 즐깁니다.
그러나 적이 특히 튼튼하다 판단되면, 플레이드 원들은 후퇴하여 더 다루기 쉬운 목표를 기다리기 위해 그림자 속으로 뛰어들며 기다립니다.
대부분의 오버로드(Overlords)는 플레이드 원의 원치 않는 개입에 대한 계획을 거의 또는 전혀 조정하지 않으며, 그들의 존재가 가져오는 이점을 받아들이는 것도 선호하지 않습니다. 이 무시무시한 생물들의 유용성과 상관없이, 오버로드들이 전투가 끝날 때 살아남은 플레이드 원들을 처형하도록 명령하는 것은 드문 일이 아닙니다.
안타깝게도, 그들 중 가장 미친 이들만이 쉽게 학살됩니다. 나머지는 차원을 가로질러 썩어가는 살점의 궁전으로 다시 돌아와, 새로 획득한 전리품과 신선한 피를 즐길 뿐이지요.
‘우리는 오래 전에 죽음의 손아귀에서 우리의 육신을 떼어내고, 우리의 영혼을 기술적 보물과 권력의 장식과 흥정하고 거래했다. 그렇다면, 우리의 정신은 우리가 잃을 수 있는 마지막으로 남겨진 모든 것이고, 저들의 모습은 우리를 향한 다음 대가일지도 모른다. 비록 우리 개개인의 고통이 다른 형태를 취할지라도, 조만간 우리 모두는 광기에 빠질 것이다.’
– 자렉, 마지막 침묵의 왕(Szarekh, Last of the Silent Kings)
– 네크론 코덱스 8th
크탄 하나가 죽을 때 내린 저주로 살점과 피를 갈망하는 미친 기계 괴물 플레이드 원
디스트로이어들처럼 얘네 광기는 전염되는지라 네크론 군주들은 얘들 이용해먹고나면 바로 처형시킨다 카더라
근데 어차피 대부분 주머니 차원으로 도망가서 별로 소용이 없다고 함
——————————– 출처 : https://gall.dcinside.com/m/blacklibrary/154835 DC인사이드 블랙라이브러리 갤러리의 고정닉 “꺼무트 길리먼” 님께서 번역하신 설정글로, 허락을 얻어 퍼오게되었습니다 🙂
레이스 & 플레이드 원
http://warhammer-game.narod.ru/wiki/Dawn_of_War_Players_Guide.html
– 이글의 출처는 위의 링크입니다. 번역 도중 지나간 확장팩의 설명이나 전술 부분을 고의적으로 조금 누락하였습니다.
– 글쓴이는 전문가가 아닙니다. 사전 보고 어떻게든 맞추려 노력하였으나 오역이 존재할 수 있습니다.
– 전문가나 고수분들의 정정을 환영합니다. (택틱을 모르는 초보가 위키질을 하고 있는 중입니다.)
※ 모든 이미지는 누르면 크고 선명해집니다. 표를 그리면 익스터미나투스 상태가 되어 부득이하게 이미지로 만들었습니다.
레이스
빠르고 치명적인 생물로, 일시적으로 모든 피해를 방지하는 ‘페이즈 쉬프트’를 사용할 수 있습니다.
레이스는 어떤 원거리 무기도 가지고 있지 않지만, 근접전에 대단히 치명적인 친구죠.
이들은 처음부터 40%의 원거리 데미지 감소율을 가지고 있습니다.
빌더 스캐럽으로 수리가 가능한 유닛이지만 한 분대에 하나의 구성원만을 가집니다.
레이스는 비전투시에만 자연스레 체력을 회복합니다.
비고: 레이스는 전략지점과 요충지, 렐릭을 중립으로 만들 수 있지만, 점령할 수는 없습니다.
Tactics
레이스는 원거리 데미지 경감 덕에 쉽게 적의 원거리 분대를 헤집으며 그들의 주의를 끌지만,
들어오는 근접 데미지를 감소시키지는 않기에 실제 근접 효율은 비용보다 상당히 낮습니다.
1티어 상황이라도 밀리 부대에 레이스를 사용하는 건 권장하지 않으며 2티어에서는 거의 무의미한 일입니다.
또한, 레이스를 마린 분대(제국, 카오스)나 오크 슈타 분대에 사용하는 것은 피합시다.
이들의 분대장들은 각각의 업그레이드된 근접 무기로 레이스를 빠르게 처리해 버릴 수 있기 때문이죠.
적군의 전략 지점과 요충지, 렐릭의 소유를 중립화할 수 있는 유닛으로는 빌더 스캐럽을 제외하고는
레이스가 유일하므로 이들은 적 소유의 거점을 내리는 중요한 2차 비전투적 역할을 맡고 있습니다.
거점을 점령할 수는 없고 그런다고 네크론의 자원이 증가하는 것도 아니지만,
그것은 적의 자원수급을 줄여버릴 테니 그들은 또다시 점령하러 가야만 하겠지요.
전투에선 일반적으로 네크론 워리어 분대만큼 유용한 건 없지만,
그렇더라도 레이스는 그들에게 별다른 타격을 입히지 못하는 대상에게는 꽤 효과를 볼 수 있습니다.
또한, 레이스는 신속하게 이동하여 이후 네크론 워리어들이 그들을 끝장낼 때까지
적 원거리 보병들을 묶어둘 수 있습니다
게다가 일시적으로 모든 피해에 면역이 되는 ‘페이즈 쉬프트’를 사용하여 훌륭한 미끼 역할을 할 수 있습니다.
(플레이어가 변경시키지 않는 한 적 유닛은 현재의 대상을 공격하기 때문)
그리고 그들의 싱크킬 모션은 엄청나게 길고, 그 시간 동안은 데미지에 면역 상태죠.
(하지만 이런 좋은 상황은 거의 일어나지 않습니다)
페이즈 쉬프트는 레이스가 정찰하거나 전투 중 디텍팅 기능을 제공하는데에도 유용하며,
가령 플레이드 원을 딥스트라이킹할때 쓸 수도 있습니다.
레이스는 상대의 카운트 다운을 멈추는데 최고의 유닛입니다.
그들의 페이즈 능력이 활성화되면, 상대가 압도적인 화력을 가지고 있지 않은 한
거점을 내려버리기 전에 쓰러뜨린다는 것은 거의 불가능합니다.
Abilities
Weapons
Wraith Claw(레이스 클로)
초당 데미지
연구 가능한 업그레이드
플레이드 원
근접전에 전념하는 기계, 플레이드원은 희생자의 피부를 걸친 채
적들을 공포로 몰아넣는 행위에 만족을 느끼는 네크론입니다.
딥 스트라이크를 통해 땅속에서부터 자연스레 기어 나오는 이들의 모습은 섬뜩함을 더합니다.
Tactics
플레이드 원 스팸은 많은 네크론 플레이어가 사용하는 저렴하고 효과적인 전술입니다.
그들은 딥 스트라이크를 전개하기 위해서 베이스의 모노리스를 경유하지요.
(다크크루세이드 내용-생략)
소울스톰 확장팩에서는, 그들이 한때 그랬던 것처럼 차량/건물에 큰 피해를
주지 못하기에 이런 전술은(건물 테러) 한결 수그러들었습니다.
DOW 현 버전에서 플레이드 원을 사용하는 경우는 워리어 분대가 조기에 붕괴하거나
집중공격을 받게 되었을 때 적 보병 분대를 그들로부터 달아나게 하는 것입니다.
일반적인 시나리오에서는 네크론 워리어를 정찰에 사용하는 것을 포함합니다.
적 보병이 네크론 워리어와 교전할 때, 분대 혹은 2마리의 플레이드 원을(2가 바람직함)
적군 뒤에 딥 스트라이크시킨다면 상대는 화력이 분산된 채 양쪽의 공세에 발이 묶이거나,
또는 현명하게 그곳에서 도망칠 겁니다.
플레이드 원은 지역에 머물며 적들을 계속 추적하려 하기에, 그들을 필요로 하는
상황이 다시 올 때까지 텔레포트를 통해 모노리스로 되돌려 보냅시다.
이는 워리어들이 임의의 초반 구조물-짓고 있는 배럭 등-을 공격할 때도 쓸 수 있습니다.
이 전술은 항상 쓸 수 있는 건 아니지만, 예상치 못한 상대에게는 대개 효과적입니다.
Abilities
Weapons
Flayed One Claw(플레이드 원 클로)
초당 데미지
키워드에 대한 정보 플레이 드 원
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