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안녕하세요. 쉽설TV입니다.
이번 영상은 고스톱 생기초 분들을 위해 기존에 설명드린 영상중에서 핵심만 모아 합본으로 올려드립니다. 고스톱 카드가 어떤것이 있는지 기본적으로 점수계산하는 방법 / 게임 플레이방법을 모아봤습니다.
이 영상 하나로 친구 가족분들과 함께 고스톱 게임에 참여하실 수 있으시길 바랍니다.
오랜만에 인사드리는데 조만간 더 유용한 컨텐츠로 인사드리겠습니다.

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고스톱 족보 깔끔 정리 – 포도맛닷컴

고스톱 화투에는 정해진 족보가 있고, 이러한 족보에 따라 점수를 많이 획득한 사람이 이길 수 있는 게임입니다. 따라서 고스톱에서 족보를 이해하는 …

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Source: podomat.tistory.com

Date Published: 2/13/2022

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고스톱 – 나무위키

족보도 일반 족보 외에 2벌의 족보를 모아서 하는 더블 족보들이 있는데, 더블 청단·홍단·초단은 18점, 더블 고도리는 30점, 10광 더블 5광 은 90점 …

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Source: namu.wiki

Date Published: 5/17/2022

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신맞고 게임방법 > 게임 진행하기 > 족보

각 패의 명칭. 고스톱에 사용되는 화투는 같은 종류의 무늬를 가진 4장이 12쌍(매월을 상징)씩 48장이 있고 여기에 서비스패 두 장을 더해 모두 50장입니다.

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Source: gostop.hangame.com

Date Published: 7/18/2021

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고스톱 치는법 맞고 2명/3명 점수계산 족보 – 친절한 라온씨

고스톱 치븝법 고스톱의 화투는 12가지의 그림으로 되어 있으며, 이러한 그림들은 각각 네 장씩(광, 열끗, 띠, 피)으로 구성되어 총 48장이 되는데, …

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Source: byraon.tistory.com

Date Published: 5/26/2021

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고스톱 족보 | 고스톱사이트 | gostopsite.com

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Source: www.gostopsite.com

Date Published: 5/16/2021

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[ 맞고 ] 족보 – D

[ 맞고 ] 족보. berabue 2011. 2. … 족보. 광. ‘光’ 이 새겨져 있는 패. 광 3장을 모으면 3점이고 5번째 그림인 비광을 포함하여 3장을 모으면 2점.

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Source: berabue.tistory.com

Date Published: 3/18/2022

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주제에 대한 기사 평가 고스톱 족보

  • Author: 쉽설TV
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  • Date Published: 2020. 11. 8.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=hG_OLkdEXrs

고스톱 화투에는 정해진 족보가 있고, 이러한 족보에 따라 점수를 많이 획득한 사람이 이길 수 있는 게임입니다. 따라서 고스톱에서 족보를 이해하는 것은 가장 기본적이면서 중요한 일이라 할 수 있습니다.

그런데 이 족보라는게 고스톱 초보 분들은 충분히 익숙하지 못할 수 있습니다. 뿐만 아니라 고스톱을 오래 한 분들도 이 족보 때문에 종종 의견차이을 겪기도 하는데, 왜냐하면 족보라는 게 일부 지역에만 적용되는 규칙(지방룰)도 있기 때문입니다.

그래서 본 포스팅에서는 고스톱에서 등장하는 족보에 대해 함께 알아보겠습니다. 지방룰이 있는 경우 해당 내용에 대한 코멘트도 포함하였기 때문에, 플레이어간 의견 차이가 발생한 경우 원만하게 해결하는데 도움이 될 수 있길 바랍니다.

(1) 고스톱 패의 구성

고스톱의 패는 1월~12월로 구성되어 있습니다. 각 월마다 4장의 패로 구성되어 있으며 각 패는 광 or 열끗 or 띠 or 피 중 하나의 속성을 지니고 있습니다.

(2) 광(光) 족보

광은 패에 빛 광(光)자가 적힌 패입니다.

광은 총 5장으로 구성되어 있습니다.

3광 : 3장의 광을 모으는 것. 점수는 3점이 적용됩니다. 단 비광이 포함되어 있는 경우 2점이 적용됩니다.

4광 : 4장의 광을 모으는 것. 점수는 4점이 적용됩니다. 비광의 포함 여부와 관계없이 4장은 무조건 4점입니다.

5광 : 5장의 광을 모으는 것. 점수는 15점이 적용됩니다

지역에 따라 보너스 광패를 포함하는 경우도 있습니다. 특정 조커를 광으로 인정하는 방식입니다. 이러한 경우 6광까지 나올 수 있으며, 점수는 30점이 적용됩니다.

(3) 열끗 족보

열끗은 동물이 그려져 있는 패입니다.

열끗은 총 9장으로 구성되어 있습니다.

국진 열끗은 열끗으로 이용할 수도 있지만 쌍피로 이용할 수도 있습니다. 단, 한 번 쌍피로 이용키로 결정하면 이후 다시 열끗으로 바꿀 수 없습니다. (단, 게임에서 패배 시 피박을 피하기위한 목적으로 열끗으로 이용키로 결정한 것을 피박으로 이용하는 것으로 바꿀 수 있습니다)

열끗은 5장을 모으면 1점, 이후 1장이 추가될 때마다 +1점이 적용됩니다.

고도리 : 새가 그려진 열끗 3장을 모두 모으는 것. 점수는 5점이 적용됩니다.

멍텅구리 따블 (멍따) : 7장 이상의 열끗을 모으는 것. 승리 시 최종점수에 x2배가 적용됩니다.

(4) 띠 족보

띠는 이름 그대로 띠가 그려져 있는 패입니다.

띠는 총 10장으로 구성되어 있습니다.

띠 5장을 모으면 1점, 이후 1장이 추가될 때마다 +1점이 적용됩니다.

홍단 : 빨간색 홍단이 쓰여진 띠 3장을 모두 모으는 것. 점수는 3점.

청단 : 파란색 청단이 쓰여진 띠 3장을 모두 모으는 것. 점수는 3점.

초단 : 빨간색에 아무 글씨가 없는 띠 3장을 모두 모으는 것. 점수는 3점.

단, 비(12월) 띠는 모양상 빨간색 아무 글씨도 없으나 초단으로 인정되지 않습니다.

(5) 피 족보

피는 기본 패에 아무런 추가 문양도 포함되지 않은 패입니다. 그냥 광도 아니고 열끗도 아니고 띠도 아니면 전부 피라 생각하면 편합니다.

피는 총 22장으로 구성되어 있습니다.

피 10장을 모으면 1점, 이후 1장이 추가될 때마다 +1점이 적용됩니다.

쌍피 : 피 중에서 아래 3장은 쌍피라 불리우며 일반 피 2장으로 인정됩니다. 국진 열끗은 앞서 말씀드린 것처럼 기본적으로 열끗이지만 쌍피로도 이용 가능합니다.

조커피 : 게임에 조커피를 포함키로 한 경우, 각 조커피는 플레이어간 사전 합의에 따라 피2장(쌍피) 또는 피3장(쓰리피)로 인정됩니다.

마치며

이상으로 고스톱 족보에 대해 간단히 알아보았습니다. 앞서 확인한 것과 같이 족보에는 간혹 지방룰이 포함되어 있으므로 게임을 시작하기 전 플레이어간 간단한 규칙 합의를 하면 게임 중에 발생할 수 있는 불필요한 의견 차이를 방지할 수 있습니다.

참고로, 고스톱 점수계산은 가장 기본적으로 족보에 의해 이뤄지긴 하지만 이것이 고스톱 점수계산의 전부는 아닙니다. 고스톱은 고, 각종 박, 폭탄/흔들기, 따닥, 멍따, 총통 등 다양한 규칙에 따라 점수계산이 이뤄지기 때문에 다양한 상황에 따른 점수계산 방법을 인지하고 있어야 보다 공정하고 재미있는 게임을 즐길 수 있다는 점 기억하시면 좋습니다.

※ 관련포스팅 : 고스톱 점수계산 방법 총정리

※ 관련포스팅 : 고스톱 필승 전략 10가지

참고로, 민화투는 고스톱과는 완전히 다른 족보가 적용됩니다. 민화투의 족보를 간단히 소개드리면, 광은 장당 20점, 열끗은 장당 10점, 띠는 장당 5점, 피는 0점이 적용됩니다. 또한 청단과 홍단은 30점이 적용되며, 풍(10월) 4장을 모두 모으는 경우 풍약, 비(12월) 4장을 모두 모으는 경우 비약, 초(5월) 4장을 모두 모으는 경우를 난초약 또는 초약이라 합니다. 약은 20점이 적용됩니다.

신맞고 게임방법 > 게임 진행하기 > 족보

각 패의 명칭

고스톱에 사용되는 화투는 같은 종류의 무늬를 가진 4장이 12쌍(매월을 상징)씩 48장이 있고 여기에 서비스패 두 장을 더해 모두 50장입니다. 같은 종류의 무늬를 가진 패가 어떤 것들인지 쉽게 알 수 있을 거예요.

송학(1월) 매조(2월) 벚꽃(3월) 흑싸리(4월) 난초(5월) 모란(6월) 홍싸리(7월) 공산(8월) 국준(9월) 단풍(10월) 오동(11월) 비(12월)

보너스 패

적혀있는 숫자에 따라 피 2장, 3장의 역할을 합니다. 시작할 때 바닥에 놓여져 있으면 선이 시작하기 전에 자동으로 가져가고자기 패로 받은 경우에는 보통 패처럼 치면 뒤집기를 하기 전에 새로운 패를 받아 한번 더 칠 기회가 주어집니다. 뒤집기를 하던 중에 보너스패가 나올 시에는 한번 더 뒤집을 수 있습니다. 이때 뻑(설사)이 나게 된다면 보너스 패를 뻑이 난 다른 패들과 함께 바닥에 두어야 합니다.

광은 ‘光’자가 새겨져 있는 패로 모두 5장이 있습니다. 광 3장을 모으면 3점이며, 왼쪽 사진 중 가장 오른쪽 패인 비광을 포함한 3장은 2점으로 계산됩니다. 광을 4장 모으면 4점이고, 5장을 모두 모으면 ‘오광’이라고 하여 15점입니다.

열끗

열끗은 기본 패의 모양에 동물들이 추가로 그려져 있는 패를 말합니다. 5장을 모으면 1점이고, 이후 추가로 1장씩 모을 때마다 1점씩 늘어납니다. 열끗이 7장 이상이 되면 ‘멍따(멍텅구리 따블)’이 되어 점수 계산 시 최종점수의 두 배로 계산합니다.

열끗 중 새의 모양이 들어있는 3개의 패를 모으면 ‘고도리’라고 해서 5점으로 계산됩니다. 윗쪽 그림을 보면 실제로 새가 5마리이지요? 참고로 고와 도리는 일본어로 각각 5, 새를 의미합니다.

띠는 왼쪽과 같이 기본패의 모양에 띠가 그려져 있으며 모두 10장입니다. 5장을 모으면 1점이고, 이후 추가로 1장씩 모을 때마다 1점씩 늘어납니다.

윗쪽 그림처럼 같은 종류의 띠를 3장 모은 경우 위에서부터 차례대로 홍단, 청단, 초단이라고 하여 각각 3점으로 계산됩니다. 12월 비에 해당하는 띠는 초단을 이루는 다른 띠들과 모양이 비슷하지만 초단을 만들 수 없다는 것에 주의해 주세요.

기본패의 모양을 가진 것을 피라고 합니다. 1월부터 11월까지 2장씩 모두 22장이 있지요. 피 10장을 모으면 1점이 되고 이후부터 1장씩 추가될 때마다 1점씩 늘어납니다. 고스톱에서 높은 점수를 내기 위해서는 피를 잘 활용하는 것이 중요합니다.

왼쪽 두 개의 패는 쌍피로서 피 2장의 역할을 합니다. 숫자가 적혀있는 패는 보너스패로서 숫자에 따라 피 2장, 3장의 역할을 합니다. 오른쪽에 있는 패는 국진의 열끗이지만 쌍피로 사용할 수도 있습니다. ‘열끗을 쌍피로 사용하시겠습니까’라는 질문에 ‘예’라고 답하면 쌍피로 사용됩니다.

고스톱 치는법 맞고 2명

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고스톱 치븝법

고스톱의 화투는 12가지의 그림으로 되어 있으며, 이러한 그림들은 각각 네 장씩(광, 열끗, 띠, 피)으로 구성되어 총 48장이 되는데, 여기에 조커 3장을 포함하여 총 51장의 화투로 게임을 합니다.

고스톱은 3명(맞고는 2명)의 게이머가 7장(맞고는 10장)의 화투를 나눠 받고 6장(맞고는 8장)의 화투를 바닥에 깔아놓은 후 시계 반대 방향으로 한 사람씩 돌아가면서 자신의 패를 한 장 내고 한 장을 뒤집는 과정으로 진행을 하게 됩니다.

위의 규칙반복하며 턴을 돌다가 3점(맞고는 7점)을 나게되는 게이머가 스톱을 하게 되면 게임에 승리하게 되는 게임입니다.

고스톱은 지역마다 계산방식이 다르기 때문에 게임 진행전에 미리 룰을 정하고 진행하시는게 좋습니다.

고/스톱/박

고와 스톱

3점(맞고 7점)을 난 게이머가 게임을 계속하고자 할 때 ‘고’를 할 수 있고 게임을 끝내고자 하면 ‘스톱’을 하 수 있습니다.

그러나 ‘고‘를 한 다음턴에서 점수를 내야지만 계속해서 ‘고’를 할 수 있습니다.

자동으로 승리되는 경우

– 총통 : 게임시작 후 처음 받은 화투패 중 같은 종류의 패 4장이 한사람에게 들어오면 바로 나게 되어 게임이 끝납니다. 점수는 10점이 난 것으로 계산합니다.

만약 바닥에 같은 종류 4장이 깔리면 선이 패를 모두 먹고 시작하게 됩니다.

– 3연뻑 : 자동승리 점수 7점

연속고

– 원고 : 패로 난 점수에 +1점이 더해집니다.

– 투고 : 패로 난 점수에 +2점이 더해집니다.

– 쓰리고 : 패로 난 점수의 2배 금액을 받게 됩니다.

– 포고 : 패로 난 점수의 4배 금액을 받게 됩니다.

– 파이브고 : 패로 난 점수의 8배 금액을 받게 됩니다.

– 식스고 : 패로 난 점수의 16배 금액을 받게 됩니다.

– 고박

이미 고를 한 상태에서 다른 게이머가 3점(맞고 7점)을 나게되어 스톱을 하면 직전에 고를 했던 게엄는 고박(독박)을 쓰게 됩니다 고박을 쓰게되면 다른 게이머가 물어야 할 금액까지 모두 물게 됩니다.

– 광박

상대가 광으로 점수가 나서 이기게 된 경우, 광을 가지지 않은 다른 게이머는 광박이 되어 두배의 금액을 지불하게 됩니다.

– 피박

상대가 피로 점수가 나서 이긴 경우, 피가 6점(맞고 8점 미만) 미만이면 피박이 되어 두배의 금액을 지불하게 됩니다.

– 멍박

상대가 열끗(멍텅구리)로 3점(맞고 7점)이상 나서 이긴 경우, 두배의 금액을 지불하게 됩니다.

추가규칙

뻑(설사)

① 바닥의 패 하나를 먹으려고 같은 무늬를 냈는데 뒤집은 패 역시 똑같은 무늬인 경우로 패를 먹지 못하고 세 장 모두 바닥에 놓아야 합니다.(마지막 패는 제외)

② 상대방이 싼 패를 자신이 먹는 경우 : 상대방의 피 1장을 가져올 수 있습니다.(마지막 턴은 제외)

③ 자뻑 : 자기가 싼 패를 자신이 먹는 경우 상대방의 피 2장을 가져올 수 있습니다. 단, 쌍피나 쓰리피의 경우 한 장만 가져옵니다.(마지막 턴은 제외)

④ 첫뻑 : 처음 순서에 뻑을 한 경우로 기본점수에 해당하는 금액을 상대방에게 획득합니다.

⑤ 2연뻑 : 두번째 순서에서도 연속으로 뻑을 할 경우 기본점수의 2배에 해당하는 금액을 상대방에게 획득합니다.

⑥ 3뻑 : 한 판에서 뻑을 연속이든 불연속이든 3번 할 경우 무조건 10점으로 인정하며 게임이 끝납니다.

① 먹을 수 있는 패가 없어서 아무 패나 냈는데 뒤집은 패가 같은 무늬인 경우입니다.

② 패를 먹음과 동시에 상대방의 피 한 장을 가져옵니다. (마지막 패는 제외)

③ 첫쪽의 경우, 기본점수에 해당하는 금액을 상대방에게 획득하며 상대방의 피 1장을 가져올 수 있습니다.

따닥

① 바닥에 같은 무늬 패 두 장이 있고 그걸 먹기 위해 패를 낸 다음 뒤집은 패마저 같은 무늬일 경우로 네 장 모두 먹음과 동시에 상대방의 피 1장을 가져옵니다. (마지막 패는 제외)

② 첫따닥의 경우, 기본점수에 해당하는 금액을 상대방에게 획득하며 상대방의 피를 1장 가져올 수 있습니다.

판쓰리(판쓸)

① 바닥에 있는 패를 한 번에 모두 가져가는 경우입니다. 패를 먹음과 동시에 상대방의 피 1장을 가져옵니다. (마지막 패는 제외)

폭탄/흔들기

① 폭탄이란 자신에게 같은 무늬의 패 3장이 있고 바닥에 나머지 한 장이 오픈되어 있어 한번에 패 3장을 내서 그 패를 먹는 경우로 동시에 상대방의 피 1장을 가져올 수 있습니다.

② 첫폭탄의 경우, 기본점수에 해당하는 금액을 상대방에게 획득하며 상대방의 피를 가져올 수 있습니다.

③ 폭탄을 한 이후에는 들고 있는 패를 내지 않고 BOMB패를 클릭하여 더미의 패만 뒤집는 것이 2회 가능합니다.

④ 흔들기는 같은 무늬의 패를 3장 이상 들고 있을 때 다른 사용자에게 해당 패를 보여주는 것으로 승리시 2배의 점수를 받게 됩니다.

나가리

모든 패가 소진될때까지 3점(맞고 7점)을 내는 게이머가 한 명도 없거나, 이미 3점(맞고 7점) 이상 난 게이머가 고를 외친 이후에 더 이상 점수를 따지 못하게 된 경우 나가리가 됩니다. 나가리가 되면 이번 판은 무효가 되고, 다음 판의 판돈이 두 배가 됩니다.

고스톱 족보

광(2점~15점)

광이 3장이면 이때부터 점수로 계산됩니다. 비광(아래 광 그림에서 제일 오른쪽에 있는 것이 비광)을 제외한 광이 3개 모여 3광이 되면 3점입니다. 비광을 포함해서 광이 3개 모여 3광이 되면 2점이 됩니다. 4광이 되면 비광이 들어가도 4점으로 인정이 됩니다. 광 다섯 개를 모두 모으면 5광이라고 하여 15점으로 계산합니다.

고도리(5점)

홍단(3점)

초단(3점)

청단(3점)

열끗

열끗은 기본 무늬에서 추가적인 그림이 있는 것입니다.

5 장을 모을 때부터 점수로 계산되며 1점이고 추가로 모으는 것마다 1점씩 추가 됩니다. 7장 이상을 먹으면 멍터구리 따블(멍따)로 계산되어 상대방에게 두 배의 점수를 물릴 수 있습니다.

띠 무늬가 있는 것으로, 각 초단, 홍단, 청단 등으로 분류됩니다.

같은 종류를 모두 모으면 각각 3점(홍단, 초단, 청단)을 얻게 됩니다. 그리고 띠 무늬에 상관없이 5개를 모으면 1점이고 하나씩 추가될 때마다 1점씩 올라갑니다.

피 10장은 1점이 되고, 한 장씩 더 먹을 때마다 1점씩 추가됩니다.

쌍피

-국진은 열끗이지만 쌍피로 사용할 수도 있습니다.

-오른쪽 두 개의 패는 쌍피로서 피 2장의 역할을 합니다.

보너스피

-통상적으로 피 2장의 역할을 하면 숫자에 짜라 점수를 매기기도 합니다.

고스톱 점수계산

고의 배수

-3점을 획득하게 되면, “고” 또는 “스톱”을 선택할 수 있습니다.

-1고를 하게 되면, +1점

-2고를 하게 되면, +2점

-3고를 하게 되면, +3점&획득한 점수의 2배

-4고를 하게 되면, +4점&획득한 점수의 4배

-5고를 하게 되면, +5점&획득한 점수의 8배

-6고를 하게 되면, +6점&획득한 점수의 16배

-7고를 하게 되면, +7점&획득한 점수의 32배

벌칙

-아래와 같은 상황에서는 점수를 두 배로 처리합니다.

-피박 : 패할 때 보유한 피의 수가 5장 이하일 때

-광박 : 패할 때 보유한 광의 수가 없을 때

-멍따 : 패할 때 상대방이 보유한 ‘열’패의 수가 7장 이상일 경우

-고박 : 기본점수 이상의 점수로, ‘고’를 한 상태에서, 상대방이 승리 할 경우

-ex) 피박, 광박, 멍따 인 경우 2배 x 2배 x 2배 = 8배 적용됨

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고스톱 족보

3광 :

비광을 제외한 광 3장을 모은 경우. 3점

비3광 :

4광 :

5광 :

고도리 :

비도리 :

육도리 :

십도리 :

띠 :

홍단, 초단, 청단 :

열끗(멍텅구리, 멍) :

피 :

쌍피 :

쓰리피 :

쌍피 3장 :

팔싸리 :

비광과 다른 광 2장을 모은 경우. 2점광을 4장 모은 경우. 4점. 원래는 비광이 있으나 없으나 똑같지만, 지역에 따라서는 비광을 제외한 다른 4장의 광을 모으면 추가 점수를 적용하기도 합니다.광 5장을 모두 모은 경우. 지역에 따라 점수가 다릅니다. 대개는 15점. 여기다가 게임에 따라서는 적립된 오광머니의 일부를 획득할 수 있습니다. 여기에 다른 사람들은 자동으로 광박이 되기 때문에 최소 30점이 되는 효과가 있습니다.열끗 중 새가 그려진 2, 4, 8월을 모은 경우. 5점. 앞에서 설명한 일본 화투의 이노시카초와 비슷합니다. 고도리는 코이코이에서 로컬 룰로 적용합니다. 족보 이름은 작은 새(小鳥)라고 하는데, 새 다섯마리(五鳥)로도 발음이 같고 뜻이 통합니다. 실제로 족보를 모았을때 새가 다섯마리이기도 하고. 이론적으론 청단.홍단.초단 등과 난이도가 동일하나 점수가 높은만큼 사람들이 더욱 견제를 하기에 실질적으로는 더 등장 빈도가 낮습니다.일부 지역에서 존재하는 족보. 고도리 열끗 중 2, 4월의 열끗 대신에 12월의 열끗을 모은 경우. 2점. 단 비도리는 고도리의 대용품일 뿐 2, 4, 8, 12월의 열끗을 모두 모으더라도 고도리와 비도리가 중복 인정되는 것은 아닙니다.고도리를 완성한 후 12월의 열끗도 같이 모으면 고도리에 1점을 더 붙여 총 6점. 일부 지역 한정.육도리를 완성한 후 6월의 열끗도 같이 모으면 육도리에 4점을 더 붙여 총 10점. 마찬가지로 일부 지역 한정이다. 6월 열끗의 나비는 2마리인데 팔도리가 아닙니다.띠 5장을 모으면 1점이며, 이후 1장당 1점씩 추가됩니다.같은 색의 띠 3장을 모은다. 단, 초단은 12월 제외. 각 3점. 띠를 5장 이상 모은 경우의 점수와 따로 계산합니다. 예를 들어 4, 5, 6, 7, 9, 10월 띠를 모은 경우 띠로 얻은 점수는 초단 3점 + 청단 3점 + 띠 6장 2점으로 총 8점입니다.열끗 5장을 모으면 1점이며, 이후 1장당 1점씩 추가된다. 7장 이상을 모을 경우 멍텅구리 따블이라고 하여 자신의 점수가 2배가 된다. 멍텅구리 따블과 멍박은 동시에 인정될 수도, 아닐 수도 있습니다. 보통은 동시인정은 잘 안됩니다. 일부 게임에선 그냥 멍텅구리 따블을 멍박이라고 부르기도 하며 이 경우엔 하나만 인정하는거라 다른 사람이 열끗이 있고 없고 간에 패가 난 사람이 열끗7장 이상인가만 따집니다.피 10장을 모으면 1점이며, 이후 1장당 1점씩 추가됩니다.2점으로 계산되는 피. 9월, 11월, 12월에 존재하며 조커패들도 일반적으로 쌍피로 취급됩니다. 국진의 열끗은 원래 열끗이지만 쌍피로도 열끗으로도 사용할 수 있습니다. 지역에 따라 이 결정을 패를 먹은 직후에 해야 하는 곳도 있고, 게임 도중에 아무때나 한번 할 수 있는 곳도 있습니다. 온라인에서는 고스톱을 부르기 직전에 결정합니다. 또 몇몇 지역에서는(특히 맞고에서) 5월이나 7월의 열끗을 쌍피로 사용할 기회를 주기도 합니다.일부 화투 중에는 3점으로 계산되는 조커패가 들어있는 경우도 있습니다. 온라인 게임에서는 보너스 쌍피와 함께 무조건 나옵니다.일부 지역에서 존재하는 족보. VIP라고 칭하기도 합니다. 국진(혹은 창포) 열끗+오동 쌍피+비 쌍피 이렇게 3장을 다 모으면 3점의 추가 점수가 있습니다. 다만, 이 추가 점수는 피 점수로 치지 않기 때문에 자신의 피가 9장 이하이면 피박을 씌울 수 없습니다. 또한, 대부분의 쌍피가 적용되는 룰에서는 피를 쌍피만 먹었을 경우, 폭탄, 따닥, 쪽 등으로 상대의 쌍피를 빼앗아올 수 있습니다. 다만 여기에서는 자뻑이라고 2장을 가져가는 룰이 없는 경우가 대다수입니다.일부 지역에서 존재하는 족보. 4월의 흑싸리, 7월의 홍싸리 8장을 모두 모은 경우. 8점. 팔싸리를 인정하더라도 이겼을 때에만 점수로 넣는 경우가 대부분입니다. 즉 다른 점수로 3점이 안 났는데 팔싸리만 나면 이기지 못합니다.

[ 맞고 ] 족보

1월 2월 3월

4월 5월 6월

7월 8월 9월

10월 11월 12월

+

보너스 패 2장

게임시작. 총 50장의 패를 10장씩 나누어 갖고 바닥에 8장을 오픈한 상태에서 시작한다.

족보.

광.

‘光’ 이 새겨져 있는 패.

광 3장을 모으면 3점이고 5번째 그림인 비광을 포함하여 3장을 모으면 2점.

광을 4장모으면 4점, 5장을 모두 모으면 15점이다.

열끗.

기본 패 모양에 동물 그림이 추가되어 있는 패.

5장을 모으면 1점이며, 1장이 추가 될 때마다 1점씩 더해진다.

총 7장 이상을 모으면 멍따(멍텅구리 따블)이 되며 점수 계산시 x2

열끗 중 위 3개의 패를 모으면 고도리. 5점

띠.

기본 패 모양에 띠 그림이 추가되어 있는 패.

5장을 모으면 1점이며, 1장이 추가 될 때마다 1점씩 더해진다.

위 그림의 붙어있는 3장의 이름을 ‘홍단’, ‘초단’, ‘청단’ 이라고 부른다. 3장을 모으면 3점 추가.

마지막 패는 초단이 될 수 없다.

피.

1월 부터 11월까지 2장씩 총 22개.

10장을 모으면 1점이며, 1장이 추가 될 때마다 1점씩 더해진다.

쌍피.

+ 보너스 패 2장.

왼쪽 두장은 쌍피로 피2장의 효과가 있으며, 3번째 패는 열끗과 피 둘중 하나로 사용 할 수 있다.

보너스 패는 피2장의 효과와 3장의 효과를 같는 두 개의 패가 존재.

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