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스플렌더 – 나무위키

현재 스플렌더 공식 대회에 사용되는 무승부 변별 기준은 아래와 같다. … 안드로이드, iOS로도 출시되었다. 유료 어플이다.

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Date Published: 11/2/2021

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스플랜더 iOS 앱 출시 – 보드게임 커뮤니티 보드라이프

스플랜더 iOS 앱 출시 – 보드게임 커뮤니티 보드라이프. … 스플렌더 + 밴드 대 증정. 37,900원 … 스플렌더 유리보석컴포넌트.

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Source: boardlife.co.kr

Date Published: 7/14/2021

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스플렌더(Splendor) [아이패드 보드게임 어플 리뷰-no.028]

과연 iOS 스플렌더는 어떨까요. 스플렌더의 메인 화면입니다. 원판의 일러스트를 그대로 가져왔습니다. 원 제작사가 제작하는 …

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Date Published: 9/18/2022

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[Steam/스팀] 스플랜더 (Splendor) | EPIC/스팀/패키지 PC 게임 …

iOS와 Andro 모바일 버전도 출시되었었는데, 구매하려고 보니 지금은 모두 앱스토어/구글 플레이 스토어에서 내려간 상태라 구매를 할 수가 없네요. 아쉬운대로 Splendor …

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Date Published: 8/14/2022

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브라우저로 접속해 온라인으로 보드게임을 즐기세요 • Board …

당신만을 위한 훌륭한 게임들! 지금까지의 최고의 게임들을 온라인으로 이식했습니다. 카탄, 아줄, 카르카손, 스플렌더, 아그리콜라, 7 원더스: 대결 …

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Date Published: 8/8/2022

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[스플렌더] 배우기는 쉽고 이기기는 쉽지 않은 국민 게임 – 엘프리

스플렌더(2014)는 상당히 간단한 규칙과 구성으로 많은 인기를 받는 보드게임 … 모바일 지원 : 안드로이드 및 iOS 버전으로 이식 되어 모바일로 …

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Source: elflee.tistory.com

Date Published: 3/24/2022

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보드게임 스플렌더 본판+확장+오… | 당근마켓 중고거래

스플렌더 확장 3. 스플랜더 오거나이져(본판 + 확장 보관함) 위 3가… … 450,000원. 인천 미추홀구 주안1동. 관심 4 ∙ 채팅 31. 당근마켓 앱 다운로드. iOS.

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Source: www.daangn.com

Date Published: 2/1/2022

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스플렌더 보드게임 하는 법 | 3분게임요리
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주제에 대한 기사 평가 스플렌더 ios

  • Author: 보드라이브 BoardLiveGame
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  • Date Published: 2017. 4. 13.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=78Ga9vT3eIE

스플렌더(Splendor) [아이패드 보드게임 어플 리뷰-no.028]

■ 아이패드 보드게임명 : 스플렌더(Splendor for iOS) ■ 시스템 : 셋컬랙션, 핸드관리 ​■ 수용인원 : 1~4명 ■ 온라인 플레이 : 미지원 ■ 로컬 플레이 : 지원(Pass & Play)​ ■ 인공지능 : 지원

■ 어플가격 : $7.69 / 앱스토어(US)

○ 보드게임 ‘스플랜더’ 리뷰 : http://blog.naver.com/lein/220222389215 ○ 보드게임긱 링크 : http://boardgamegeek.com/boardgame/148228/splendor (출시연도:2014년 / 디자이너 : Marc André) ○ 수상 이력 : 2015 Nederlandse Spellenprijs Best Family Game Nominee

2015 Nederlandse Spellenprijs Best Family Game Winner

2015 Origins Awards Best Card Game Nominee

2014 Spiel des Jahres Nominee

2014 Golden Geek Best Board Game Artwork & Presentation Nominee

2014 Golden Geek Best Family Board Game Nominee

2014 Golden Geek Best Family Board Game Winner

2014 Golden Geek Board Game of the Year Nominee

2014 Golden Geek Board Game of the Year Winner

2014 Meeples’ Choice Nominee

2014 Meeples’ Choice Winner

2014 Tric Trac de Bronze

2014 Tric Trac Nominee

따로 통계가 있는 것은 아니지만 보드게임방에 정착한(혹은 살아남은) 보드게임들을 꼽으라면 보드게임방이 부흥했던 시기부터 지금까지(2002년~) 거의 비슷비슷한 게임들이 언급되곤 합니다. 카탄의 개척자나 젠가, 할리갈리 같은 게임들 말이죠.

최근에는 그 목록에 몇몇 새로운 게임들이 추가되고 있는데 그 중 하나가 바로 ‘스플렌더’입니다. 규칙이 간단하면서 오묘한 전략성을 가지고 있어 범용 게임으로나 전략 게임으로나 우수한 면모를 가지고 있기 때문에 인기가 좋죠. 여기에 다이브다이스에서 한글판이 출시되어 대중에게 한 발 더 다가선 것도 한 몫 했다 하겠습니다.

국/내외 모두 흥행에 성공한 보드게임인지라 어김 없이 디지털 버전도 출시되었습니다. ‘스플렌더’를 자주 즐겨본 분은 아시겠지만 게임 중 모든 정보가 공개되어 있는 보드게임들은 태블릿 게임으로 이식하기 유리합니다. 보드게임 기반이므로 그래픽 수준은 PC게임에 비해 평범한 수준으로만 작업해도 되는데다가, 모든 공개된 정보는 그냥 화면에 보여지기만 하면 되니까요. 다시 말해 별도의 특수한 인터페이스를 구현할 필요성이 적기 때문에 제작할 때 부담이 덜하다는 것이죠.

그렇다면 관건은 역시 아이패드 보드게임을 즐기는 유저들의 공통 관심사인 인공지능을 어떻게 잘 만들었는가로 모아지기 마련입니다. 과연 iOS 스플렌더는 어떨까요.

스플렌더의 메인 화면입니다. 원판의 일러스트를 그대로 가져왔습니다. 원 제작사가 제작하는 관계로 그다지 큰 변화가 있을 이유가 없었죠. 원작 일러스트가 수려하기 때문에 그냥 가져와도 퀄러티에는 별다른 영향이 없습니다.

메인 화면입니다. 심플하게 필요한 곳들만 찾아가도록 만들어져 있습니다. 실제 플레이에 들어가기에 앞서 여러 옵션들이나 부가 기능들은 어떤 것들이 있는지 살펴보겠습니다.

아날로그 놀이인 보드게임을 디지털로 이식한 이후의 형태, 그러니까 디지털의 겉 옷을 걸친 보드게임의 모양새가 어떠한지 구경하는 것도 남다른 재미가 있기 마련이죠. 🙂

기본적인 소리 설정은 효과음과 배경음으로 구분됩니다.

효과음은 그다지 뛰어나게 제작되지는 않았습니다. 카드를 가져오는 효과음이나 타일을 가져오는 효과음이 그다지 호감이 가지 않습니다. 디지털이라고는 해도 보드게임의 매력이 묻어나게끔 적당한 아날로그 풍의 음을 넣었으면 좋았을텐데 그 점은 아쉽습니다.

반면 중세 풍의 배경음악은 상당히 훌륭해서, 미술품을 둘러보는 전시장에 와 있는 듯한 느낌이 듭니다. 아날로그 ‘스플렌더’를 즐길 때 틀어놓고 즐기는데 모자람이 없겠습니다.

그 외의 옵션들은 게임 진행 중 여러 부가 기능들의 세팅들로 구성되어 있습니다. 중간 중간에 구매 가능한 옵션들을 보이게 만들 것인가, 인공지능 속도를 올릴 것인가 하는 것 등이죠. 유저 입맛에 적당히 잘 조정하면 되겠습니다.

다음은 규칙서를 보겠습니다.

규칙이 복잡한 게임은 아닌데도, iOS 스플렌더는 실제 예시까지 곁들여 가며 상세히 설명되어 있습니다 ‘스플렌더’를 해보지 않은 사람들도 어플 내의 규칙서만 봐도 충분히 이해가 가능하도록 노력한 흔적이 엿보입니다.

물론 이미 ‘스플렌더’를 알고 있는 유저들이라면 그냥 패스해도 무방합니다.

이번엔 실제 플레이를 살펴볼까요.

플레이에 들어가기 전에 플레이어의 포트레이트와 문양, 색상을 고를 수도 있습니다. 게임을 하다보면 특별히 신경쓸 일은 없지만 고르다보니 신경쓰게 되더군요.

플레이어에 들어가면 인원수에 따른 게임 세팅과 목표 승점이 우측에 표시됩니다.

포트레이트 밑에는 인공지능인지 유저인지가 표시됩니다. 인공지능끼리만 플레이를 할 수도 있고 Pass & Play로 다른 플레이어와 할 수도 있죠. ‘스플렌더’는 핸드에 뭔가를 들고 하는 게임이 아니기 로컬 플레이가 편리합니다.

인공지능은 별도의 이름을 가지고 있지는 않습니다만, 이름 부분에는 인공지능의 플레이 성향이 나타나 있습니다. 균형잡힌 플레이를 하는 인공지능도 있고 한 쪽 기능을 특화해 사용하는 인공지능도 있죠. 한 편으로는 이 플레이 성향을 나타내지 않는 랜덤형도 있습니다.

가급적 인공지능을 넣을 때는 랜덤으로 하는 것을 추천합니다. 그래야 상대를 예측하기도 어렵고 정말(?) 보드게임을 즐기는 듯한 효과를 높일 수 있으니까요.

그럼 실제 플레이 화면을 볼까요.

게임이 시작되면 보통의 아날로그 ‘스플렌더’ 처럼 바닥에 여러 카드들과 보석 토큰이 깔립니다.

특이한 점이라면 카드 더미를 세로로 세워 홀더에 끼운 형태로 디자인해 둔 것이지요. 카드가 드로우 될 때 홀더에서 빠져나오는 그래픽이 꽤 인상적이어서 실제 아날로그의 느낌을 살리려 노력한 흔적이 엿보입니다.

카드를 선택하면 카드를 구매할건지 보유(keep)할 것인지 물어봅니다. 뭔가를 결정하는 단계가 오면 명암이 반전되면서 내가 활용하려는 카드가 무엇인지 하이라이트 시켜줍니다.

바닥에 깔린 카드가 많기 때문에 특정 카드를 가져오는 과정에서 잘 안보일 수 있다는 점을 감안, 명시성을 확보했네요. 훌륭한 선택입니다.

카드를 선택하거나 턴을 종료하는 등 게임 중 특정 절차가 진행될 때면 해당 메뉴 상단이 빛나는 효과가 나옵니다.

보석거래를 테마로 하고 있는 게임다운 이펙트.

특정 보석카드를 모으면 귀족타일을 가져올 수 있는데, 귀족타일을 가져올 때도 별도의 특수효과가 나옵니다. 축하한다는 메시지와 함께 말이죠. 실제 ‘스플렌더’를 즐기다 보면 누군가 귀족타일을 취득할 때마다, 본인은 기쁨의 미소를 다른 플레이어를 아쉬움의 탄성을 삼키곤 하죠. 🙂

누군가 게임 종료조건을 달성하면 종료시점이 임박했다는 메시지가 나옵니다. 마지막 플레이어를 끝으로 게임이 끝나는 것이죠.

게임 종료후 점수로 획득한 보석카드와 귀족타일을이 무엇이었는지 복기할 수 있습니다. 그다지 큰 의미가 있다고 보긴 어렵습니다만, 아이패드 보드게임의 특성상 대다수의 앱이 종료후 후딱후딱 끝나버리는 것이 비하면 여유를 가질 수 있는 구석이 있습니다.

다른 아이패드 보드게임들에도 이렇게 느긋하게 복기할 수 있는 기능이 늘어난다면 좋겠네요.

인공지능이나 플레이어간 로컬 플레이 뿐 아니라 여러 미션 모드도 들어 있습니다. 단순히 인공지능과의 플레이가 지루하게 느껴진다면, 여러가지 달성조건들을 전제로 한 미션식 플레이도 쏠쏠한 재미를 줍니다.

아케이드 형식의 도전 과제라 보면 될듯한데 여러모로 신경을 많이 썼더군요. 전 세계를 이동하며 대결을 하는 구도이고, 도시 하나를 선택하게 되면…

해당 도시 내에서 다시 대상을 선택할 수 있습니다. 플레이 상대를 고르면 역시 그 도시에 대한 간략한 설명이 나오고 게임에 걸린 여러 조건들이 설명됩니다.

사례로 몇 몇 미션들을 살펴볼까요.

보드게이머의 성향에 따라 다르겠지만, 제 경우 이런 미션 같은 것은 거의 하지 않고 있습니다.

미션들을 클리어 하는 것은 보드게임이 아닌 PC게임의 아케이드 영역 같다는 생각이 드는데다가 실제로 보드게임을 하는 것 같지 않게 느껴지거든요. 보드게이머라면 정해진 규칙 내에서 정당히 승부를 가리는 보드게임 그 자체를 좋아하는 분들이니 아마 저와 비슷한 분들이 많으시리라 생각합니다. 🙂

게임을 오래 하다보면 위와 같은 업적들이 하나 둘씩 쌓여갑니다. 하나의 패드를 가지고 여러 명이 사용하는 경우라면 모를까 보통은 관심이 크게 없겠죠. ‘스플렌더’를 플레이 하면서 협력 게임처럼 뭔가 더 나은 성적을 거두고자 노력하는 사람은 많지 않을테니까요. 목표 승점을 달성하면 즉시 승리하는 형태의 보드게임 형태라면 대부분 비슷할 것입니다.

디지털로 컨버전된 ‘스플렌더’는 아이패드 보드게임 구매를 고려하는 분들에게 추천할만한 잘 만들어진 앱입니다. ‘스플렌더​’를 좋아하는 팬이라면 ‘스플렌더​’ 고유의 배경음악이나 특유의 중세 분위기를 느낄 수 있기 때문에 한층 높아진 몰입감에 만족감을 표할 것으로 예상됩니다.

다만 ‘스플렌더​’앱의 단점이 하나 있는데, 온라인 플레이를 지원하지 않는다는 것입니다. 온라인 상의 유저들끼리 업적은 비교할 수 있지만 직접 플레이는 되지 않습니다. 아예 어플 자체에 멀티 플레이 메뉴가 없습니다. 애플의 앱스토어에 등재되어 있는 ‘스플렌더​’페이지에 가보면 대부분의 불만 의견들이 온라인 미지원에 몰려 있습니다. 보드게임 어플을 구매하는 주요 이유를 전세계 유저들간의 온라인 대결에 의미를 두는 보드게이머들이 꽤 많기 때문에 이 부분에 있어서는 치명적입니다.

저는 온라인 보다는 짬 날때 잠깐 즐길 수 있는 인공지능과의 플레이나 집에서 해바라기와의 로컬 플레이를 주로 즐기는 편이므로, ‘스플렌더​’ 앱에 만족하고 있습니다.

인공지능의 경우 꽤 우수한 대응력을 가지고 있어서 신경써서 플레이 하지 않으면 이기기 힘듭니다. ‘스플렌더​’의 게임 흐름 특성이기도 하겠지만 어느 순간 누군가 한번에 앞서나가며 끝내기는 쉽지 않습니다. 서서히 플레이어간 약간의 비교우위가 이어지다가 1~2턴만 더 하면 승리를 달성하는 순간에 상대가 승리해버리는 일이 비일비재하죠. ‘스플렌더​’앱은 이 점도 잘 구현되어 있습니다. 다시 말해 인공지능의 플레이가 일반 보드게이머가 플레이 하는 형태를 꽤 닮아 있습니다.

‘스플렌더’ 보드게임에 대해 깔끔한 전략게임이라고 많이들 일컫는데, 어플도 그에 못지 않게 타 보드게임 어플에 비하면 깔끔한 인터페이스와 필요한 부분만 집중해서 잘 디자인 되었습니다. 특히 인공지능이 뛰어난 편이라 ‘스플렌더’를 잘 모르는 분들도 곰곰히 생각하며 보드게임을 즐기고 싶은 분이 있다면 만족할 것으로 보입니다.

[Steam/스팀] 스플랜더 (Splendor)

2014년에 출시된 인기 보드게임인 스플렌더의 스팀판 디지털 버전인데 2015년 9월에 출시된 것을 이제야 입문했네요.

전부터 알고는 있던 게임인데, 왜 이제서야 플레이를 하게 되었는지… ㅎㅎㅎ

스팀에서 DLC까지 모두 구매하고, 실제 보드게임도 확장판까지 모두 구매했습니다.

AI를 상대로 첫 승리한 결과 올려봅니다.

안 해보신 분들께는 꼭 추천 드립니다. 후회 없는 게임이네요.

온라인 멀티플레이도 지원됩니다.

iOS와 Android 모바일 버전도 출시되었었는데, 구매하려고 보니 지금은 모두 앱스토어/구글 플레이 스토어에서 내려간 상태라 구매를 할 수가 없네요.

아쉬운대로 Splendor의 규칙을 그대로 적용한 비공식 앱인 Spendee (스펜디) 라는 게임을 찾아냈습니다.

모바일 앱과 PC 웹브라우저 모두 지원합니다.

제가 직접 해본 결과, 스팀에서 스플렌더 구매하셨다면 iPad나 갤럭시탭에서 Remote Play 앱 설치하고 터치 입력으로 입력 설정 바꿔서 하시면 전용 앱처럼 쾌적하게 이용할 수 있습니다.

브라우저로 접속해 온라인으로 보드게임을 즐기세요

{TRY_TO_TAKEOVER}

15세 이상입니다

등록을 계속하려면 아래의 부분을 보호자분께 읽어드리고 동의하는지 여쭤보세요 🙂

저희는 어린아이들을 아끼기 때문에, 보드게임 아레나를 아이들이 안심하고 이용할 수 있는 곳으로 만드려고 합니다.

이 웹사이트에서 귀하의 자녀를 보호하기 위해 귀하의 자녀의 계정은 친구로 등록된 플레이어끼리만 대화할 수 있으며 그 이외의 플레이어와는 대화할 수 없습니다.

이 보호는 15세가 될 때까지 유지됩니다.

자녀의 생일

(공개되지 않고, 15세가 되면 자동으로 계정 보호를 해제하기 위해서만 사용됩니다)

내 신상정보

제가 보육하는 아동의 이 계정 생성을 허가하겠습니다.

[스플렌더] 배우기는 쉽고 이기기는 쉽지 않은 국민 게임

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안녕하세요. 파워 놀이 대장 엘프리 입니다.

스플렌더(2014)는 상당히 간단한 규칙과 구성으로 많은 인기를 받는 보드게임 입니다.

펀딩 때 부터 폭발적 인기와 상당히 쉬운 규칙과 이쁜 컴포넌트 등으로 인해 아직도 많은 사랑을 받고 있으며, 한국에서도 대회가 열릴 정도로 많이 보급된 국민 게임이라 할 수 있습니다.

다소 쉬운 규칙으로 인해 실제 게임 권장 연령 10세 보다 2살 어린 8세 정도만 되어도 부담 없이 즐길 수 있습니다.

하지만, 상대방을 직접적으로 견제하기 쉽지 않고, 상대방만 신경 쓰면 자신의 플레이만 할 수 없는 등 생각해야 할 것이 많아서 이기는 것은 쉽지 않은 게임 입니다.

그래서 초심자들도 하기 쉽고 보드게임 매니아들도 좋아하는 호불호가 없는 게임 입니다.

게임의 구성

스플렌더의 구성은 매우 단순하고 깔끔합니다.

보석 컴포넌트(루비: 적색 7개, 사파이어: 청색 7개, 에메랄드: 녹색 7개, 다이아몬드: 백색 7개, 줄마노: 흑색 7개, 황금: 황색 7개)와 개발 카드(1단계 40장, 2단계 30장, 3단계 20장), 귀족 타일(15개)이 전부 입니다.

게임 준비

개발 카드를 단계별로 잘 섞은 후 4장을 3열로 각각 펼쳐 놓습니다.

보석 컴포넌트를 인원에 따라 수량을 조절하여 공동 공간에 둡니다. (2인 각 4개, 3인 각 5개, 4인 각 7개, 황금은 인원수 상관없이 항상 5개)

귀족 타일은 인원수 + 1개를 뽑습니다.

게임의 목적

15점을 얻으면 승리 합니다.

점수를 얻기 위해서는 점수가 적혀 있는 개발 카드를 구매하거나 귀족 타일을 획득해 얻을 수 있습니다.

게임 진행

플레이어들은 자신의 차례에 다음 3개의 액션 중 하나를 할 수 있습니다.

각기 다른 보석 3개 가져오기 : 황금을 제외한 동일하지 않은 보석을 1개씩 3종류를 가져 옵니다.

동일한 보석 2개 가져오기 : 공동 공간에 황금이 아닌 한 종류의 보석이 4개 이상 있을 경우에 한해서 동일한 보석을 한꺼번에 2개 가져올 수 있습니다.

보석을 지불하여 개발 카드 구매하기 : 소유한 보석을 소모하여 공급처 혹은 보관중인 개발 카드를 구매 할 수 있습니다. (개발 카드의 색상에 따라 해당 보석을 할인 받을 수 있습니다.)

황금 토큰 1개를 가져오고 공급처의 개발카드 1장을 보관(킵)하기 : 황금 1개를 가져오고 펼쳐진 개발카드 중 1장 혹은 덱의 맨 위 카드를 (보지 않고)하나 가져 와서 자신의 앞에 뒤집어 보관 할 수 있습니다.

액션을 수행 한 후 자신의 보석이 10개를 초과 한다면, 10개가 되도록 나머지는 반납해야 합니다. (방금 가져온 보석이 아니라 이미 가진 것을 반납해도 무방 합니다.)

보관(킵)으로 가져 올 수 있는 카드는 인당 최대 3장 까지 입니다. 이미 3장을 보관하고 있다면 구매하여 2장으로 줄인 후 구매 할 수 있습니다.

귀족 타일

귀족들을 얻는 방법은 귀족 이 요구하는 개발 카드의 종류 및 수량 을 만족하면 행동을 소모 하지 않고 가져올 수 있습니다.

이 때 동시에 두개의 타일의 조건을 만족하더라도 하나만 선택해서 가져 올 수 있습니다. 다음 차례에 또 가져 올 수 있습니다.

승리

스플렌더는 누군가가 15점을 얻었다고, 게임이 바로 종료 되지 않고 그 라운드의 모든 플레이어가 행동을 한 후 종료 됩니다.

앞선 플레이어가 15점을 얻었어도 다음 플레이어가 14에서 2점을 더 얻어 16점이 되어 역전 할 수도 있는 것 입니다.

동점일 경우 개발 카드의 수가 적을 경우, 그것도 작으면 후발 플레이어가 승리 합니다.

게임의 특징

스플렌더는 앞선 플레이어가 초반 보석 획득에서도 유리하고, 전개된 개발 카드도 먼저 가져올 기회가 우선되기 때문에 많이 유리한 경향이 있습니다.

(실력과 전략으로 극복 할 수도 있다고 하지만 실력 차이가 어느정도 있어야 합니다)

그래서 초심자를 앞에 두는 것이 추천 되며, 실력이 비슷하다면 귀족 카드 획득시 같은 라운드에 획득한 다면 점수를 나누거나 같이 점수를 주는 옵션 룰을 적용 할 수도 있습니다.

전략

스플렌더의 필승법은 없습니다.

내가 할 것만 하는 전략으로 이길 수도 있고, 내 것만 보다가 질 수도 있습니다. 항상 적당한 줄타기가 필요하지만 쉽지 않습니다.

1단계 개발 카드를 다수 획득하는 전략, 귀족을 빨리 가져오는 전략, 적절한 테크트리로 효율적인 점수를 얻는 전략, 보관(킵)을 잘 이용해서 상대를 방해하는 전략

이런 전략들이 있지만, 한턴에 할 수 있는 행동에 제한이 있고, 상대방도 가만히 있는 것은 아니기 때문에 유기적인 전략의 수정과 대응이 필수 입니다.

추가 정보

인원 2~4(3인 최적) / 플레이 시간 30분 / 연령 10세 이상 / 카드게임, 가족게임

모바일 지원 : 안드로이드 및 iOS 버전으로 이식 되어 모바일로 즐기실 수도 있습니다. 온라인 대전 기능도 추가 되어 사람들과 즐기는 것도 가능하며, 높은 수준의 이식률로 평가 받고 있습니다.

심심할땐 엘프리의 놀이터로 돌아오세요!

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