문명 6 브라질 | [문명6] 브라질 신난이도! 불가사의 위인 전부 다 내꺼🛕 (Sid Meier’S Civilization® Vi: Gathering Storm) 답을 믿으세요

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[문명6] 브라질 문명 특성, 지도자, 유닛, 건물, 승리 팁 정리

1 브라질 문명 특성; 2 지도자; 3 특수 유닛. 3.1 미나스 제라이스. 4 특수 건물. 4.1 거리 카니발; 4.2 코파카바나. 5 승리 팁; 6 문명6 다른 문명 …

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Source: pcgame.kr

Date Published: 4/25/2022

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작은놈 – 문명 6 브라질 공략 – 트게더

문명 6 브라질 공략. Broadcaster 작은놈님. 4년 전 2874 1 0. 1. 브라질 종특. 브라질 종특은 성지, 캠퍼스, 극장가, 상업중심지가 열대우림 타일 각각에서 인접 …

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Source: tgd.kr

Date Published: 12/22/2021

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문6) 며칠 전 플레이한 브라질 공략 글 – 문명 마이너 갤러리

종특부터 살펴보자면, 브라질은 열대우림이 매우 중요한 문명임. 성지, 캠퍼스, 상업중심지, 극장가 특수지구가 인접한 열대우림에서 보너스 1씩 받기 …

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Source: m.dcinside.com

Date Published: 11/11/2022

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문명 6/등장 문명/브라질 – 더위키

문명 특성을 살리기 위해 열대우림에서 신앙을 주는 신성한 길, 문화와 생산력을 주는 … 브라질 / 페드로 2세. 파일:문명6브라질.jpg. 브라질, 문명 속성. 문명 특성

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Source: thewiki.kr

Date Published: 11/30/2021

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브라질 in 문명 6. 이 위인은 이제 제 겁니다. 브라질 마음대로 쓸 …

게임상에서의 효과는 캠퍼스, 상업중심지, 성지 및 극장가 특수 지구에 인접 보너스를 +1 제공하는 능력과 인접 주택가에 주거공간+1을 해주는 능력입니다 …

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Source: post.naver.com

Date Published: 5/18/2021

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[문명6] 국가 당신의 선택은!? 각 나라 특성과 능력을 알아보자 …

[문명6] 국가 당신의 선택은!? 각 나라 특성과 능력을 알아보자! #14(브라질 제국:페드로 2세) S Meier’s Civilization VI 추천 공략. 안녕하세요.

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Date Published: 3/29/2022

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[2K] 시드 마이어의 문명 6, 브라질 문명 통치자 \’페드로 2세\’ 공개

2K 와 Firaxis Games는 10월 21일에 발매하는 PC(윈도우 기반)용 시드 마이어의 문명 6에서 브라질 역사상 50년동안 재위를 지속한 유일한 왕인 페드로 2세가 브라질을 …

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Source: www.hungryapp.co.kr

Date Published: 10/19/2021

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주제에 대한 기사 평가 문명 6 브라질

  • Author: 옥냥이 RoofTopCAT
  • Views: 조회수 366,746회
  • Likes: 좋아요 1,610개
  • Date Published: 2020. 4. 25.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=1q3iLhY8APY

[문명6] 브라질 문명 특성, 지도자, 유닛, 건물, 승리 팁 정리

브라질 문명 특성

열대우림 타일은 캠퍼스, 상업 중심지, 성지 및 극장가 특수지구에 인접 보너스 +1을 제공합니다. 열대우림 타일은 인접 주택가에 주거공간 +1을 제공합니다.

지도자

특수 유닛

미나스 제라이스

전함을 대체하는 브라질 특유의 산업 시대 유닛입니다. 전함보다 강력하며, 민족주의 사회 제도로 잠금 해제됩니다.

특수 건물

거리 카니발

브라질 특유의 특수지구입니다. 유흥단지 특수지구를 대체하고, 쾌적도 +2를 제공합니다. 또한, 카니발 프로젝트를 잠금 해제합니다. 카니발 프로젝트는 진행 중에 쾌적도 +1을 제공하고, 완료 시 다양한 위인 점수를 제공합니다. 코파카바나가 있는 도시에는 건설할 수 없습니다.

코파카바나

브라질 특유의 특수지구입니다. 워터 파크 특수지구를 대체하고, 쾌적도 +2를 제공합니다. 또한, 카니발 프로젝트를 잠금 해제합니다. 카니발 프로젝트는 진행 중에 쾌적도 +1을 제공하고, 완료 시 다양한 위인 점수를 제공합니다. 거리 카니발이 있는 도시에 건설할 수 없습니다. 산호초 타일 위에 건설할 수 없습니다.

승리 팁

높은 특수지구 보너스를 받고 위인 경쟁에서 독보적인 능력을 얻음에도 불구하고 군사력은 호구에다가 문명 특성 상 열대우림 한가운데 스타팅 포인트가 설정되어 있음에도 특수 유닛이 전함이다.

이도 저도 아닌 문명 같으나 강력한 내정이 뒤를 잡아주기 때문에 그럭저럭 할만한 문명이다. 초반을 잘 버터야 하는 문명이라 외교에 많은 노력이 필요하다.

문명6에는 다소 깽패 문명들이 많아 극초반에 특히 조심해야하는데 시작과 동시에 독수리전사나 수메르 전차들이 밀려온다면 재시작을 추천드린다.

최대한 어그로 끌지 말고 초반 오라클 불가사의는 꼭 먹고 위인 보너스로 중반까지 스노우볼을 잘 굴려나가야 한다.

위인만 잘 선점한다면 브라질 특유의 밑장빼기 전략으로 위인들을 죄다 빼먹을 수 있다. 위인들로 과학승리로 갈지 문화승리로 갈지는 게임이 풀리는 방향대로 진행하면 되고 열대우림의 어드벤티지를 놓치지 말고 플레이해줘야 한다.

확장팩이 나오면서 플레이하기가 좀 더 수월해졌지만 과두제 유산이 추가되면서 후달리는 군사력을 조금 보완해준 느낌 군사력 깡패가 된다기보다는 지키면서 내정으로 플레이하는 걸 추천드린다.

브라질은 열대우림이라 처들어오기 조금 난감한 부분이 있다.

문명 6 브라질 공략

1. 브라질 종특

브라질 종특은 성지, 캠퍼스, 극장가, 상업중심지가 열대우림 타일 각각에서 인접보너스 +1씩 받는 것임.

최대 성지는 12, 캠퍼스는 6, 상업중심지는 8의 인접보너스를 챙길 수 있으며, 극장가는 원더 등과 맞물려 8 이상의 인접보너스도 챙길 수 있다.

그래서 열대우림을 벌목하지 않고 살려야하며, 심시티가 다른 문명에 비해 꽤나 어렵다.

하지만 심시티를 잘 짜면, 다른 문명보다 상당히 높은 인접보너스로 치고 나갈 수 있는 포텐이 있다.

위인 영입시 일정 포인트를 페이백해주는 종특도 있어 위인 먹기도 수월하다.

2. 종교관

브라질한테 가장 잘 어울리는 종교관은 ‘신성한 길’이라고 생각함.

이 종교관은 열대우림 타일이 성지 인접보너스 1씩 주는건데, 브라질 종특이랑 시너지가 좋다.

이 종교관을 먹으면 열대우림 타일 하나당 성지 인접보너스 2씩 준다. 그리고 열대우림 한가운데 성지를 지으면 인접보너스 12를 받을 수 있다.

이 수치는 오로라의 춤 러시아보다도 신앙 수급이 높다.

다만 AI의 선호가 꽤 높은 편이니, 초반 종교관을 빠르게 가져갈 수 있도록 노력해야한다.

3. 초중반 플레이

브라질은 UU가 해상 유닛이기도하고, 산업 시대에 해금되므로 초중반이 비교적 약하다.

그래서 종교를 먹고 신옹으로 방어적으로 운영을 하든, 철이 있으면 킹두제 검사로 옆 문명을 꿀꺽해도 좋다.

하지만 수비적으로 플레이하는게 초중반에는 맞다고 본다. 열대우림 덕분에 방어도 쉽다.

적절한 유닛으로 도시를 지키면서, 높은 인접보너스로 내정을 꾸준히 해야한다.

특히 웬만하면 고전-중세 황금기는 유지하는 것이 좋다.

그 이유는 높은 신앙 수급으로 기념비성빨도 잘 받고 높은 상업중심지 인접보너스로 자유탐구빨도 잘 받기 때문.

4개의 특수지구로부터 높은 인접보너스를 받기 때문에, 시대점수도 잘 벌어서 연속 황금기 가기가 생각보다 수월함.

성지가 상중보다 비교적 초반에 지을 수 있고, 초반 확장을 위해 고전 황금기는 기념비성

어느정도 확장을 했으니 과학 증가를 위해 중세 황금기는 자유 탐구가 좋다고 생각함.

특수지구는 주로 상업중심지와 극장가 위주로 올리는 것이 좋다고 생각함.

그 이유는 높은 문화 수급으로 ‘길드’를 빨리 뚫고, 상업중심지 인접 보너스 카드로 자유 탐구 효과를 좀 더 얻기 위해서임.

레이나 2진급과 자유 탐구 효과를 제대로 받은 상중은 최대 18의 골드, 과학 인접보너스를 뿜어낸다.

즉, 고전시대는 기념비성으로 확장 및 일꾼을 적극 활용하고 특수지구를 열심히 지어주고

중세시대는 문화를 열심히 펌핑해 상업중심지 인접보너스를 높여 자유 탐구빨로 과학도 펌핑하는게 좋음.

4. 위인

브라질이 영입하면 좋은 위인으로 힐데가르트가 있다. 이 위인은 성지 인접보너스가 과학까지 같이 주게 하는 위인이다

최대 12의 성지 인접보너스를 챙길 수 있는 브라질이 이 위인을 영입하면 과학 12까지 얻을 수 있다.

또한 성지 인접보너스를 높여주는 카드를 끼면 성지 하나에서 24과학이라는 괴랄한 수치를 뿜어낸다.

힐데가르트는 꼭 먹을 수 있도록 하자.

5. 원더

브라질에게 가장 잘 어울리는 원더는 치첸 이트사다. 이 원더는 열대우림 타일에 문화 2, 생산력 1을 추가해준다.

열대우림을 살려서 플레이하는 브라질 입장에서는 찰떡궁합임.

그런데 이 원더는 AI의 선호도가 미친듯이 높아서, 신난이도 빠름 기준으로 65~80턴 사이에 지어진다.

이 원더는 ‘길드’ 사회제도를 뚫으면 지을 수 있으므로, 여러모로 문화를 높이는 것이 중요하다.

이 원더를 안지어도 지는 건 아니지만, 나중에 거리 카니발->동물원 콤보로 이어지는 뽕맛을 느끼려면 짓도록 노력해보자.

문6) 며칠 전 플레이한 브라질 공략 글

며칠 전에 브라질 플레이한 것을 토대로 브라질 공략 글 하나 써보겠음. 대부분 아는 내용일 수도 있는데, 모르는 사람이 있을 수도 있으니까.

내 플레이가 100% 맞는 것은 아니겠지만 참고하는 정도는 될 것임. 참고로, 과학을 중심으로 한 글임.

종특부터 살펴보자면, 브라질은 열대우림이 매우 중요한 문명임. 성지, 캠퍼스, 상업중심지, 극장가 특수지구가 인접한 열대우림에서 보너스 1씩 받기 때문임.

그래서 열대우림이 많다는 조건 하에, 다른 문명에 비해서 위의 특수지구들의 인접 보너스를 많이 챙길 수 있음.

그래서 스타팅은 열대우림 언덕이 많은 스타트가 좋은 스타트라고 생각한다. 보너스로 열대우림 위에 있는 다이아가 제일 좋은 사치자원이라고 생각.

또 다른 종특으로 위인 영입 시 20%인가 페이백 해주는 종특도 있는데, 이게 후반부로 갈수록 빛을 발함. 생각보다 돌려주는 점수가 쏠쏠함. 이건 나중에 과학자 노벨이랑 궁합이

좋음.

대충 좋은 스타트를 골랐으면, 이제 플레이를 해보자. 열대우림이 다 좋은데, 청동기술을 뚫어야만 제거를 할 수 있기 때문에, 첫 캠퍼스는 그냥 열대우림 근처 인접보너스 제일

잘 챙길 수 있는 곳에 박아주자. 주변에 인접 5짜리 산 있으면 거기에 박아줘도 좋고. 그리고 정찰로 빨빨거리며 부족마을 먹어주고 맵 밝히다보면 종교관 찍을 때가 오는데,

여기서 개인적으로 신성한 길 종교관 추천한다. 열대우림에서 성지에 인접 1씩 추가로 챙겨주는 보너스인데, 이게 브라질 종특이랑 겹쳐져서 열대우림이 성지에 인접 2씩 보너스

를 줌. 이게 개사긴데, 및에서 추가로 언급하겠음.

종교관을 찍고 정찰을 하다보면 몇 개의 문명을 조우했을거임. 멀티도 폈을 거고. 그리고 이 때 쯤이면 청동기술도 찍었을 거니까 인접 보너스 많이 챙길 수 있는 곳에 캠퍼스와 상

업 중심지를 박아주자. 상업 중심지를 지을 수 있을 때 쯤 되면 고대시대 거의 끝나고 고전시대를 바라볼텐데, 고전시대와 중세시대 황금기를 챙기는 것이 매~~우 중요하다. 그 이

유는 대충 알겠지만, 자유 탐구 황금기 전략 때문이다. 이 집중전략은 많이들 알겠지만 상업 중심지 인접 보너스가 골드와 더불어 과학까지 주는건데, 인접 보너스를 많이 챙길 수

있는 브라질에게 개꿀인 집중 전략이다. 원더를 짓든, 도국 종주국을 먹든, 원더에 도시를 펴든.. 어떻게든 점수를 채워 황금기에 가자. 그리고 총독은 레이나 2승급까지 찍어주는

것이 좋다. 레이나 2승급 중 상업중심지 및 항만 인접 보너스 100% 늘려주는 것이 있는데, 이걸 상업 중심지가 있는 도시에 박아주면 최대 16까지 인접 보너스를 챙길 수 있다. 열

대우림 6개로 둘러싸인 강가에 상업중심지를 만들면 열대우림 6 + 강 인접 2를 받으니까. 여기에 자유탐구로 과학을 받는다면? 상업중심지에서 16 과학이라는 사기적인 수치를 받

을 수 있다. 여기에 길드 사회 제도를 뚫고 상업 중심지 인접 보너스 100% 카드를 받으면 레이나가 있는 도시는 상업 중심지에서 24 과학을 받을 수 있다.

그리고 이 때 쯤에, 과학자중에 힐데가르트라고 성지 인접 보너스에서 과학 보너스를 주는 위인이 보일 것임. 아까 신성한 길 종교관과 브라질 종특이 합쳐지면 이 위인의 뽕을 제

대로 볼 수 있다. 열대우림 6개 둘러싸인 곳에 성지를 박으면 인접 보너스 12를 챙길 수 있는데, 여기에 힐데가르트를 갈아 넣으면 과학도 12를 준다. 후에 신학을 뚫고 성지 인접

100% 보너스 카드를 넣으면 성지 하나에서 무려 턴당 24의 과학을 받을 수 있다. 황금기 집중 전략(자유 탐구) + 레이나 2진급 + 상업 중심지 인접 보너스 카드 + 힐데가르트 성

지 + 성지 인접 보너스 카드로 빠름속도 기준 70턴쯤에 턴당 150이 넘는 과학을 얻을 수 있다.

브라질과 잘 어울리는 원더는 치첸 이트사인데, 이게 높은 난이도에서는 먹기가 정말 힘든 원더임. 만약 치첸을 지을 수 있으면 꼭 지으셈. 나중에 거리 카니발까지 지어서 동물원

까지 올려주면, 열대우림에서 문화와 과학, 망치, 식량 등을 얻을 수 있는 정말 좋은 땅이 됨.

이 밖의 플레이는 다른 문명들과 크게 다르지 않음. 전쟁은 전략자원이 있는 것에 따라, 주변 문명의 강약에 따라 해주면 되고.. 아, 미나스 제라이스 타이밍은 해상전 해주면 나름

쏠쏠함. 미나스 제라이스가 정말 세고, 동티어 유닛에 비해 빠르게 나오기 때문. 그리고 외교는 꼭 신경쓰자. 주변에 동맹 하나 맺어두면 어느 승리를 하든 유용함. 비셀방켄과 동

맹 효과로 망치 및 과학, 문화 등을 수급할 수 있으니까.

브라질은 아무래도 과학승리가 제일 잘 어울리는 듯 함. 이시도르스나 브루넬레스키, 에펠 같은 원더 가속 위인은 꼭 챙겨서 필요한 원더는 그때그때 지어주자.

눈팅만 하다가 글은 첨 쓰는데 도움이 되었음 좋겠다. 부실할 수도 있는 글인데, 보충할 거 있음 댓글로 써주셈. 끝!

[문명6] 국가 당신의 선택은!? 각 나라 특성과 능력을 알아보자! #14(브라질 제국:페드로 2세)

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[문명6] 국가 당신의 선택은!? 각 나라 특성과 능력을 알아보자! #14(브라질 제국:페드로 2세) Sid Meier’s Civilization VI 추천 공략

안녕하세요. 샤이리입니다.

오늘은 브라질 제국을 알아보도록 하겠습니다.

브라질! 유명한 곳이죠! 축구의 강국! 하지만 여기는 축구하는 곳이 아닌데…

과연 어떠한 특성과 능력을 보유하고 있을까요?

1. 관대왕 : 위인을 영입하거나 후원한 후에는 소비한 위인 점수의 20%를 돌려받습니다.

2. 아마존 : 열대우림 타일은 캠퍼스, 상업 중심지, 성지 및 극장가 특수지구에 인접 보너스+1을 제공합니다. 열대우림 타일은 인접 주택가에 주거공간+1을 제공합니다.

3. 미나스 제라이스 : 전함을 대체하는 브라질 특유의 현대 시대 유닛입니다.

/ 사회 제도표 민족주의 탭에서 오픈가능합니다.

/ 전함보다 강력합니다.

/ 근접 공격력 70, 원거리 공격력80(범위3)

/ 행동력 5

4. 거리 카니발 : 브라질 특유의 특수지구 입니다.

/ 사회 제도표 오락과 여가 탭에서 오픈가능합니다.

/ 유흥단지 특수지구를 대체하고, 편의시설+2를 제공합니다.

/ 진행 중에 편의시설+1을 제공하고 완료되면 다양한 위인 점수를 제공하는 카니발 프로젝트를 잠금 해제합니다.

특유유닛과 특유시설이 사회 제도쪽으로 몰려있는 것으로만 봐도 브라질은 과학보다는 문화쪽에 치중되어 있는 현실반영형 게임이네요 ㅎㅎ

빠르게 거리 카니발을 지어 카니발 프로젝트로 위인 점수를 얻고 특성인 관대왕으로 위인 점수를 돌려받는 방식의 플레이가 가능합니다.

사실 이부분이 아니라면 이득이 하나도 없이 시작하는 국가입니다!

샤이리의 트위치 생방송 보러가기 : https://www.twitch.tv/phleaf

샤이리의 유튜브 녹화방송 보러가기 : https://www.youtube.com/channel/UCJ19r6Dk04xfInEgm5AcT1Q

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키워드에 대한 정보 문명 6 브라질

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