디자인 시스템 가이드 | 디자인 시스템을 만들고 있어요 [Ui/Ux, Product Designer, Design System] 11627 명이 이 답변을 좋아했습니다

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편집이 엉성하지만 오늘 야근했으니 봐주세욤 :3
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디자인 시스템 1편 – 디자인 가이드/디자인 시스템은 왜 필요한가

디자인 시스템은 디자인 원칙, 규격, 다시 사용할 수 있는 UI 패턴과 컴포넌트, 코드를 포괄하는 종합 세트입니다. 정의 상으로 디자인 시스템이 UI, UX …

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Date Published: 4/22/2022

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디자인 시스템(Design System), 궁극의 기본 가이드(2021)

디자인 시스템은 디자인 원칙과 중요한 UX 전략에 의해 결합된 UI 구성 요소의 모음입니다. 그들은 종종 더 큰 사용자 경험 내에서 각 구성 요소가 어떻게 …

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Source: designlog.org

Date Published: 8/6/2022

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디자인시스템, 스타일가이드 사례와 모음 (국내, 해외)

디자인시스템이란 웹이나 서비스 디자인에 적용된 디자인 스타일의 규칙이나 가이드 라인을 의미합니다. 공통으로 사용된 컬러, 폰트, 레이아웃, …

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Source: spacebar310.tistory.com

Date Published: 6/2/2022

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#디자인 시스템 – 서핏

2020년 2월부터 약 2년간 고군분투하며 디자인 시스템을 설계하고 구축해온 과정 … 그런데 내용을 잘 들어보니 옛날 포털 같은 데서 하던 풍의 디자인 가이드나 psd …

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Date Published: 5/25/2021

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주목할 만한 브랜드, 디자인 시스템 및 가이드라인

IBM 오픈소스 디자인 가이드라인(카본 디자인시스템 Carbon Design System) · IBM의 디자인 언어를 기반으로 시스템 코드, 디자인 툴과 각종 리소스, 휴먼 …

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Date Published: 2/9/2022

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Gmarket Design System – G마켓

Design System. G마켓의 브랜드 정체성, 사용성, 일관성을 고려한 디자인 시스템의 가이드라인을 소개합니다. 브랜드.

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Source: gds.gmarket.co.kr

Date Published: 6/27/2022

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LINE Design System을 소개합니다.

라인 글로벌 패밀리 서비스의 디자인 시스템은 패밀리 서비스에 대한 일관된 사용자 경험을 위한 가이드라인을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.

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Source: creative.line.me

Date Published: 4/6/2021

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디자인 시스템의 목표와 원칙 정하기

디자인 시스템의 목표와 원칙 정하기 · 모든 사람이 이해할 수 있는 디자인 언어 만들기: 문서화 · 디자인 패턴 및 UI 스타일 가이드 정리하기 · 사이트 구축하기 · 마치며.

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Source: seonjinlee.com

Date Published: 7/4/2021

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디자인 시스템을 만들고 있어요 [UI/UX, product designer, design system]
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  • Author: 율로 yullo
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  • Date Published: 2020. 7. 7.
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디자인 가이드/디자인 시스템은 왜 필요한가

들어가면서

2014년 6월 구글이 머티리얼 디자인 시스템을 공개한 후, 많은 회사들이 고유 디자인 시스템을 구축하고 공유하고 있습니다. 구글, 애플처럼 운영 체제를 관리하는 기업뿐 아니라, IBM, Shopify 등의 플랫폼, Audi, Uber과 같은 모빌리티 회사, 금융, 스타트업 등 도메인과 회사 규모를 가리지 않는 트렌드입니다. 속내를 들여다보면 디자인 시스템이 스쳐가는 유행이 아니라, 우리가 함께 맞고 있는 변화에 대처하는 해결 방식이라는 것을 알 수 있습니다.

디자인 시스템이 큰 화두임에도, 여러 디자인 시스템을 보면서 저는 무언가 빠졌다는 느낌을 지울 수 없었습니다. 디자인이 인터페이스 설계에서 서비스 경험까지 확장되고 있음에도 디자인 시스템은 인터페이스와 개발에 집중하고 있기 때문입니다. 브랜드 철학과 사용자 경험, 화면 단위의 구성요소가 하나의 흐름으로 부드럽게 이어진다는 느낌을 받기는 어려웠습니다.

디자인 개념의 확장

이러한 한계는 UI 패턴에서 출발한 디자인 시스템의 역사를 보면 자연스러운 것일지 모릅니다. 디자인 시스템의 역사를 간단하게 보면, 1977년 Christopher Alexander가 쓴 에 영향을 받아 2000년대 초반 UI 패턴 라이브러리가 만들어지기 시작했습니다. 2005년 Jennifer Tidwell은 에서 중요한 UI 패턴을 예시와 함께 정리했습니다. 2016년 Brad Frost가 책을 출간하면서, 컴포넌트 단위의 사고방식은 Figma, Sketch 디자인 툴에 힘을 받아 체계적인 시스템으로 정리되었습니다. 이러한 컴포넌트 기반의 디자인은 기존 페이지 기반보다 빠르게 다양한 스크린을 디자인하도록 돕고, 업데이트와 유지 보수를 손쉽게 해주었습니다.

디자인 시스템의 역사

이제는 원자를 결합해 요소를 만드는 Bottom-Up 방식의 접근에서 비즈니스, 전략, 서비스 경험으로 이어지는 Top-Down 접근을 동시에 고민하는 시기가 될 것입니다. 이번에 제가 참여한 프로젝트에서는 디자인 시스템의 뼈대가 되는 가이드라인을 작성하고 UI 컴포넌트를 정리하여 툴킷으로 제작하였는데요. 자동차라는 특수 도메인에서 4개국 사용자 조사를 진행하고, 결과물을 토대로 사용자 경험, 비지니스와 UX 전략 측면에서 디자인 가이드라인을 만들며 배운 점을 공유하려 합니다.

디자인 가이드라인/디자인 시스템은 무엇인가?

UI 가이드라인 vs UX 가이드라인

UI 가이드라인

UI 가이드라인의 주 목적은 UI를 표준화하고 화면 간 일관성을 확보하는 것입니다. 주요 화면에서 사용 되는 공통 UI 패턴과 주요 컴포넌트를 추출해 정의하고 상세 속성을 규정하여, UI/GUI 디자이너와 개발자가 정해진 기준에 따라 UI 설계를 할 수 있도록 합니다.

UX 가이드라인

UX 가이드라인은 서비스와 브랜드 측면에서 사용자가 일관적이고 차별화된 경험을 하도록 합니다. 컨텐츠, 기능 별 사용자의 행동과 니즈를 반영해서 UX 원칙을 도출합니다. 해당 브랜드가 채널을 통해 전달해야 하는 차별화된 가치를 바탕으로 서비스 전략을 정의합니다. 사용자 컨텍스트를 재구성하여 사용자 입장에서 서비스를 설계하도록 가이드라인을 구성합니다. 브랜드 측면에서는 해당 브랜드의 정체성이나 색깔을 일관되게 전달하도록 하는 기능 정의, 네이밍, 어투, UI/GUI적 요소를 정의합니다.

디자인 시스템

디자인 시스템은 디자인 원칙, 규격, 다시 사용할 수 있는 UI 패턴과 컴포넌트, 코드를 포괄하는 종합 세트입니다. 정의 상으로 디자인 시스템이 UI, UX 가이드라인을 포괄하고 있지만 실제 사례를 보면 디자인 시스템 마다 포괄하는 범위가 다릅니다. 단순 스타일 가이드, 패턴 라이브러리 역할만 하는 디자인 시스템도 있고 브랜드 원칙, UX 원칙에 이르기까지 하나의 철학을 구성하는 시스템도 있습니다.

디자인 가이드라인/디자인 시스템은 왜 필요한가?

공동의 디자인 자산 확충

디자인 가이드라인/디자인 시스템의 핵심은 공동의 지식 자산을 쌓고 그 규모를 확장하는 것입니다. 구성원이 많지 않을 때는 의사 결정을 함께 하면서 공동의 이해가 쌓입니다. 우리가 어떤 컴포넌트, 스타일을 사용하고 있고, 어디에서 파일을 찾으면 되는지 알기 쉽습니다. 모르면 옆 팀원에게 물어보면 됩니다. 팀의 규모가 커질수록 공동 지식을 유지하는 게 어려워집니다. 미팅과 이메일도 잦아지고, 싱크 맞추는 데 노력이 필요합니다. 디자인 가이드라인과 시스템은 문서 형태이든, 툴킷 형태이든 공동 지적 자산과 이해도의 싱크를 맞추는 역할을 합니다.

일관된 브랜드 정체성과 높은 사용성 유지

여러 채널과 서비스에서 일관성을 유지

다양한 채널에 걸쳐 브랜드 아이덴티티를 일관되게 전달하고, 높은 수준의 사용성을 유지하려는 목적도 있습니다. 일관성은 왜 중요한 걸까요? 사람들은 디지털, 물리적 채널에 걸쳐서 같은 수준의 브랜드 경험을 기대하기 때문입니다. 제품 중심의 브랜드라 하더라도 사용자가 제품을 샀을 때는 제품을 둘러싼 물리적, 디지털 서비스에 대한 가격도 지불했다고 인식합니다. 돈을 많이 지불한 럭셔리 브랜드의 경우 특히 더 그렇습니다. 디지털 서비스가 그 수준에 도달하지 못하거나 다른 터치포인트와 일관성이 깨지는 경험을 하면 디지털 서비스를 사용하지 않는다거나 브랜드에 로열티가 떨어질 수 있습니다. 저희가 조사한 한 사용자는 B 브랜드 자동차를 타면서도 브랜드의 커넥티비티 앱을 사용하지 않고 있었는데요. 해당 브랜드의 앱이라는 일관적인 느낌이 안 들어서 신뢰가 안 가고, 심지어 이 앱을 쓰면 차량이 해킹당할 것 같다고 응답했습니다.

커뮤니케이션 기준 마련

디자인 시스템은 여러 부서나 팀 간에 언어와 기준을 공유해 커뮤니케이션에 있어 오해를 줄여줍니다. 기업이 커지면 이해관계자도 늘어나고, 부서도 세분화됩니다. 부서 별 목적이나 방향성이 다르다 보니 내부에서 협의할 기준이 필요합니다. 제품 관련 의사결정 단계도 많아집니다. 글로벌 시장으로 진출하면 해외 법인, 외주 업체 등 협력 대상이 늘어납니다. 물리적 거리와 문화적 차이는 커뮤니케이션과 협의를 어렵게 할 수 있습니다. 디자인 가이드와 시스템을 디자인 근거 자료 및 검증 도구로 사용하며, 실무자는 본인의 디자인을 자가 점검하여 완성도를 높이는 도구로 활용할 수 있습니다.

디자인 가이드라인은 어느 시점에 만드는가?

디자인 가이드라인이 필요해지는 시점

크게 3가지 시점에 가이드라인이나 시스템 구축을 고민하게 되는데요. 우선 제품의 기능이 확장되고, 제품과 서비스 군이 늘어날 때 기준이 없으면 점차 일관성이 깨지게 됩니다. 단적인 예로 런치 아이콘과 스플래쉬 스크린이 있습니다. 안에 글씨를 넣을 것인지, 어떤 스타일로 아이콘을 통일할 것인지, 앱 이름은 어떻게 지을 것인지에 대한 일관된 기준이 필요합니다. 두번째는 새로운 시장으로 진출할 때인데요. 다양한 국가의 상황에 유연하게 대응하면서도 일관적으로 보이도록 하는 방법을 고민합니다.

Material Design System에서 다른 언어에 대응하는 가이드를 제공하고 있습니다

시간, 날짜를 표기하는 방식이 국가별로 다를 수도 있고, 언어를 읽는 방향이 다를 수도 있는데 이에 대한 기준을 제시합니다. 마지막으로 서비스 채널이 확장될 때입니다. 오프라인 채널이 온라인으로 확장할 수도 있고 같은 앱을 웨어러블, PC에서도 제공하게 되는 경우일 수도 있습니다.

SAP에서는 대화형 UX 채널이 증가함에 따라, 해당 가이드라인을 추가했습니다.

이 때는 채널이나 디바이스의 특성, 호환성을 우선적으로 고려하게 됩니다.

좋은 디자인 가이드라인은 무엇인가?

내용이 좋은 가이드라인

당연한 이야기지만, 컨텐츠가 좋다는 건 무슨 뜻일까요? 가이드라인을 읽는 사람이 분명한 인사이트를 얻을 수 있어야 합니다. 해당 플랫폼, 디바이스, 브랜드만의 명확한 관점을 제공해야 합니다. 어디서나 볼 수 있고 당연한 이야기를 한다면 굳이 새로운 가이드라인을 만들 필요가 있을까요. 우리 브랜드이기 때문에, 우리 도메인이기 때문에 지켜야 하는 원칙을 제시해야 합니다. 실무진의 인풋과 사용자 연구가 바탕이 되었을 때 우리 제품의 철학, 형태, 기술에 근거한 내용이 나올 수 있습니다. 또한 추상적 원칙만 나열하는 것이 아니라, 구체적인 요소까지 하나의 흐름으로 연결되어 원칙을 어떻게 적용할지 그림을 그릴 수 있어야 합니다.

탐색이 편리한 가이드라인

내용이 아무리 좋더라도 내가 원하는 것을 찾기 어렵다면 활용하지 않게 됩니다. 목차 구성이 탐색에 큰 역할을 하는데요. 좋은 목차는 한눈에 전체 맥락을 이해하고, 내용을 대략 예측할 수 있어야 합니다. 목차에서 챕터, 제목, 부제목 등 단계가 있는데요. 단계 별로 내용의 수준이 일률적이야 합니다. 추상적인 개념과 구체적인 디테일을 분리하여 독자가 지금 어디를 읽고 있는지 혼란을 겪지 않아야 합니다.

예를 들어 Material Design System에서는 크게 System, Foundation, Guideline으로 큰 챕터를 구분하여, 서서히 상세한 내용으로 찾아들어갈 수 있게 구조를 설계했습니다. 각 레벨에 해당하는 제목은 같은 수준에서 결정하고, 담겨있는 내용을 같은 수위에서 제공하도록 합니다.

Material design system 목차 구조

정체성이 있는 가이드라인

가이드라인마다 색깔, 목소리가 다릅니다. 어떤 가이드라인은 잘 정리된 교과서 느낌으로 사실과 원칙을 객관적이고 신뢰도 높게 전달합니다. 어떤 가이드라인은 편한 동료와 이야기하는 느낌으로 친근하고 이해하기 쉽게 내용을 전달합니다. 브랜드, 독자, 콘텐츠를 고려하여 정체성을 불어넣으면 더욱 사용하고 싶은 가이드라인이 될 것입니다. Shopify의 Polaris Design System은 내용을 설명하는 방식, 어투에서부터 캐주얼하고 친근한 느낌을 줍니다. Apple의 Human Interface Guidelines는 첫 화면에서부터 테크니컬하고 상세한 내용이 담길 것이라 암시합니다.

3가지 가이드라인의 성격

적용할 준비가 된 가이드라인

가이드라인을 잘 구축해도 관리 부실로 유명무실해 지거나, 업데이트가 되지 않아 실무에서 활용하지 못하는 상황이 많습니다. 이를 피하기 위해 어떤 주체가 어떤 프로세스로 가이드/시스템을 관리하고 업데이트할 것인지 정의가 필요합니다. 어떤 기준으로 새로운 내용을 추가하거나 삭제할 것인지, 어떤 과정을 거쳐서 수정 내용을 검수할 것인지 계획이 있어야 합니다. 예전에는 각 부서에서 함께 라이브러리를 구축하고 관리했다면, 디자인 시스템 팀을 만들어 단독으로 담당하는 추세라 합니다. 개발한 가이드라인을 어떤 프로젝트에 단계적으로 적용을 할 것인지 계획도 필요합니다. 실제 사례에 적용하면서 가이드가 수정하고 보완될 수 있습니다. 브랜드 가이드라인, 콘텐츠 가이드라인, 각 국가 별 기준이 조금씩 다를 수 있는데 이런 상황에서 여러 가이드라인 간에 위계가 어떻게 될 것인지 정의해야 합니다. 자세한 내용은 시리즈 4편에서 다룰 예정입니다.

마치며

이번 글에서는 디자인 시스템과 UI/UX 가이드라인은 무엇이고 왜 필요한지, 좋은 디자인 시스템은 무엇인지에 대해 알아보았습니다. 디자인 시스템/가이드라인도 업무 프로세스 최적화의 일부로, UX가 고객뿐만 아니라 내부 직원, 협업하는 외부 개발자를 향해 가는 점이 재미있었습니다. 다음 글에서는 시중에 공개되어 있는 다양한 디자인 시스템을 분류하고 소개해 보겠습니다.

작성에 도움을 주신 이준 선임님과 디자인 가이드 프로젝트 팀원들 감사합니다.

이 글은 박재현 모니카의 브런치에 동시 발행됩니다.

디자인 시스템(Design System), 궁극의 기본 가이드(2021)

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디자인 시스템(Design System) 기본 가이드

디지털 제품의 경쟁 환경에서 구성 요소 기반 시각 디자인 시스템이 점점 더 중요해지고 있습니다. 이 기사는 디자인 시스템이 무엇인지, 왜 필수적인지, 그리고 만드는 방법을 이해하는 데 도움이 될 것입니다.

디자인 시스템(Design System)이란?

디자인 시스템은 디자인 원칙과 중요한 UX 전략에 의해 결합된 UI 구성 요소의 모음입니다. 그들은 종종 더 큰 사용자 경험 내에서 각 구성 요소가 어떻게 생활하는지에 대한 지침을 제공합니다.

그런 다음 팀은 이러한 구성 요소를 다양한 조합으로 재사용하여 일반적인 상호 작용 패턴을 재 설계하는 데 시간을 낭비하지 않고 제품을 빌드하거나 업데이트할 수 있습니다. 디자인 시스템을 대규모 디지털 제품을 만들기 위한 레고 세트로 생각하면 좀 더 이해가 쉬울 것입니다.

디자인 시스템은 종종 스타일 가이드로 디자인 정보를 포함합니다. UI 요소 전체에서 사용되는 색상, 타이포그래피 및 스타일. 표준, 원칙 및 일관된 UI 요소의 모음은 디자인 시스템을 전체 조직에 대한 단일 소스로서 가치 있게 만듭니다.

디자인 시스템(Design System)이란?

“디자인 시스템은 프로젝트가 아닙니다. 제품을 제공하는 제품입니다.”

— Nathan Curtis, EightShapes

디자인 시스템의 이점(Benefits)

완전한 디자인 시스템은 조직에 많은 이점을 제공합니다. 디자인 시스템은 UX / UI 팀이 프로젝트에서 작업하는 여러 디자이너가 있는 경우에도 제품과 인터페이스에서 일관성을 유지할 수 있도록 도와줍니다. 이를 통해 디자인 팀은 인터페이스를 다시 만들거나 오래된 디자인 파일을 검색하는 데 지치지 않고 더 중요한 문제를 해결할 수 있습니다.

더 높은 수준에서 디자인 시스템은 회사의 제품 디자인 노력에 대한 단일 소스가 되어 조직의 비용을 절약할 수 있습니다. 모든 디자인 팀은 디자인 파일을 검색하거나 오래된 디자인 사양으로 작업하는 고통을 겪었습니다. 바쁜 작업을 피하고 혼란을 최소화하여 효율성을 높이면 특히 규모가 크거나 분산된 디자인 팀의 경우 시간 손실을 줄일 수 있습니다.

“우리 설문 조사에서 디자인 시스템을 사용하는 응답자의 약 90%가 이로 인해 주당 최소 1시간의 작업 시간을 절약했다고 보고했습니다. 약 50%는 이를 통해 매주 6시간 이상 작업을 절약할 수 있다고 말했습니다.”

― 인비전 DSM

디자인 시스템이 새로운 것인가?

실제로는 아닙니다. 디자인 가이드라인은 오랫동안 디자인 프로세스의 일부였습니다. 1975년에 발행된 NASA의 브랜드 스타일 가이드는 초기 디자인 가이드라인의 한 예입니다.

새로운 기능은 설계 구성 요소에 대한 보다 “원자적인”보기입니다. 인터페이스 요소는 서로 다른 반응형 보기와 서로 다른 장치 끝점에서 구성되고 표시됩니다. 또한 최신 도구를 사용하면 일회용 문서를 게시하는 대신 서버에서 디자인 시스템을 점진적으로 실시간으로 업데이트할 수 있습니다.

‍디자인 시스템은 패턴 라이브러리 또는 스타일 가이드와 어떻게 다를까?

스타일 가이드는 일반적으로 디자인 또는 마케팅 팀을 위한 정적 디자인 가이드라인입니다. 패턴 라이브러리는 일반적으로 UX 또는 개발 팀에서 사용하는 구성 요소입니다. 디자인 시스템에는 스타일 가이드, 패턴 라이브러리, 툴킷, 예제 및 디자인 원칙이 모두 포함됩니다. 최신 디자인 시스템은 쉽게 업데이트할 수 있으므로 비즈니스를 위한 살아 숨 쉬는 자원이 됩니다. 또한 일부 디자인 시스템은 코드 스니펫에 연결되므로 개발자는 버전 관리에 대해 걱정하거나 요소를 직접 빌드할 필요 없이 최신 UI 키트를 구현할 수 있습니다.

“공유된 디자인 언어와 관행이 없으면 협업이 어렵습니다.”

― Alla Kholmatova, 디자인 시스템

디자인 시스템은 어디에 있는가?

일반적으로 시스템은 온라인 상태이며 안전한 웹 사이트를 통해 액세스 됩니다. 일부 솔루션의 경우 디자이너는 디자인 도구 자체에서 액세스 할 수도 있습니다. 일부 회사는 디자인 시스템을 직접 관리하고 호스팅 하는 것을 선호하지만 이를 위해서는 개발 노력이 필요하며 강력한 웹 기반 플랫폼이 있습니다.

Vuexy 디자인 시스템

디자인 시스템을 누가 관리하는가?

일반적으로 디자인 팀은 디자인 시스템을 관리하지만 일부 회사에서는 프런트 엔드 또는 개발팀이 시스템을 제어합니다. 제품의 디자인 성숙도에 따라 적어도 부분적으로는 디자인 시스템 내부의 디자인 리소스를 유지 관리하고 업데이트하는 데 전념하는 디자이너가 있을 수 있습니다.

디자인 시스템은 결코 “완성”되지 않는다는 점에 유의해야 합니다. 제품이 발전함에 따라 디자인 팀은 시간이 지남에 따라 새로운 UX 및 UI 디자인을 추가할 것입니다. 공유 원칙을 기반으로 구축하면 완제품에 대한 일관된 UI 디자인 언어를 유지하는 데 도움이 됩니다.

“디자인 시스템은 전체 플랫폼을 결합하는 결합 조직 역할을 합니다.”

― Drew Bridewell, Invision

좋은 디자인 시스템의 예

강력한 시스템이 무엇인지 보고 이해할 수 있는 여러 오픈 소스 및 공개적으로 사용 가능한 디자인 시스템이 있습니다.

구글(Google)의 머티리얼 디자인

https://material.io/design/guidelines-overview

머티리얼(Material)은 팀이 Android, iOS, Flutter 및 웹을 위한 고품질 디지털 경험을 구축할 수 있도록 구글(Google)에서 만든 디자인 시스템입니다.

Google의 머티리얼 디자인 시스템

애플 디자인 리소스(Apple Design Resources)

https://developer.apple.com/design/resources/

Sketch, Photoshop 및 XD 템플릿, 가이드 및 기타 리소스를 사용하여 앱을 빠르고 정확하게 디자인합니다.

애플 디자인 지원

에어비앤비 디자인(Airbnb Design)

https://karrisaarinen.com/posts/building-airbnb-design-system/

우리는 DLS에 설정한 우리는 잘 정의되고 재사용 가능한 크로스 플랫폼 구성 요소를 통해 효율성을 높이기 위해 디자인이 통합되기를 원했습니다.

에어비앤비 디자인 시스템

아우디(Audi) 사용자 인터페이스 가이드라인

https://www.audi.com/ci/en/guides/user-interface/introduction.html

아우디(Audi) 사용자 인터페이스는 영감을 주는 웹 사이트에서 특정 서비스를 위한 응용 프로그램에 이르기까지 용도만큼 다양합니다. 목표는 앱에서 차량에 이르기까지 다양한 솔루션과 균형 잡힌 시스템 전반의 사용자 경험을 만드는 것입니다. 이를 위한 기본은 구성 요소, 모듈 및 애니메이션의 공통 세트에 의해 제공됩니다.

아우디(Audi) 사용자 인터페이스 지침

Base: 우버(Uber) 디자인 시스템

https://baseweb.design/components/

Base Web은 웹 제품을 시작, 발전 및 통합하기 위한 기반입니다.

우버(Uber) 디자인 시스템

마이크로소프트 플루언트(Microsoft Fluent) 디자인 시스템

https://www.microsoft.com/design/fluent/#/

플루언트(Fluent)는 디자이너와 개발자가 매력적인 제품 경험 (접근성, 국제화 및 성능 포함)을 만드는 데 필요한 프레임 워크를 제공하는 오픈 소스 크로스 플랫폼 디자인 시스템입니다.

마이크로소프트 프루언트(Microsoft Fluent) 디자인 시스템

IBM 카본 디자인 시스템

https://www.carbondesignsystem.com/

카본(Carbon)은 제품 및 디지털 경험을 위한 IBM의 오픈 소스 디자인 시스템입니다. IBM Design Language를 기반으로 하는 이 시스템은 작업 코드, 디자인 도구 및 리소스, 휴먼 인터페이스 지침, 활발한 기여자 커뮤니티로 구성됩니다.

IBM 카본 디자인 시스템

디자인 시스템을 만드는 방법

디자인 시스템을 시작할 때 첫 번째 단계는 일반적으로 디자인 감사입니다. 이 프로세스는 모든 엔드 포인트에 걸쳐 제품의 모든 화면 또는 인터페이스를 살펴보고 각각의 고유한 UI 요소를 분류하는 것으로 시작됩니다. 동시에 모든 색상, 글꼴, 아이콘 및 그리드 레이아웃을 수집하기 위해 시각적 디자인 감사가 수행됩니다.

이 프로세스는 동일한 작업을 수행하려고 하는 제품 전체에서 다양한 UI 요소를 종종 발견할 수 있으므로 눈을 뜨게 하는 경험이 될 수 있습니다. 이 프로세스는 유사한 인터페이스에서 서체, 색상 또는 레이아웃에서 불일치를 찾을 수 있는 단계이기도 합니다. 한 번은 제가 수행한 한 번의 감사에서 SaaS 제품에 사용된 42가지 회색 음영을 발견했습니다. 선택이 아니라 일관된 스타일 가이드를 따르지 않고 수년 동안 많은 디자이너가 작업했기 때문입니다.

이 과정에서 어떤 UI 요소를 업데이트해야 하는지, 어떤 요소를 제거해야 하는지, 어떤 것이 선호되는 솔루션인지 더 잘 알 수 있습니다. 팀이 올바른 UI 요소에 동의하면 디자인 시스템에 포함될 수 있습니다. 감사의 목적은 일회성 UI 및 디자인 요소를 식별 및 제거하고 일관된 디자인 언어로 한 곳에서 권장 솔루션을 수집하는 것입니다.

아래에서 디자인 시스템을 만들고 관리하는 데 사용할 수 있는 도구에 대해 설명하겠습니다.

디자인 시스템 관리 및 유지를 위한 도구

지난 몇 년 동안 디자인 시스템을 만들고 관리하는 방법을 제공하는 새로운 프로덕션이 폭발적으로 증가했습니다.

인비전 DSM(Invision DSM)

https://www.invisionapp.com/design-system-manager

인비전 DSM(Invision DSM)은 훨씬 쉽게 디자인 시스템을 게시하게 하는 관리 시스템입니다. 드래그 앤 드롭, 구성 요소의 버전 기록, 팀 공유 및 권한과 같은 도구는 물론 모든 UI 구성 요소에 대한 강력한 검색을 제공합니다. Sketch Libraries와 통합하면 동기화 변경 사항을 업로드하고 디자인 시스템 자산을 푸시 및 풀하는 데 도움이 됩니다.

인비전 DSM(Invision DSM)

피그마(Figma)

https://www.figma.com/

피그마(Figma)를 통해 디자이너는 클라우드를 통해 동기화되는 UI 라이브러리를 구축할 수 있습니다. 구성 요소를 검색하고 끌어서 파일에 바로 놓을 수 있습니다. 또한 디자인 정렬을 보장하기 위해 팀 전체에서 공유할 수 있는 색상 및 글꼴 토큰이 있습니다. 모든 구성 요소를 코드와 함께 정렬하여 개발자 전달을 지원할 수도 있습니다. 디자인 시스템은 Figma 앱을 통해 액세스 하지만 디자이너가 아닌 사용자는 웹 앱을 무료로 사용하여 디자인 시스템에 액세스 할 수 있습니다.

피그마(Figma)

액슈어(Axure)

UX Prototypes, Specifications, and Diagrams in One Tool

액슈어(Axure)에는 팀 내에서 UI 구성 요소를 공유하는 데 사용할 수 있는 공유 구성 요소 라이브러리가 있습니다. 액슈어 클라우드(Axure Cloud) 또는 내부 서버에 프로젝트를 게시하면 팀이 구성 요소 라이브러리를 사용하거나 업데이트할 수 있습니다. 현재 Axure는 색상 또는 글꼴 토큰을 지원하지 않지만 비주얼 스타일 가이드는 수동으로 또는 액슈어(Axure)의 스타일 시스템을 통해 업데이트할 수 있습니다. 액슈어(Axure)는 피그마(Figma) 및 스케치(Sketch)에서 디자인 자산을 가져올 수 있지만 구성 요소 라이브러리는 수동으로 생성해야 합니다.

액슈어(Axure)

스케치(Sketch)

https://www.sketch.com/

스케치(Sketch)에는 설계 시스템을 만드는 데 사용할 수 있는 공유 구성 요소 라이브러리도 있습니다. 단점은 완전한 솔루션이 아니라는 것입니다. 스케치(Sketch) 구성 요소 라이브러리를 통해 UI 구성 요소를 관리할 수 ​​있지만 스타일 및 디자인 정보가 포함된 Sketch 파일을 별도로 만들어야 합니다.

스케치(Sketch)

어도비 XD(Adobe XD)

https://www.adobe.com/products/xd/features/design-systems.html

어도비 XD(Adobe XD)는 또한 공유 라이브러리를 사용하여 팀이 디자인 시스템을 관리할 수 ​​있도록 합니다. 그러나 색상과 글꼴은 라이브러리에 포함될 수 있습니다. 그러나 이 도구를 통해 시스템에 액세스 할 수 있으며 누구나 어도비 XD(Adobe XD) 사본이 필요합니다. 이것은 UX / UI 팀의 문제가 아니지만 제품 또는 개발팀에게는 문제가 될 수 있습니다.

어도비 XD(Adobe XD)

제로헤이트(ZeroHeight)

https://zeroheight.com/

제로헤이트(ZeroHeight)는 디자인 시스템을 관리하기 위한 독립형 허브입니다. 깨끗한 웹 기반 솔루션에서 문서화, 주석 달기 및 사용자 관리를 결합합니다. 디자이너는 Sketch, Figma, Zeplin 및 Adobe XD에서 디자인 파일과 시각적 자산을 가져올 수 있습니다.

제로헤이트(ZeroHeight)

이 가이드가 디자인 시스템과 2021년의 위치에 대한 개요를 제공하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 디자인 시스템을 시작하는 것은 제품의 디자인 문제와 사용성 격차를 발견하기 위한 훌륭한 연습입니다. 설계팀이 보다 중요한 제품 설계 과제를 해결하는 데 집중하도록 하는 데 도움이 될 수 있습니다. 원문 링크. What is a Design System? (A Free 2021 Guide)

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디자인시스템, 스타일가이드 사례와 모음 (국내, 해외)

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디자인시스템이란 웹이나 서비스 디자인에 적용된 디자인 스타일의 규칙이나 가이드 라인을 의미합니다. 공통으로 사용된 컬러, 폰트, 레이아웃, UI 컴포넌트들의 대한 정의라고 볼 수 있습니다. 이러한 디자인 시스템을 정의하고 정확하게 사용하는 것이 디자인작업을 효율적으로 만들고 디자인의 일관성을 유지 할 수 있습니다. 디자인 시스템을 철저하게 만들수록 커뮤니케이션 오류나 변수들의 대한 부분에 대한 수정이 현저히 적어질것입니다. 디자인 시스템은 목적에 맞는 디자인과 효율적인 작업을 위해서 꼭 필요한 부분입니다.

번외로 디자인 시스템이라하면 스타일 가이드나, 디자인 가이드와는 다릅니다.

도출된 컴포넌트를 변형을 하지않는게 디자인 시스템이라고 생각합니다.

디자인 시스템이 필요한 이유

내부

모든 디자이너는 추구하는 컨셉에 따라야하고, 모든 프로젝트에서 디자인 원칙을 탐조하여 제작해야 합니다. 내부에서 필요한 목적은 개발자나 디자이너에게 분명한 목표를 제공하는 것입니다.

외부

사용자에게 컬러, 인터넥션, 패턴은 친숙함과 정형화되고 안정된 느낌을 제공합니다. 잘 계획되고 실행된 디자인시스템은 사용자의 경험을 극대화 합니다.

성공적인 디자인시스템

집중 : 디자이너가 다른 프로젝트를 방해하지 않고 프로젝트에 집중할 수 있습니다.

명확성 : 디자이너가 플랫폼 전반에 걸친 제약뿐만 아니라 방향성에 관해 명확하게 생각하도록 합니다.

자신감 : 디자이너가 디자인 한 내용에 대해 완전히 확신하고 팀의 다른 사람들과 일맥 상통 할 수 있습니다.

일관성 : 제품 전반에 일관성을 유지하여 플랫폼 전반에 걸쳐 안전하고 친숙한 환경을 조성합니다.

효율성 : 팀 전체에 대한 이해를 도모하여 덜 중요한 세부 사항에 집중하여 시간을 덜어줍니다.

1. 다양한 디자인시스템 링크와 글을 모아놓은곳 / Design System repo (Click)

2. 구글 머터리얼 디자인 시스템 / Google material Design System (Click)

3. 애플 디자인 시스템 / Apple Design System (Click)

4. 카카오 디자인 시스템 / Kakao Design System (Click)

5. 토스 디자인 시스템 컨퍼런스 / Toss Design System C onference (Click)

6. 네이버 디자인 시스템 / Naver Design System (Click)

7. 마이리얼트립 디자인 시스템 구축한 배재민 디자이너 인터뷰 / Interview with designer Bae Jaemin who established the My Real Trip design system. (Click)

8. 버즈빌 디자인 시스템 / Buzzvil Design System (Click Figma)

9. 스타벅스 디자인 가이드 / Starbucks Design guide (Click)

10. 어도비 디자인 시스템 / Adobe Design System (Click)

11. 쏘카 디자인 시스템 / Socar Design System (Click)

12. 스포카 디자인시스템 / Spoqa Design System (Click)

13. 리디 디자인 시스템 가이드 / Ridi Design System (Click)

14. 리메인 스타일 가이드 / Rmain Style guide (Click)

15. 에어비엔비 디자인 시스템 / Airbnb Design System (Click)

16. 스포티파이 디자인 시스템 / Spotify Design System (Click)

17. 드롭박스 디자인 시스템 / DropBox Design System (Click)

18. 쇼피파이 디자인 시스템 / Shopify Design Styem (Click)

19. 아틀라시안 디자인시스템 / Atlassian Design System (Click)

20. 허들 디자인 시스템 / Hudle Design System (Click)

21. 마이크로소프트 디자인 시스템 / Micro Softe Design System (Click)

22. 워크데이 플랫폼 디자인시스템 / Work day Design System (Click)

23. IBM 디자인 시스템 / IBM Design System (Click)

24. 비비씨 디자인 가이드 / BBC Design guide (Click)

25. 스카이 스캐너 디자인 시스템 / SKYsncanner Design System (Click)

26. 우버 디자인 시스템 / Uber Design System (Click)

총 26개 해외, 국내 기업의 디자인 시스템, 디자인 가이드를 알아보았습니다.

디자인 시스템을 구축할때 도움이 되시길 바랍니다 !

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주목할 만한 브랜드, 디자인 시스템 및 가이드라인



참고로 삼을 만한 우수 브랜드, 디자인 시스템 및 가이드라인을 찾아보았습니다. 브랜드 관리 측면에서 가이드라인의 필요성을 강조하면 이것은 디자인부서뿐 아니라 모든 부서에 해당하는 일이 됩니다. 가이드라인을 만들지 않았더라면 드러나지 않았을 텐데 가이드를 만들고 공유하고 규정화하게 되면 이런 것도 관리해야 되는구나 하는 내부 인식도 생기게 되고, 이것이 디자인부서의 영향력을 키우는 데 역할을 하게 되지 않을까 생각합니다.

온라인 서비스의 사용자 편의성과 접근성을 높이기 위해 민간 및 공공영역에서 사용되고 있는 주목할만한 가이드라인들을 살펴보시죠.

1. 민간의 브랜드, 디자인 시스템 및 가이드라인

애플 휴먼인터페이스가이드라인 애플OS 및 응용프로그램의 인터페이스 가이드라인. 세계적으로 가장 먼저 알려진 UI, UX 가이드라인의 고전 https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ 마이크로소프트 플루언트 디자인 시스템(Fluent Design System) 마이크로소프트의 윈도우 및 응용프로그램의 인터페이스 가이드라인 https://www.microsoft.com/design/fluent/#/ 구글 머터리얼 디자인 가이드라인 안드로이드 운영체계와 응용프로그램의 인터페이스 가이드라인 https://material.io/design/ 아우디 웹 사용자 인터페이스 가이드라인 웹, 홍보, 동영상 제작, 공간 등 기업의 브랜딩과 관련된 광범위한 범위를 두루 상세하게 제시하는 브랜드 가이드라인.

일러스트의 톤앤매너, 문이 닫히는, 배기음 사운드도 다루고 있음. https://www.audi.com/ci/en/guides/user-interface/introduction.html# 스코다 Skoda 브랜드 디자인 가이드라인 스코다는 폭스바겐 그룹 산하 자동차 브랜드. 디자인컨셉인 큐빅으로부터 시작해서 다양한 브랜드 요소를 총정리함 https://skoda-brand.com/explore-our-brand IBM 디자인 가이드라인 짜임새있게 잘 만들어진 브랜드 가이드라인. 사진자료, 서비스 시연용으로 사용할 수 있는 다양한 데모용 사이트도 제시 https://www.ibm.com/design/language/ IBM 오픈소스 디자인 가이드라인(카본 디자인시스템 Carbon Design System) IBM의 디자인 언어를 기반으로 시스템 코드, 디자인 툴과 각종 리소스, 휴먼 인터페이스 지침에 대한 공개용 버전 https://www.carbondesignsystem.com/ 구글의 웹마스터가이드라인 웹서비스가 구글 검색이 잘 될 수 있게 만들기 위한 가이드라인. 개발자를 위한 것이지만 디자이너들도 알아야 할 내용들이 많음. https://developers.google.com/search/docs/advanced/guidelines/webmaster-guidelines 에어비앤비 디자인 시스템 다양한 플랫폼에서 시각적 일관성을 유지하고 서비스의 사용성을 높이기 위한 가이드라인 https://airbnb.design/building-a-visual-language/ 우버 디자인 시스템 브랜드 체계, 타이틀, 폰트, 모션그래픽에서의 텐션 등 가이드.

프리젠테이션 템플릿, 그래픽 요소, 사진 라이브러리 운영 https://brand.uber.com/kr/ko/ 메타(페이스북) 브랜드 가이드라인 메타(기업) 및 페이스북, 인스타그램 등 서비스별 디자인 가이드라인 제시

지켜야 할 것(Do)과 하지 말아야 할 것(Don’t)을 구분하여 함께 제시 https://www.facebook.com/brand/resources 스타벅스 브랜드 디자인 가이드 가이드라인과 다양한 활용사례를 공유 https://creative.starbucks.com/ SAP Fiori Design Guidelines SAP 솔루션의 디자인 가이드라인 https://experience.sap.com/fiori-design-web/sap-fiori/ 아틀라시안 Atlassian 디자인 시스템 Jira, Trello, Confluence, Bitbucket 등 개발 및 협업 도구를 만드는 곳으로 유명한 Atlassian의 디자인 시스템

브랜드, 경험의 기초요소, 콘텐츠, 기타 구성요소, 리소스 등 잘 구성됨 https://atlassian.design/ 스포카 디자인가이드라인 UI디자인 소스 등 제시 http://bi.spoqa.com/ 스포티파이 Shopify 디자인 시스템 개발자들이 참고하고 가져다 활용하게 좋게끔 제작 https://developer.spotify.com/documentation/general/design-and-branding/#attribution 리디 디자인가이드 전자책 플랫폼으로 유명한 국내 기업 리디. 디자인의 공통 원칙 안내 https://ridi.design/ 넷플릭스 로고, 심볼 가이드라인 https://brand.netflix.com/en/ 유튜브 로고, 심볼, 유튜브 파트너들이 참고해야 하는 정책 기준 등도 제시 https://www.youtube.com/howyoutubeworks/resources/brand-resources/ 드롭박스 로고, 심볼 https://www.dropbox.com/branding 네이버 클로바 디자인 가이드라인 개발자를 위한 가이드라인 https://developers.naver.com/console/clova/client/Design/Brand.md 카카오 디자인가이드라인 로그인 버튼, QR 등 카카오 서비스에서 공통으로 사용되는 디자인요소 사용규정 https://developers.kakao.com/docs/latest/ko/reference/design-guide

2. 공공부문의 브랜드, 디자인 시스템 및 가이드라인

영국 정부 디지털서비스 디자인 원칙 공공부문 가장 우수한 모델로 참조되는 사례 https://design-system.service.gov.uk/

https://www.gov.uk/guidance/government-design-principles 미국 정부 웹디자인 시스템(USWDS) 미국 정부도 2015년부터 UX, UI를 디자인하는 디지털 디자인 원칙을 만들고 운영해오고 있음 https://designsystem.digital.gov/ 호주 정부 디자인 시스템 2016년부터 운영, 국제 웹 콘텐츠 접근성(WCAG 2.1) 지침을 따름 https://designsystem.gov.au/ 남호주정부 UX디자인 가이드라인 정부 온라인 서비스의 접근성을 높이기 위한 가이드라인 https://www.accessibility.sa.gov.au/ 남호주정부 인클루시브SA 미디어가이드라인 포용디자인과 관련한 홍보, 대민 커뮤니케이션에 대한 지침으로 참고할만 함 https://inclusive.sa.gov.au/resources/templates 이탈리아 행정 디자인 시스템 소프트웨어 개발자를 위한 가이드라인도 함께 운영 https://designers.italia.it/ 우리나라 전자정부 웹사이트 UI·UX 가이드라인(2019) 정부, 공공기관 웹사이트 개발(분석설계시, 사업발주서 작성시, UX/UI품질점검시, 사용성 관련 만족도 조사시)에 있어 발주자와 개발자가 지켜야하고 디자이너가 참고해야 할 가이드라인 https://mois.go.kr/frt/bbs/type001/commonSelectBoardArticle.do?bbsId=BBSMSTR_000000000045&nttId=69451 우리나라 행정공공기관 웹사이트 구축운영 가이드(2021.3.4.) 정부, 공공기관 웹사이트 구축 운영시 개발자, 관리자가 참고해야 할 가이드 https://www.mois.go.kr/frt/bbs/type001/commonSelectBoardArticle.do?bbsId=BBSMSTR_000000000045&nttId=83218 웹콘텐츠접근성 지침 (WCAG) 2.1 번역본 시력장애, 청각장애, 운동장애, 언어장애, 학습장애, 인지장애 등의 장애인 및 비장애인을 포함한 인간이 웹에 접근할 수 있는 방법을 제시하는 지침 http://www.kwacc.or.kr/WAI/wcag21/

3. 웹사이트 구축/운영 관련 가이드라인 (출처 : ‘행정, 공공기관 웹사이트 구축운영 가이드’ 72페이지. 2021.3. 행정안전부)

구분 문서명 발행년도 발행기관 사업대가 산정 o SW사업 대가산정가이드 2020 한국소프트웨어산업협회 사업계획서 o 소프트웨어 분리발주 매뉴얼 2017 정보통신산업진흥원 시스템 도입 o 정보시스템 하드웨어 규모산정 지침 2018 한국정보통신기술협회 o 네트워크 구축을 위한 장비 규모산정 지침 2017 플러그인 제거 o 인터넷 이용환경 개선기술 안내서 2016 과학기술정보통신부/

한국인터넷진흥원 o 공공기관 플러그인 제거 가이드라인 2019 행정안전부 정보접근성 o 한국형 웹 콘텐츠 접근성 지침 2.1 2015 과학기술정보통신부

국립전파연구원 o 소프트웨어 접근성 설계지침 2015 산업통상자원부

국가기술표준원 개인정보보호 o 개인정보의 안전성 확보조치 기준 해설서 2020 개인정보보호위원회/

한국인터넷진흥원 o 개인정보의 기술적 관리적 보호조치 기준 해설서 2020 o 개인정보 영향평가 수행안내서 2020 o 개인정보 수집제공 동의서 작성 가이드라인 2018 o 주민등록번호 수집금지제도 가이드라인 2014 o 개인정보수집 최소화 가이드라인 2016 o 홈페이지 개인정보 노출방지 안내서 2020 소프트웨어 개발보안 o 소프트웨어 개발보안 가이드 2019 행정안전부/

한국인터넷진흥원 o 시큐어코딩 가이드 2012 o 소프트웨어 보안약점 진단가이드 2019 o 공개SW를 활용한 소프트웨어 개발보안 점검가이드 2019 UI·UX o 전자정부 웹사이트 UI·UX 가이드라인 2019 행정안전부 자가진단 o 전자정부 웹사이트 자가진단지표 2019 행정안전부 테스트 및 시험운영 o 정보시스템 성능관리지침 2007 한국정보통신 기술협회 검색엔진 최적화 o 검색엔진 최적화 기본 가이드(민간 SEO 가이드) 2013 주요 포털(구글, 네이버 등) 기록물 관리 o 기록물관리지침 2020 국가기록원 o 폐지기관 기록물 관리 지침 2008

4. 참고할 만한 글

브랜드의 일관성을 위한 : 디자인 가이드 시스템 https://bythem.net/2021/03/31/브랜드의-일관성을-위한-디자인-가이드-시스템

주요 기업들의 디자인시스템 갤러리 https://designsystemsrepo.com/design-systems/?fbclid=IwAR0cdxLcVHq_Ksw6bj58xYKqVUZAb-LcS7RvP6RxoAF44wQVsF2SakcGKxk

The branding style guidelines archive https://brandingstyleguides.com/

글로벌 브랜드들의 브랜드 디자인 가이드 웹사이트 https://brunch.co.kr/@zwang/133

디자인시스템 모음 http://design.gabia.com/wordpress/?p=33570

퀄리티를 높이는 디자인 시스템 https://bythem.net/2021/07/30/퀄리티를-높이는-디자인-시스템/

[디자인가이드] 애플과 구글의 디자인 가이드 알아보기 https://chaeyeon-chaeyeon.tistory.com/34

북마크가 꼭 필요한 UI 가이드라인 45개 소개 https://brunch.co.kr/@ebprux/85

3가지 사례로 살펴보는 디자인 시스템의 오늘과 내일 https://yozm.wishket.com/magazine/detail/1067/

디자인 시스템 – [2] 12가지 세심한 스타일 가이드 https://ldrerin.tistory.com/422

디자인 시스템 1편 – 디자인 가이드/ 디자인 시스템은 왜 필요한가 https://www.pxd.co.kr/pages/story/story_detail_01.html

디자인 시스템 2편 – 디자인 가이드라인/디자인 시스템의 종류 https://story.pxd.co.kr/1435

디자인 시스템에 대해 알아야 할 모든 것 https://brunch.co.kr/@euid/1

에어비앤비의 디자인 시스템 https://brunch.co.kr/@eunlune/15

선별된 UI 스타일 가이드 목록 https://www.wenyanet.com/opensource/ko/60745ae8b8a6f86c86616e72.html

10가지 훌륭한 디자인 시스템으로부터 배우고 훔치는 방법 https://ichi.pro/ko/10-gaji-hullyunghan-dijain-siseutemgwa-geulobuteo-baeugo-humchineun-bangbeob-83135250730918

네이버 웹마스터 가이드 https://searchadvisor.naver.com/guide

– 네이버 검색 교육자료1 : 네이버 웹검색의 기초 https://searchadvisor.naver.com/doc/wmt_guide_ps_websearch.pdf

– 네이버 검색 교육자료2 : 네이버 웹마스터도구 활용 가이드 https://searchadvisor.naver.com/doc/wmt_guide_ps_quality.pdf

구글 검색엔진 최적화(SEO) 기본 가이드 https://developers.google.com/search/docs/beginner/seo-starter-guide?hl=ko

우리나라 전자정부 웹사이트 UI·UX 가이드라인(행정안전부, 2019) https://mois.go.kr/frt/bbs/type001/commonSelectBoardArticle.do?bbsId=BBSMSTR_000000000045&nttId=69451

우리나라 행정공공기관 웹사이트 구축운영 가이드(행정안전부, 2021) https://www.mois.go.kr/frt/bbs/type001/commonSelectBoardArticle.do?bbsId=BBSMSTR_000000000045&nttId=83218

한국형 웹 콘텐츠 접근성 지침 2.1(국립전파연구원, 2015) http://news.seoul.go.kr/gov/files/2014/01/5552af1b5fb910.17981163.pdf

전자정부 웹사이트 품질관리 지침(행정안전부, 2021) https://www.mois.go.kr/frt/bbs/type001/commonSelectBoardArticle.do?bbsId=BBSMSTR_000000000016&nttId=83188

* 조사 : 한국디자인진흥원 데이터플랫폼실. 2021.12.

LINE Design System을 소개합니다.

라인은 다양한 국가에서 19개의 언어로 제공되는 서비스입니다. 더 많은 국가에서 다채로운 서비스를 제공하게 되면서 프로덕트 디자이너들은 비슷한 컴포넌트들을 여러 번 디자인하게 되고, 반복적인 커뮤니케이션 리소스가 발생하며 점차 불필요한 레거시가 쌓여가는 경험을 하게 되었습니다.

“각국의 라인 디자이너들이 사용자에게 동일한 라인 디자인의 가치와 원칙을 전달하는 시스템을 만들자”라는 취지에서 LINE Design System 프로젝트가 시작되었습니다.

Efficiency, Good Design, High Standard라는 세 가지 목표를 가지고 프로젝트를 시작했습니다. 효율성, 좋은 디자인, 높은 완성도라는 어쩌면 평범하지만 어려운 목표를 향해 LINE Design System 팀과 각국의 프로덕트 디자이너 모두 함께 고민하고 노력했습니다. 라인 디자인의 기본이 되는 LINE Design Principle을 선언하고, 디자이너가 실무에 바로 사용할 수 있는 Foundation Guideline, Components Library, 그리고 UX Guideline으로 이루어진 LINE Design System이 탄생하게 되었습니다.

그리고 드디어 2021년 11월, LINE Design System을 세상에 소개합니다.

designsystem.line.me

LINE Design Principle

라인 서비스를 통일된 디자인 언어로 일치시키기 위해 라인 디자인의 기본이 되는 공통의 가치와 원칙 6가지를 정했습니다.

첫 번째 원칙 ‘WE ≠ USERS : 우리는 사용자가 아니다.’를 통해 프로덕트 디자이너들이 스스로 사용자를 대표한다 가정하는 것을 경계합니다. LINE의 프로덕트 디자이너는 매번 다른 과제를 해결하고, 본인이 잘 알고 있는 분야라 해도 명확한 데이터 근거를 바탕으로 프로젝트를 진행합니다.

또한, 라인의 핵심 가치는 사람들의 친밀한 커뮤니케이션인 만큼 ‘CHAT FIRST : 라인은 대화를 최우선으로 고려합니다.’라는 메시지를 바탕으로 사용자의 대화 경험을 가장 중요하게 다루도록 했습니다. 진행하는 모든 프로젝트에서 사용자의 커뮤니케이션이 더욱 강화되는지, 그렇지 않은지를 고민하며 진행합니다.

일관된 사용자 경험을 제공하는 34개의 라인 서비스

라인은 LINE POINTS, LINE TAXI, LINE Bank등 전 세계에 34개의 서비스를 제공하고 있습니다. 라인 글로벌 패밀리 서비스는 각각 서비스에 따라 비즈니스 방향이 다르고 독립적이기에 좀 더 유연한 시스템을 제공할 필요가 있었습니다.

LINE Design System은 라인 메신저를 위한 LINE Design System for Messenger(이하 LDSM)와 글로벌 패밀리 서비스를 위한 LINE Design System for Global family service(이하 LDSG)로 나누어 시스템을 구축했습니다.

라인 메신저의 디자인 시스템은 라인 디자인의 중심이 되는 Foundation과 UI Component로 통일된 디자인 언어를 만드는 것에 중점을 둡니다. 라인 글로벌 패밀리 서비스의 디자인 시스템은 패밀리 서비스에 대한 일관된 사용자 경험을 위한 가이드라인을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다. 웹 기술 기반의 성격을 가진 LDSG는 각 국가별 담당 디자이너와 디자인 시스템 팀이 협업하여 유연하게 대응하며 라인 디자인 기본 원칙을 지킬 수 있도록 합니다.

LINE Design Foundation

표준화된 컬러, 아이콘, 그래픽 등 Design Foudation을 제공하여 일관성 있는 브랜드 경험을 만들어 나가고 있습니다.

디자인 시스템 구축 전에는 명확하지 않은 컬러 가이드로 인해 담당 디자이너마다 미묘하게 다른 컬러를 사용하는 일이 발생했습니다. 라인의 아이덴티티 컬러인 포레스트 그린을 지정하고 가장 잘 매칭되는 프라이머리 컬러 30종과 자유도 높게 사용 가능한 레인보우 컬러 가이드를 제작했습니다.

프라이머리 컬러는 라인 디자인의 기본이 되는 컬러이기에 코드로 만들어 규제하고 있습니다. 만약 디자이너가 프라이머리 컬러를 적용해야 할 부분에 다른 컬러를 사용할 경우 개발 과정에서 경고가 발생할 정도로 강력하게 적용하고 있습니다.

일관성 있는 디자인 언어를 위해 아이콘 라이브러리를 구축해 200개 이상의 아이콘을 SVG와 AI 형식으로 제공하고, 서비스 설명이나 기능 설명을 위한 픽토그램 화에 대한 가이드도 제공합니다.

라인 내 그래픽 일러스트에 있어서도 각 국가별 디자이너들이 일관된 톤 앤 매너로 제작할 수 있도록 얼굴의 표정이나 비율에 대한 가이드와 각 성별, 인물별 비율 등을 포함한 그래픽 라이브러리를 제공합니다. 다양한 문화권을 아우르며 모든 연령대가 공감할 수 있도록 밝고 친근한 분위기로 제작하고 있습니다.

싱글 컴포넌트에서 개발 가이드까지 한 번에

LINE Design System은 프로덕트 디자이너가 컴포넌트를 빠르게 찾고 가이드를 활용하며 디자인에 적용하여 개발 가이드를 전달하는 과정을 최소한의 동선으로 제공하고자 합니다.

각 컴포넌트 페이지 상단에서 바로 Figma 리소스 페이지로 이동할 수 있으며 컴포넌트의 구조, 유형, 사용 예시를 통해 컴포넌트 사용법을 숙지할 수 있습니다. (보안 이슈로 인해 Design Library와 다운 가능한 리소스, 개발 컴포넌트 등은 외부 공개하지 않습니다.)

각 컴포넌트는 코드를 포함한 개발 가이드가 함께 제공되어 개발과 디자인 사이의 반복적인 커뮤니케이션 리소스를 발생시키지 않습니다.

사용된 컴포넌트가 가이드라인에 따라 적절하게 사용되었는지 프로덕트 디자이너가 확인하고 싶은 경우, LINE Design System 팀에 문의하여 검토를 의뢰할 수 있으며, 새로운 스펙 및 디자인 타입의 컴포넌트가 추가되어 한다고 생각하는 경우에도 LINE Design System 팀에 요청할 수 있습니다.

컴포넌트는 초기에 디자인 시스템의 기본 원칙에 근거해 디자인되어 제공되지만, 각 서비스 담당 디자이너가 활용하며 다시 디자인 시스템과 함께 논의하여 발전시키는 구조이기에 지속적인 커뮤니케이션 과정을 매우 중요하게 다루고 있습니다.

적용된 디자인 시스템 둘러보기

Case studies를 통해 라인 서비스의 최신 디자인과 함께 컴포넌트가 적용된 영역을 확인할 수 있습니다. 이런 과정을 통해 프로덕트 디자이너는 본인의 서비스뿐만 아니라 라인 디자인의 전체적인 방향을 둘러볼 수 있으며, 각 서비스에서 컴포넌트를 응용한 결과물을 확인하고 유연하게 본인의 프로덕트에 적용할 수 있습니다.

각 서비스에서 디자인 시스템을 적용하며 겪은 이벤트와 프로덕트 디자이너의 생각을 담은 글들 또한 앞으로 업로드될 예정입니다.

앞으로 LINE Design System은?

인터랙션 디자인 가이드라인 제작, 웹 컴포넌트 제공, Design System Application 업데이트 등 LINE Design System은 기획 개발을 아우르는 모두를 위한 시스템으로 나아갈 예정입니다.

앞으로도 글로벌 메신저 플랫폼의 디자인 언어를 만들고 이끌어나가는 LINE Design System이 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 많은 관심 부탁드립니다!

키워드에 대한 정보 디자인 시스템 가이드

다음은 Bing에서 디자인 시스템 가이드 주제에 대한 검색 결과입니다. 필요한 경우 더 읽을 수 있습니다.

이 기사는 인터넷의 다양한 출처에서 편집되었습니다. 이 기사가 유용했기를 바랍니다. 이 기사가 유용하다고 생각되면 공유하십시오. 매우 감사합니다!

사람들이 주제에 대해 자주 검색하는 키워드 디자인 시스템을 만들고 있어요 [UI/UX, product designer, design system]

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