게임 회사 지원 동기 | 게임빌/컴투스 인사담당자들이 직접 해주는 게임빌/컴투스 자소서 문항 분석 [게임빌/컴투스 ✨찐 채용설명회✨ #02] 76 개의 가장 정확한 답변

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게임 합격자소서- 링커리어

성장과정, 지원동기, 입사후포부, 경험 검색만 해도 대기업, 공기업, 은행 자기소개서 잘쓴예시 볼 수 있다! 합격자소서 쓰는법은 링커리어.

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Date Published: 2/30/2022

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게임업계 자소서에 쓰지 말아야 할 5가지 – 브런치

신입 게임 기획자의 자기소개서 작성에 대한 약간의 조언. … 하지만 게임 회사라도 자기 관리를 못할 정도로 게임을 하는 사람을 원하지 않습니다.

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Source: brunch.co.kr

Date Published: 4/8/2021

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학생들이 게임회사에 취업 이력서/자소서 쓸 때 주의해야 할 사항

게임회사는 자유스러운 분위기이지만 그 때문에라도 사람을 뽑을 때 기본적인 예의와 격식이 갖춰졌는지 신경쓰기도 합니다. 그래서 이력서나 자소서 문구 …

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Date Published: 10/21/2021

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이직·커리어: 게임회사 지원동기 좋은거있을까? – Blind

뭐 게임을 좋아하는건 당연한건데기업이 납득할수있는부분?중소기업인데 집도근처고어릴적부터 게임업계 경험해보고싶었어근데 단순히 이렇게말하면 …

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Date Published: 8/23/2022

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게임 회사 자기소개서 – 성장 과정 장단점 및 특기 지원동기 장래 …

게임 회사 자기소개서 – 성장 과정 장단점 및 특기 지원동기 장래희망 및 포부에 대한 레포트 > 자기소개서의 자료입니다.

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Date Published: 12/21/2021

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게임 회사 자소서좀 잘 쓰자 – 배고픈 바람. – 이글루스

게임 회사 들어오고 싶어 하는 사람들 이라면 참고하면 좋을 거야 넘 상투적인가.. 자소서 가장 키 포인트5! 1. 5초안에 자소서를 읽게 해라.

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Source: epic.egloos.com

Date Published: 1/1/2022

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게임빌/컴투스 인사담당자들이 직접 해주는 게임빌/컴투스 자소서 문항 분석 [게임빌/컴투스 ✨찐 채용설명회✨ #02]

주제에 대한 기사 평가 게임 회사 지원 동기

  • Author: 인싸담당자
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  • Date Published: 2019. 10. 4.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=IzaMXpZNgaY

게임업계 자소서에 쓰지 말아야 할 5가지

옥돌(5세) 직업 : 고양이. 호랑이 전직에 지원하려고 하니 증명사진 잘 찍어주세요…

(구인 업무를 진행하다 보면, 기본이라고 생각했는데 생각보다 자주 보여 안타까운 몇 가지가 있어 적어봅니다. 신입 구직자분들께 약간이라도 도움이 되면 좋겠네요)

1. 게임에 빠져서 인생 망친 이야기 쓰지 마세요.

“중학교까진 전교 1등이었으나, 게임을 접하면서 학업을 포기하고…”

“디아블로를 물리치느라 입시를 실패하였고, 제대 후 와우를 접하면서…”

게임을 사랑하고 많이 하는 건 게임기획자가 갖출 소양 중 ‘하나’입니다.

하지만 게임 회사라도 자기 관리를 못할 정도로 게임을 하는 사람을 원하지 않습니다.

게임 실력을 자랑하는 경우도 많이 있습니다만, 게임에 대한 지식이 많은 건 좋지만 게임을 잘 하는 건 큰 장점이 되지 않습니다. 게임기획자와 프로게이머는 전혀 다른 직군이니까요.

…하지만 써도 됩니다!

위 내용 뒤에 “이 정도로 좋아하는 게임을 내가 직접 만들어봐야겠다는 결심을 하고 이러저러한 노력을 하여 이런저런 결과를 이루었다”로 연결되면 써도 됩니다. “파판 시리즈에 미쳐있다 정신을 차려보니 일본어를 마스터하고 있었다”거나 “미연시를 마스터한 뒤로 현실의 연애는 관심이 없어, 업무에 집중할 수 있습니다”… 아, 두 번째는… 글쎄요.

2. 장편 성장소설 쓰지 마세요.

“몇 년 몇 월 며칠 화목한 가정에서 몇 날 몇 녀 중 몇 남으로 태어나서 이런저런 가정교육 환경에서 어떤 학교를 입학하고 졸업하고 다음 학교에 입학하고 졸업하고…”

이건 다른 직종에도 동일하게 적용되는 내용입니다만, 특히 크리에이티브를 요구하는 기획자에게는 더 큰 마이너스가 됩니다. 성장 스토리는 최대한 짧게 쓰거나, 아예 삭제하는 게 좋습니다. 쓰는 사람도 힘들고, 읽는 사람도 힘들어요. 담당자가 정말 어지간히 심심한 상황이 아니면 절대 끝까지 읽지 않고 버려집니다.

…하지만 써도 됩니다!

나는 ‘죽이는 글발’의 소유자라 평범한 성장 과정을 어지간한 무협지보다 재밌게 쓸 수 있다! 혹은,

나는 남다른 성장 배경을 가지고 있으며 그 경험이 업무에 도움이 될 거라는 설명이 가능하다(예: 오락실 사장님의 아들로 태어나 본의 아니게 영재교육을 받음, 어릴 때 잠깐 외국에서 살아서 외국문화에 친숙…)면 써도 됩니다.

3. 근거 없는 자랑 쓰지 마세요.

“저는 매우 창의적이며, 성실합니다. 또한 학습 속도가 빠르고, 대인관계도 원만합니다”

이런 문장을 보고 “… 와 이런 완벽한 인재라니! 다른 회사에서 뽑아가기 전에 당장 모셔와야겠어!”라고 할 리가 없겠죠. 인사담당자에게 자신의 장점을 적극적으로 어필하는 건 당연히 필요합니다만, 누가 봐도 납득이 갈 최소한의 설득력은 가지고 있어야 합니다.

…하지만 써도 됩니다!

자신의 의견으로 어떤 일이 긍정적으로 변화된 사연, 열심히 일하고 인정받은 아르바이트 경험, 동호회 활동 중 있었던 대인관계 에피소드 등등 자랑의 근거가 되는 ‘사실’을 써주세요. 사소해도 괜찮습니다.

비슷한 경우인 “지금은 부족하지만 뽑아주시면 열심히 하겠습니다” 이런 읍소 글도 “이런 경험과 결심이 있기 때문에 열심히 할 수 있습니다”로 쓰는 게 좋습니다.

4. (제목란이 따로 있는 경우) 절대 대충 작성하지 마세요.

기획자를 꿈꾸는 김창식입니다.

신입 기획자 지망합니다.

게임 기획을 하고 싶어요~

숫자에 강한 준비된 기획자, 김철수입니다.

타고난 이야기꾼 박휘순입니다. 저의 이야기를 들어보시겠습니까?

많은 중소 게임회사에는 구인 업무만 전문적으로 진행하는 인력이 따로 없습니다. 구인구직 사이트에는 분야별/경력별 구직 글이 하루에 몇 페이지씩 올라올 때가 많습니다. 담당자가 여유가 있다면 모든 구직 글을 검토하겠지만, 그렇지 않은 날도 있을 겁니다. 그렇다면 어떤 글이 읽히고 어떤 글은 그냥 넘어갈까요? 정답은 없겠지만, 제목에 자신의 특기나 이력이 나타나 있다면 클릭하고 본문까지 들어갈 확률은 조금이라도 더 높아지겠죠.

5. (사진란이 있는 경우) 절대 대충 첨부하지 마세요.

역시 결론은 이완얼이었어…가 아니라 ‘사진란이 있으니 대충 채워야겠다’라고 생각하면 안됩니다.

이력서에서 글보다 먼저 보게 되는 것이 사진입니다. 인상, 특히 첫인상은 생각보다 훨씬 중요하죠.

개성 있는 사진은 괜찮습니다만, 사진 자체에 성의가 없는 경우는 좋지 않습니다.

누가 봐도 대충 찍은 폰카 사진이나 스티커 사진을 찍은 사진 등 성의 없는 사진은 감점 요인이 될 확률이 높습니다. 일도 대충 하지 않을까?라는 편견을 줄 수 있으니까요.

학생들이 게임회사에 취업 이력서/자소서 쓸 때 주의해야 할 사항

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아니 요즘엔 취업 시즌이라고 불리기도 애매한 상황인데 .. (업계 사정도 애매하고)

그럼에도 불구하고 갑자기 취업 연락이 오는 학생분들이 주변에 너무 많아서인지, 갑자기 저한테 연락와서는 ‘히이이익 회사에서 서류달래요 이력서와 자소서 어떻게 써요ㅠ’ 라고 질문하는 분들이 꽤 있어서 써 둡니다. 이제 링크만 던지고 편하게 살아야지

1. HWP 를 쓰지 않는다

…학교가 잘못했네…

학교나 공공기관은 HWP를 쓰는게 거의 반 강제되어 있지만 회사에서는 전세계적으로 호환되지 않는 HWP를 극혐하는 편입니다. – 업계 사정을 잘 모른다라는 인상을 줄 수도 있고- 뷰어를 깔아서 볼 수도 있겠지만 업무에 바쁜 상태에서 이력서를 빠르게 보는데 HWP를 만나면 대략 난감하겠죠. 추천되는건 DOC 파일이나 PDF 입니다.

2. 제출하는 서류의 파일명은 이름_이력서나 이름_포트폴리오 정도가 무난합니다.

파일명을 그냥 ‘이력서’ ‘포트폴리오’ 처럼 해버리면 여러 명의 서류를 볼 때 섞일 수가 있습니다. 확실히 자신의 이름을 써 놓는 편이 안정적입니다.

그리고 학번 좀 적지 마세요 ㅠㅠ 과제의 버릇

3. 맞춤법을 반드시 체크한다

자소서의 띄어쓰기나 어려운 맞춤법을 틀리는 것은 조금 이해되긴 하지만 그래도 심하게 틀리는건 지원자의 교양상태를 의심하게 됩니다. 요새 대부분의 워드 프로세싱 프로그램은 맞춤법 체크기가 있기 때문에 한 번 돌리는 것은 어렵지 않습니다. 그럼에도 불구하고 빨간줄과 파란줄이 가득한 이력서/자소서를 받으면 인상이 안좋겠지요.

물론 외래어 같은 경우는 어쩔 수 없이 빨간줄이 뜰 수도 있습니다만, 그것마저 보기 싫다고 생각하는 지원자분들은 PDF로 제출하기도 합니다.

4. 약어를 쓰지 않는다

자소서도 약어군요 …

‘알바’ 라던가 등등 무의식적으로 자연스럽게 쓰는 슬랭스타일의 약어를 쓰지 않도록 조심합시다. 게임회사는 자유스러운 분위기이지만 그 때문에라도 사람을 뽑을 때 기본적인 예의와 격식이 갖춰졌는지 신경쓰기도 합니다. 그래서 이력서나 자소서 문구만큼은 최소한의 예의를 갖추는게 좋습니다.

5. 연락처를 적는다/ 연락을 받는다

…마음에 드는 사람이 있는데 연락이 안되면 그건 무슨 경우일까요 ㅠㅠㅠ

주로 전화나 문자, 이메일로 연락이 오는데 이력서를 보내놓고 모르는 전화를 안받는다던가 전화기를 꺼놓는 경우도 많습니다. 스팸문자등 귀찮은 연락이 많이 오는건 이해하지만 이력서에 연락처를 좀 제발 적어놓고, 한동안은 스팸이 귀찮아도 모든 연락을 다 받도록 합시다.

6. 표준 이력서 양식을 사용한다

회사마다 전용 이력서 양식을 제시하는 경우도 있지만, 대부분은 표준 양식만으로 괜찮습니다. 인터넷 검색하면 아주 많이 나옵니다. DOC로 받는거 잊지 마시고요.

7. 되도록 이력서에 써야 되는 것은 다 쓴다

이력서에 칸이 있으면 되도록 집어 넣는쪽을 선택하시기 바랍니다. 빈 칸이 있는 것은 아무래도 인상에 좋지 못하니까. 사진도 집어 넣읍시다. 뭔가 ‘빼먹는 사람’ 이라는 느낌을 무의식중에 줄 수 있으니 되도록이면 넣도록 합시다. 이력서 사진금지법이 발효되었던가요? 그렇지 않다면 되도록 넣읍시다.

그래도 가끔 너무 심한 양식이 있는 경우도 있습니다. 예를 들자면 가족관계를 적는 항목같은 것은 좀 너무 옛날 양식입니다. 혹은 여성인데 병역 칸이 굉장히 크고 자세한 이력서 양식을 구했을 수도 있습니다.

이런 경우에는 칸 자체를 삭제해서 완전범죄를 도모합시다

8. 자기소개서에는 살아온 내용이 아닌 행동 위주로

요즘은 거의 없지만 자기소개서에 가족관계부터 출생의 비밀까지 적으시는 분들이 있습니다. (뭐야 왜 알려줘요)

아주 기본적인 배경지식이 필요하다면 살짝 언급은 해도 되지만, 중요한건 자신이 뭘 해왔고 뭘 잘하는지에 대한 내용이어야 합니다.

3남중 장남으로 태어나 -> X

자애로운 어머니와 엄하신 아버지 아래에서 -> X

미친척 하고 외국 배낭여행을 가봤었다 -> O

엉덩이가 무거운 편이라 한 번 집중하면 좀처럼 방해받지 않는 편이다 -> O

9. 억지로 지어내서 회사 칭찬을 하지 않는다

무언가 지원동기 같은걸 쓸 때 10명이면 9명 정도의 메카니즘이

“회사 잘 모름 -> 지금 막 인터넷 검색해 봄 -> 회사에 대한 신문기사를 찾음 -> 그 기사를 바탕으로 그 부분이 감명깊어서 지원했다고 씀”

이런 식으로 씌여진 경우가 많습니다. 더 문제는 글을 딱 보는 순간 ‘뭐야 우리 회사 잘 모르는구나’ 가 느껴지는 글이라는게 문제입니다.

회사 칭찬하는데 누가 싫어하겠냐 생각하겠지만 면접관도 회사 직원일 뿐이라 신문에 난 수준의 내용을 가지고 겉치레 하는 칭찬글을 보고 그다지 기뻐하지 않습니다. 게다가 그 기사에 난게 우리 프로젝트가 아니면 더 상관없고 … 오히려 자기소개서에 억지로 지어내는 글이라는게 보이면 신뢰성에 문제가 생깁니다. 그런 칭찬은 읽을때 낯간지럽기만 하고 긍정적이지 않으니, 잘 모르면 잘 모르는대로 특정 회사 거론하지 말고 일반적으로 씁시다. 즉 그런 버전의 일반적 자소서를 유지하다가, 자신이 정말 좋아하고 잘 아는 회사에 지원할때에는 그 부분만 수정한 버전을 새로 만들어서 (회사에 대한 애정을 담뿍 담아) 지원하도록 합시다.

그리고 미리 처음부터 A 회사 칭찬하는 글이 가득한 자소서를 만들어 유지했다가는, B 회사에 지원할때 A 회사 칭찬글이 가득한 자소서를 실수로 제출할지도 모릅니다 (히이익)

드래곤 플X이에 지원할때 ‘귀사의 드래곤 플라X트가 너무 재미있었습니다’ 히이이이이익

10. 희망연봉이 고민된다면 무난한 마법의 언어인 ‘회사내규’ 로

물론 연봉은 협상하는거고 실제로 협상이 필요한 경우도 있습니다.

그렇지만 대부분의 이쪽 회사는 신입 연봉 테이블이 정해져 있는게 대부분이고, 물론 하고 싶다면 할 수도 있다고 생각합니다만 신입이 첫 면접 자리에서 연봉협상하기도 솔직히 쉬운 입장도 아닙니다. 역시 이직할때가 답이다

만약 연봉 협상을 해줄 마음이 있는 회사라면 면담때 얘기를 꺼내 주기도 하지요.

이렇게 미묘하고 조심스러운 연봉 얘기는 함부로 말하기도 조심스러운데요 이럴땐 그냥 비워두거나, 일단 회사에서 부르는 연봉을 듣고 결정하고 싶으면 ‘회사내규’ 정도로 써 놓는 것도 괜찮습니다.

뭔가 여기는 적게 적어도 그렇고 많게 적어도 참 그런 곳이라 ..

11. 자신의 정보를 구글에 검색해 본다

실제로 자신이 작성한 이력서에 적힌 이메일 등을 그대로 구글에 넣어 보시기 바랍니다.

… 더 이상은 굳이 말하지 않겠습니다. 회사에서도 그렇게 한다고 생각합시다.

SNS 특히 조심합시다

아울러 면접후기를 SNS에 적는거 조심하세요. 다 검색된다고 생각하시는게 좋습니다 ㅠ

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성장 과정 장단점 및 특기 지원동기 장래희망 및 포부

소개글 게임 회사 자기소개서 – 성장 과정, 장단점 및 특기, 지원동기, 장래희망 및 포부에 대한 자료입니다.

본문내용 자기소개서

1.성장과정

저는 @@년 @월에 경기 평택에서 태어나고, 서울에서 2살까지 지내다가 성남으로 이사와 자랐습니다. 아래로 남동생 하나가 있습니다. 저는 어릴 때부터 키가 크고 운동신경이 좋은 편이어서 친구들과 어울려 거의 매일 축구를 하곤 했습니다. 그 덕에 어릴 때부터 친해져서 지금도 친하게 지내는 친구들이 많이 있습니다. 고등학교 시절에는 학업에 충실히 하면서 여러 활동을 했는데, 고2, 고3때는 학급의 반장을 맡았었고, 또, 클럽활동에서는 발명동아리부장을 맡아 열심히 클럽활동을 하였습니다. 지금의 제가 있기까지 이런 여러 경험들이 저에게 많은 도움이 된 것 같습니다.

2. 장-단점 및 특기

저는 남들에 비해 그 다지 학점이 뛰어난 것도 아니고, 영어실력 또한 탁월한 것도 아닙니다. 하지만 저에게는 적절한 리더십이 있고, 긍정적인 사고와 강한 근성, 끈기가 있다고 생각합니다. 게임이나 운동 같은 것을 할 때, 최대한 효율적으로 승리하는 방법을 생각한 다음 그 방법을 최선을 다해서 실행합니다. 그렇게 해서 승리를 하게 되면 저도 기분이 좋고 팀플레이를 하는 경우라면 저희 팀원들과의 사이도 더욱 돈독해집니다. 지더라도 최선을 다했기 때문에 패배를 하게 된 문제점을 찾아보고 그 문제점을 보완해서 다음에는 지지 않도록 노력합니다. 이렇게 최선의 최선을 다하는 것이 저의 장점중 하나입니다. 저는 쿵푸 유단자자격증을 가지고 있고, 훌륭하신 아버지와 어머니 밑에서 자라서 인생을 살아가는데 반드시 필요한 경험들을 해보았다고 생각합니다. 대학교에 입학해서는 프로게이머에 도전을 했었습니다. 스타크래프트라는 게임을 매우 좋아하고 어느 정도의 실력도 있었기에 전국게임대회에도 참가하고 다른 여러 게임대회에도 참가했었습니다만 주변에서의 여러 조언들에 따라 일단 학업에 충실히 하는 게 옳은 것이라 판단해서 프로게이머라는 제 꿈 중의 하나를 보류해 두었습니다. 남들의 말에 귀를 잘 기울이는 것도 저의 장점이라 생각합니다. 이러느라 1학년 학점이 좋지 않았습니다. 이런 것이 저의 단점일수도 있겠지만, 저는 좋은 경험을 했다고 생각하고 더 많은 것을 얻었다고 생각합니다.

3. 지원동기

제가 어릴 때부터 귀사의 게임을 즐겨 하였고, 귀사의 성장과정을 쭉 지켜보았습니다. 그리고 여러 신문, 잡지에서 게임회사들의 사무실 분위기나 회사동료들 간의 친근한 모습, 일하는 모습 등을 보았습니다. 저는 그 때부터 ‘나도 게임을 만들어 보고 싶다’, ‘내가 만든 게임을 다른 사람들이 플레이하고 사랑해준다면 어떤 기분일까?’라는 순수한 생각을 하게 되었습니다. 이 순수한 열정으로 제가 지금 이 순간 준비해온 것 같습니다. 제 꿈을 키워주신 귀사와 제가 함께 하게 된다면 엄청난 시너지효과가 생길 것임을 확신합니다.

4. 장래희망 및 포부

저의 꿈은 전 세계 사람들이 공감하고 재미있게 할 수 있는 그런 게임을 만드는 것 입니다. 자신에 대해 신념이 있고, 기업에서 자기 꿈을 실현하고자 하는 사람이면 누구나 보다 안정적이고 누구나가 인정해주는 곳에서 일하고 싶어 합니다. 저는 개인적으로 돈을 많이 주는 회사보다는 제 능력을 발휘하고 꿈을 실현할 수 있는 회사에서 일하고 싶습니다. 제가 100% 준비된 인재라고 생각 되지는 않습니다. 천재는 1%의 영감과 99%노력으로 이루어진다는 말을 거울삼아 입사를 하게 된다면 신입의 설레임과 긴장감으로 무엇보다도 먼저 회사에 관련된 많은 지식과 기술을 익히면서 하나라도 더 배운다는 생각으로 근면 성실하게 직장생활을 할 것입니다. 부족하지만 저에게 그 기회를 주신다면 조직 안에서 늘 높은 목표를 바라보고 새로운 생각을 추구하며 연구하는 자세로 임하겠습니다. 긴 글 끝까지 읽어주셔서 대단히 감사합니다.

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